SUPERMAN RISE — FIX26 — MINECRAFT JAVA 1.20.1 / FORGE 47.x

CÀI ĐẶT
Đóng game, thay JAR Superman Rise cũ bằng duy nhất JAR Fix26 trong mods.
Giữ Player Animator Forge 1.0.2-rc1+1.20. Bendy lib 4.0.0 đã đóng gói sẵn.
Client/server cùng dùng Fix26. Không để hai bản Superman Rise chung thư mục.
Nên thử trên world sao lưu vì Blast phá block.

MENU O VÀ LASER
O mở bốn mục: Normal, Cut, Blast, Vaporize. Bấm chuột trái để chọn; Esc/O hủy.
Normal/Cut và Blast/Vaporize là hai lựa chọn độc lập, mặc định Normal và Blast thường.
Giữ R dùng Normal/Cut; nhấn R hai lần rồi giữ dùng Blast/Vaporize. Thả R dừng.
Cut cắt mob thường, không cắt boss. Trong PvP giữa hai Superman, chỉ cắt người chơi
khi máu hiện tại còn tối đa 3 HP; trên ngưỡng này chịu sát thương laser thường.
Máu đỏ với mob thường/người chơi,
xanh lá với Creeper, tím với Enderman; họ Skeleton không có máu.
Hai phần xác giữ rõ 2 giây, mờ dần 1 giây rồi mất.
Chỉ Blast Vaporize hóa bụi mob thường có máu HIỆN TẠI dưới 50 HP. Đúng 50 HP
nhận sát thương thường ở nhịp đầu; tiếp tục trúng ở 49 HP có thể hóa bụi nhịp kế.
Boss/người chơi không hóa bụi. Blast thường không tự hóa bụi.
Laser thường (cả Normal/Cut) chỉ phá ice, packed/blue/frosted ice, snow layer,
snow block và powder snow. Hai Blast vẫn phá block khác.
Giữ bảo vệ block và giới hạn thế giới. Sát thương/gây cháy ngay khi tia chạm.
Laser thường 10 HP/s; cả hai Blast 20 HP/s với mob. Bỏ combo đóng băng rồi laser chết ngay.

ULTIMATE U MỚI
Co hai tay, ưỡn ngực, tích ánh sáng vàng rồi hét và phát nổ hình cầu bán kính 50 block.
Tích sức 3 giây, bắt đầu hét, phát nổ ở giây thứ 5; không còn bắn laser Ultimate.
Gây 100 HP lên mob, 25 HP lên người chơi; loại trừ chính người dùng và tôn trọng bảo vệ PvP.
Tiêu hao toàn bộ năng lượng ngay khi dùng, giữ mức 0 trong lúc tích sức.
Sau vụ nổ hồi năng lượng bình thường; khóa bay tới khi năng lượng lớn hơn 20.
Sóng nổ không xóa toàn bộ địa hình trong bán kính 50 block.

MÁU VÀ PVP
Mặc suit có 50 HP cơ bản, vẫn hiển thị 10 tim Minecraft theo tỉ lệ máu thực tế.
Giữa hai người chơi mặc suit: đánh thường 8 HP; Normal/Cut 8 HP/s; Blast 10 HP/s;
chiêu liên tục khác 8,5 HP/s; chiêu đánh đơn khác 8,5 HP mỗi lần trúng.
V Super Punch từ 7 HP lúc nhấn ngắn tới 10 HP khi giữ đầy; Ultimate đúng 25 HP.
Khi bị Superman khác gây mất máu thực sự, có 50% khả năng ngắt laser đang dùng.
Phải thả R rồi giữ lại mới bắn tiếp sau khi bị ngắt; giữ phím không tự bật lại.
Không có chiêu xử tử tức thì giữa hai Superman, trừ Cut ở ngưỡng tối đa 3 HP.

GRAB / THROW J
Mục tiêu đối diện bàn tay, được giữ sát tay qua cả đoạn lấy đà ném.
Chỉ buông ở nhịp ném thật (tick thứ 6). Ném không gây sát thương ngay khi buông.
Va địa hình mới chịu 8 HP với mob hoặc 8,5 HP trong PvP Superman, tạo tiếng nổ,
block thật văng và vết nứt pixel Minecraft trên mặt đất/tường rồi tự xóa.

COMBO M
Hất mục tiêu lên rồi chuyển cảnh thẳng sang trên không, bỏ đoạn bay lên chậm;
thêm luồng gió 3D ngắn và rung camera giảm dần. Giữ camera vai thứ 4 của mod.
Ba cú đấm 20 + 20 + 20 HP; cú ghì đầu lao nghiêng đập đất cuối 25 HP, tổng 85 HP
trước giáp/kháng. Giữ tối thiểu 1 HP trước cú cuối để combo không dừng giữa chừng.
Hai lần đánh bay 50 block; sau cú đấm trên không thứ hai, Superman lao cực nhanh
trong 2 tick tới thẳng phía sau đối thủ, giơ một tay đỡ đầu rồi chụp đúng gáy.
Bỏ đoạn bay vòng quanh. Khóa hướng đầu đối thủ trong chiêu để tay giữ phía sau đầu.
Sau đó ghì đầu lao nghiêng đập xuống đất, không lộn ngược cả hai.
Kết thúc/hủy trả camera và trạng thái trước đó.

THUNDERCLAP H
Hai bàn tay vỗ, phát sóng xung kích. Block thật trong vùng chữ nhật dài 30,
rộng 10 block phía trước bị hất văng. Giữ sát thương 30 HP và vùng ảnh hưởng mob cũ.

NĂNG LƯỢNG
Thanh lớn có logo Superman vàng thay thanh giáp khi mặc suit; tối đa 100 điểm, không hiện số.
Dùng ít nhất một chiêu liên tục tốn tổng 5 điểm/s, không cộng dồn theo số chiêu.
Laser thực sự chạm bất kỳ người chơi nào tiêu hao 10 điểm/s trong lúc chạm.
Khi không dùng chiêu hồi 2,5 điểm/s. Phòng thủ thụ động không tiêu hao.
Y >= 250, đứng yên nửa giây, trời sáng, thấy trời và không mưa tại vị trí:
dang hai tay hấp thụ nắng vàng, hồi thực tế 10 điểm/s, cả khi hover.
Di chuyển/tấn công sẽ dừng hấp thụ. Có mái che/ban đêm không hấp thụ.
Cạn năng lượng dừng các chiêu; cần ít nhất 1 điểm để bắt đầu lại. Không thêm hồi chiêu.
Ban đêm hồi máu theo cơ chế ăn/no bụng Minecraft. Ban ngày giữ tự hồi 3 HP/s
sau 1,5 giây không nhận sát thương và không bị đói như trước.

ANIMATION VÀ SUIT
Pose riêng khi bay thẳng lên, chuyển mượt sang bay ngang. Hấp thụ nắng có pose dang tay.
Suit tên Superman 2025, không tóc; ngực/vai/bắp tay nổi nhẹ, thêm đường may theo mẫu phim.
Giữ texture, màu da bàn tay, khớp tay áo, cape và biểu tượng gốc.

Cắt mesh hỗ trợ model mob vanilla thông dụng; renderer tùy biến không hỗ trợ dùng chết thường.
Mã nguồn thay đổi, kiểm tra native và SHA256 nằm trong gói đi kèm.
