﻿LATEST CHANGE: 2026-10-24 10:50（本目录不生效，仅作归档标记）

本目录不参与构建（`.nbt.bak` 归档），接线/材质口径以 src/main 为准。
本次（鬼岛按用户口径整体回退，HANDOFF #61）：9 块 `oni_island*.nbt` 已从原始导出件 `D:\mcmodproject\structure` 重放（工具 `.cnm_tools/oni_island_restore.py`，幂等）：jigsaw 的 name/target 恢复原始写法（#58 的改名作废，改名会让侧块被旋转塞进错槽），表层 `grass_block`(snowy:false)/`dirt` 一律换成 `minecraft:ice`（#59 的黑石作废），8 个出向口改为指向 8 份**方向单块池** `worldgen/template_pool/oni_island_{north,south,east,west,northwest,northeast,southwest,southeast}.json`（新增；共用的 `oni_island.json` 已标弃用、不被引用），中心块 `oni_islandmain` 不进任何 expansion 池（只由 start_pool 放一次）⇒ 不会再出现"两个 main"。v26_2/v26_1 为同批内容重灌（4KEY 双写；鬼岛无 cushion）。自检：`.cnm_tools/oni_island_sim.py`（8/8 口唯一候选+唯一旋转）与 `.cnm_tools/oni_island_check.py`（接口/材质/分支一致性）均 ALL CLEAN；`compile_all.py compileJava processResources` 三版本 BUILD SUCCESSFUL + build 镜像鬼岛资产 PASS。
详见本目录 CHANGELOG.md。
玩家常用导出路径：
  D:\mcmodproject\cinnamorollfriends-template-26.2\run\saves\在这里找建筑nbt\generated\cinnamoroll_friends\structure\
  （鬼岛原始九宫格另存一份在 D:\mcmodproject\structure）

用法：对比本文件 LATEST CHANGE 时间与导出目录里 *.nbt 的 LastWriteTime，
  若导出时间晚于本时间 → 是新的，需要更新到工程；否则无需改动。
更新结构到工程后，同步刷新本文件时间为当前时刻。
重放鬼岛请用 `.cnm_tools/oni_island_restore.py`（不要再用已作废的 oni_island_fixup.py）。
