Skins d'armes (camouflages) ajoutés sans recompiler le mod.
Un fichier <id>.json par skin (ici ou dans un sous-dossier <theme>/), même format que
assets/clanssystem/camo/skins/**/*.json dans le jar
(voir docs/progression/04-skins-armes.md). Même id qu'un skin livré = le remplace.
A placer sur le serveur ET chez les joueurs. Rechargement : /clan camo recharger (serveur), F3+T (client).
