OUVINTE 4.11.2 — COMANDOS DE TESTE
Minecraft Java 1.20.1 / Forge

Os comandos abaixo exigem permissão de operador nível 2 (ou truques habilitados
no mundo individual). Os comandos anteriores do mod continuam disponíveis.

CÉU, INFERNO E FENDAS
/ouvinte ceu
  Vai ao céu sem exigir a derrota dos bosses. Use no Overworld, fora de
  outra cena ativa. A chegada é uma queda acima da ilha central.
/ouvinte inferno
  Inicia a visita ao inferno, com o Ouvinte Queimado e retorno após
  6.000 ticks (cerca de cinco minutos, com o servidor a 20 ticks/s).
/ouvinte sair_reino
  Encerra a visita e recupera o ponto de retorno salvo.
/ouvinte fenda ceu
/ouvinte fenda inferno
  Testa a entrada pelo chão. Fique sobre terra ou pedra natural, em
  espaço livre, fora das cenas e longe de outros jogadores. O terreno
  estala, a fenda abre e você cai. O comando também ignora a trava dos bosses.
  O centro do anel é aberto; não renderiza outra dimensão em tempo real.

Na exploração normal, as fendas são raras e só ocorrem andando no Overworld.
O inferno está disponível desde o início; o céu exige que a Rainha Minhoca
e a Carne-Mãe tenham sido derrotadas nesse mundo. Vitórias antigas contam.
Para sair normalmente do céu, pule da borda da ilha e caia no vazio.

Clique nos três guias para conversar. Liora troca um crucifixo comum por
um celestial, com cinco usos. Para reparar dois usos, segure o crucifixo
celestial em uma mão e um cristal do céu na outra e interaja com ela.
O minério fica na caverna da ilha; sua entrada está na região leste.
O Olho é o avatar da Primeira Testemunha e ainda não tem batalha.

VILA E MINA DO DIÁRIO
A 4.11.1 corrige a falha de geração da placa que impedia a conclusão da vila.
O localizador também reconhece vilas antigas intactas interrompidas nesse ponto,
sem reconstruir blocos nem alterar inventários.
/ouvinte vila
  Localiza a vila destruída no Overworld, com a cabana do Júlio.
/ouvinte mina
  Localiza a entrada da mina abandonada ligada à vila.
  A busca usa a geração normal; em mundos existentes, procura também regiões
  ainda não exploradas. A seleção aceita encostas moderadas e verifica mais
  posições por região. Não constrói uma vila sobre a posição do jogador.

CAVERNA NATURAL DO OVERWORLD
/ouvinte caverna
  Procura uma caverna natural com história ainda não concluída e teleporta você à entrada dela no
  Overworld. A busca usa a geração normal dos chunks; não constrói uma
  caverna artificial na posição do jogador nem cria uma dimensão privada.
  Funciona também no Criativo e não altera seu modo de jogo ou inventário.
  Em mundos antigos, procure regiões novas do Overworld se nenhuma caverna
  válida for encontrada. A primeira busca pode demorar enquanto gera chunks.
/ouvinte jardim
  É um nome alternativo para /ouvinte caverna, com o mesmo comportamento.
/ouvinte sair_jardim
  Encerra sua participação na cena. Se você chegou pelo comando, retorna
  à posição salva antes do teleporte. Se chegou explorando naturalmente,
  encerra a cena no próprio Overworld.

O teleporte não força o início da história. A história é acionada pela
presença do jogador em Sobrevivência na caverna. Criativo e Espectador
permitem visitar o local sem iniciar essa sequência.

FINAL DO JARDIM
Quando a sombra tocar você, os olhos fecham e o evento leva você para fora
da caverna, no Overworld. A entrada desaparece depois da saída dos visitantes.
O incêndio fica em silêncio total; o áudio volta após o final ou a recuperação.

SONHO DA CASA
A 4.11.1 corrige o bloqueio do clique na porta, inclusive em cenas existentes.
/ouvinte casa_loop
  Inicia o sonho da casa repetida quando as condições de entrada são válidas.
  A cena usa sua própria dimensão. Siga a passagem escondida entre os
  barrancos até a casa; entre e saia pela porta para avançar o loop.
  As bordas da cena são protegidas e não dão acesso a outras cópias.
/ouvinte sair_loop
  Recupera a posição original e encerra o sonho da casa.

HORROR E AMBIENTE
/ouvinte terror_test echo
/ouvinte terror_test breath
/ouvinte terror_test repeater
/ouvinte terror_test memory
/ouvinte terror_test homecopy
/ouvinte terror_test heart
  Acionam os respectivos eventos quando suas condições são válidas.
/ouvinte terror_test distort
  Aplica uma distorção visual temporária ao jogador durante 6 segundos.

CRIATURAS
/ouvinte terror_test eye_worm
/ouvinte terror_test plant
/ouvinte terror_test vine
/ouvinte terror_test giant_worm
  Invocam uma criatura em espaço carregado e livre próximo ao operador.
  Verificam chão, colisão, líquidos e entidades, sem escavar blocos.
  Procure um local mais amplo se a invocação for recusada.
  Plantas e vinhas podem ser testadas dentro da caverna natural. Fora dela,
  permanecem plantadas e não atacam. Teste minhocas fora da área protegida
  da caverna, que impede a entrada de outros monstros.
/ouvinte terror_test shadow
  Invoca a sombra somente dentro da sua caverna do Overworld durante uma
  cena ativa. Tanto você quanto a posição da sombra precisam estar nela.

RAINHA DAS MINHOCAS
/ouvinte terror_test queen_phase 1
/ouvinte terror_test queen_phase 2
/ouvinte terror_test queen_phase 3
/ouvinte terror_test queen_phase 4
/ouvinte terror_test queen_phase 5
  Selecionam explicitamente a fase da rainha viva mais próxima, a até
  64 blocos, usando o controle de fases da batalha. Não invocam outra rainha.
/ouvinte terror_test queen_death
  Força a sequência de morte da rainha viva mais próxima, a até 64 blocos.
  Este teste conclui a derrota de verdade, incluindo a sequência final.

OUVINTE
/ouvinte terror_test listener_warning
  Reinicia o aviso de ossos quebrando e contorção do Ouvinte vivo mais
  próximo, a até 64 blocos. Ele precisa terminar sua aparição ou transformação.
  Use Sobrevivência para testar a perseguição posterior.

TEXTURAS CLÁSSICAS
Abra as configurações do Ouvinte (tecla padrão F7) e altere
“Texturas clássicas”. A opção vem desligada e recarrega os recursos ao mudar.
O pacote contém 12 texturas originais de 16×16 pixels.
