#
# 64 алмаза, стало 63 — описание предмета берётся из кэша, передаётся число 63.
# A missing translation requests the original text instead of a wrong caption.
# Accessibility settings / Специальные возможности
# Advancements / Достижения
# After changing network options, reconnect players. An incompatible compact
# Already working, but still being tested.
# Anvils / Наковальни
# Arbitrary names and text remain literal. Disabled by default.
# Beacons / Маяки
# Blast furnaces / Плавильные печи
# Both formats show the same menus. Network changes require reconnecting.
# Both modes respect menu bans, sharing choices, player lists and distance.
# Brewing stands / Зельеварки
# Cartography tables / Столы картографа
# Changed data is sent as field updates. Example: 64 diamonds become 63;
# Changes reload automatically within 5 seconds; invalid edits keep the last valid rules.
# Changing network options affects new connections: reconnect to apply them.
# Chat drafts and nearby draft preview / Черновики чата и их предпросмотр
# Chat reports / Жалобы на сообщения
# Chat settings / Настройки чата
# Chests: 1 rows / Сундуки: 1 рядов
# Chests: 2 rows / Сундуки: 2 рядов
# Chests: 3 rows / Сундуки: 3 рядов
# Chests: 4 rows / Сундуки: 4 рядов
# Chests: 5 rows / Сундуки: 5 рядов
# Chests: 6 rows / Сундуки: 6 рядов
# Clients negotiate the format once on joining and remember it until leaving.
# Command block minecarts / Вагонетки с командным блоком
# Command blocks / Командные блоки
# Compact numeric packets, resource IDs, field patches and connection-local caches.
# Controls / Управление
# Crafters / Автоматические верстаки
# Crafting tables and recipe books / Верстаки и их книги рецептов
# Creative inventory and tabs / Инвентарь и вкладки креатива
# Credits and attribution / Титры и лицензии
# Custom names and typed/unknown text remain literal. If a translation file
# Custom names, typed text and unknown captions are sent as ordinary text.
# Custom names, typed text and unknown translations remain literal.
# Debug options / Настройки отладки
# Dispensers and droppers / Раздатчики и выбрасыватели
# ECONOMICAL (false): the server sends menus only while the observer's
# ECONOMICAL (false, default): send menus only while the observer's CHARACTER
# ENGLISH
# Editing hanging signs / Редактирование подвесных табличек
# Editing signs / Редактирование табличек
# Enchanting tables / Чародейские столы
# Ender chests / Эндер-сундуки
# Ender chests have a separate rule; chest minecarts use their row type.
# Ender chests have their own rule; chest minecarts follow their row type.
# Example: a Russian owner and an English observer still see the owner's
# Example: owner uses Russian, observer uses English. The observer still
# Example: the owner uses Russian and the observer uses English.
# F3+F4 game mode switcher / Переключение режима игры F3+F4
# F5 example: owner chooses Only behind; your character stands in front,
# F5 example: owner selects Only behind; your character stands in front,
# Font settings / Настройки шрифта
# Friends list / Список друзей
# Furnaces / Печи
# Game rules / Правила игры
# Grindstones / Точила
# Hoppers / Воронки
# Horse, donkey and other mount inventories / Инвентари лошадей, ослов и других ездовых животных
# INDIVIDUAL MENUS / ОТДЕЛЬНЫЕ МЕНЮ — the final section below / в самом низу.
# If a translation is missing, the original text is requested.
# Individual menus — settings are at the bottom of this file
# Install the same updated WIGO on server and clients for all per-menu rules.
# Jigsaw blocks / Блоки пазла
# Key bindings / Назначение клавиш
# Keys for newer Minecraft versions are harmless on older versions.
# LOCAL TRANSLATIONS / ЛОКАЛЬНЫЕ ПЕРЕВОДЫ
# Language selection / Выбор языка
# Lecterns / Кафедры
# Legacy smithing tables (1.19.4) / Старые кузнечные столы (1.19.4)
# Local translations
# Looms / Ткацкие станки
# Main game settings / Главное меню настроек
# Menu IDs:
# Menu bans reload within 5 seconds without reconnecting. Invalid edits keep
# Menu rules reload within 5 seconds; invalid edits keep the last valid rules.
# Minecraft files. One ID represents the same caption in every language.
# Minecraft version are unused. Update WIGO on server and clients together.
# Mouse settings / Настройки мыши
# Music and sound settings / Музыка и звуки
# NETWORK FORMAT / ФОРМАТ ПЕРЕДАЧИ
# Name of an unsupported menu (no contents) / Название неподдерживаемого меню (без содержимого)
# Name reports / Жалобы на никнеймы
# Network format
# Network options are negotiated once on join; changes apply after reconnecting.
# OBSERVER DISPLAY / РЕЖИМЫ НАБЛЮДАТЕЛЯ
# Observer display — chosen in F8 > Other menus
# On older servers without smooth support the client uses economical mode.
# One caption uses the same ID in every language.
# Online settings / Сетевые настройки
# Other compact optimizations still work when compact_packets = true.
# Other vanilla screens and confirmation dialogs / Прочие ванильные экраны и окна подтверждения
# Pause menu / Меню паузы
# Personal choice, not a server key: config/wigo.json stores smoothMenus.
# Player reporting / Жалобы на игроков
# Reading books / Чтение книг
# Recipe books and effect sidebars follow their inventory/crafting menu rule.
# Recipe books and effects follow the inventory/crafting rule. WIGO's F8
# Repeated descriptions are cached, so they do not need to be sent again.
# Replaces standard item, texture and resource names with short numeric IDs.
# Report message selection / Выбор сообщений для жалобы
# Report reason selection / Выбор причины жалобы
# Requires compact_packets = true. Changes require reconnecting.
# Resource pack selection / Выбор наборов ресурсов
# Russian caption, read from the observer's local Minecraft language files.
# SMOOTH (true): keep receiving on both sides within 8 blocks. The CAMERA,
# SMOOTH (true): receive updates on either side within the normal 8-block
# Sends a short translation-key ID and the owner's language instead of
# Shulker boxes / Шалкеровые ящики
# Signing books / Подписание книг
# Skin customization / Настройки внешнего вида
# Skin reports / Жалобы на скины
# Small updates are combined into one packet. The cache survives reopening
# Smithing tables / Кузнечные столы
# Smokers / Коптильни
# Social interactions / Социальные взаимодействия
# Standard captions use local Minecraft translations in the owner's language.
# Statistics: all tabs / Статистика: все вкладки
# Stonecutters / Камнерезы
# Structure blocks / Блоки-конструкторы
# Survival inventory, effects and recipe book / Инвентарь выживания, эффекты и книга рецептов
# Telemetry settings / Настройки телеметрии
# Test blocks / Тестовые блоки
# Test instance blocks / Блоки экземпляра теста
# The client saves the choice as smoothMenus in config/wigo.json (default false).
# The forbidden side has no texture. Hidden contents still update locally,
# The format is negotiated once on joining and remembered until disconnect.
# The observer chooses the mode. All menu bans, owner sharing choices,
# The observer still sees the Russian inventory caption, using their
# These are personal settings in F8 > Other menus, not server config keys.
# These rules do not disable blocks or the owner's own interface.
# This option applies to compatible compact connections; otherwise text is used.
# Unsupported compact formats/dictionaries automatically use the previous format.
# Video settings / Настройки графики
# Villager trading / Торговля с жителями
# WIGO configuration guide / пояснения режимов v2
# WIGO configuration guide v3
# WIGO configuration guide v4
# WIGO configuration guide v5
# WIGO settings (F8) / Настройки WIGO (F8)
# WIGO settings are shareable only when the player explicitly enables them.
# WIGO — server menu visibility / видимость меню на сервере
# World options / Настройки мира
# Writing books / Редактирование книг
# allowed sector. There is no texture on the forbidden side. Costs more
# and send only changed fields. Example: a stack changes from 64 to 63;
# and send the new count. false uses the previous format with the same menus,
# and the owner's language. The observer reads that language from local
# but your F5 camera is behind the owner. Smooth shows the menu through that
# but your F5 camera moves behind the owner. Smooth shows the menu through
# camera. Economical waits until your character moves to an allowed side.
# can still use the block/menu. Example: "minecraft:ender_chest" = false
# changed fields. Example: 64 diamonds become 63; reuse the item description
# character stands on an allowed side. Crossing the boundary stops/starts
# compact_packets = false: use the previous packet format. Menus look the
# compact_packets = false: прежний формат пакетов. Вид меню тот же,
# compact_packets = true (default): send short numeric IDs, reuse cached data,
# compact_packets = true (default): short IDs, cached descriptions and only
# compact_packets = true (по умолчанию): короткие ID, кэш описаний и передача
# compact_packets = true (по умолчанию): короткие числовые ID, повторное
# compact_packets — English
# compact_packets — Русский
# current snapshot. Saves traffic while the menu is hidden.
# format or dictionary falls back to the previous format automatically.
# hides ender-chest contents and prevents enabling their sharing in F8.
# hides ender-chest contents from observers and disables its F8 sharing toggle.
# including F5, controls visibility, with a fade inside the allowed sector.
# is missing, request the original text. Requires compatible compact mode.
# its item description is reused, and only the new count is transmitted.
# local Minecraft language files.
# menus and is cleared when the connection ends.
# minecraft:accessibility — Accessibility settings
# minecraft:accessibility — Специальные возможности
# minecraft:advancements — Advancements
# minecraft:advancements — Достижения
# minecraft:anvil — Anvils
# minecraft:anvil — Наковальни
# minecraft:beacon — Beacons
# minecraft:beacon — Маяки
# minecraft:blast_furnace — Blast furnaces
# minecraft:blast_furnace — Плавильные печи
# minecraft:book_edit — Writing books
# minecraft:book_edit — Редактирование книг
# minecraft:book_sign — Signing books
# minecraft:book_sign — Подписание книг
# minecraft:book_view — Reading books
# minecraft:book_view — Чтение книг
# minecraft:brewing_stand — Brewing stands
# minecraft:brewing_stand — Зельеварки
# minecraft:cartography_table — Cartography tables
# minecraft:cartography_table — Столы картографа
# minecraft:chat — Chat drafts and nearby draft preview
# minecraft:chat — Черновики чата и их предпросмотр
# minecraft:chat_settings — Chat settings
# minecraft:chat_settings — Настройки чата
# minecraft:command_block — Command blocks
# minecraft:command_block — Командные блоки
# minecraft:command_minecart — Command block minecarts
# minecraft:command_minecart — Вагонетки с командным блоком
# minecraft:controls — Controls
# minecraft:controls — Управление
# minecraft:crafter_3x3 — Crafters
# minecraft:crafter_3x3 — Автоматические верстаки
# minecraft:crafting — Crafting tables and recipe books
# minecraft:crafting — Верстаки и их книги рецептов
# minecraft:creative_inventory — Creative inventory and tabs
# minecraft:creative_inventory — Инвентарь и вкладки креатива
# minecraft:credits — Credits and attribution
# minecraft:credits — Титры и лицензии
# minecraft:debug_options — Debug options
# minecraft:debug_options — Настройки отладки
# minecraft:enchantment — Enchanting tables
# minecraft:enchantment — Чародейские столы
# minecraft:ender_chest — Ender chests
# minecraft:ender_chest — Эндер-сундуки
# minecraft:font_settings — Font settings
# minecraft:font_settings — Настройки шрифта
# minecraft:friends — Friends list
# minecraft:friends — Список друзей
# minecraft:furnace — Furnaces
# minecraft:furnace — Печи
# minecraft:game_mode — F3+F4 game mode switcher
# minecraft:game_mode — Переключение режима игры F3+F4
# minecraft:game_rules — Game rules
# minecraft:game_rules — Правила игры
# minecraft:generic_3x3 — Dispensers and droppers
# minecraft:generic_3x3 — Раздатчики и выбрасыватели
# minecraft:generic_9x1 — Chests: 1 rows
# minecraft:generic_9x1 — Сундуки: 1 рядов
# minecraft:generic_9x2 — Chests: 2 rows
# minecraft:generic_9x2 — Сундуки: 2 рядов
# minecraft:generic_9x3 — Chests: 3 rows
# minecraft:generic_9x3 — Сундуки: 3 рядов
# minecraft:generic_9x4 — Chests: 4 rows
# minecraft:generic_9x4 — Сундуки: 4 рядов
# minecraft:generic_9x5 — Chests: 5 rows
# minecraft:generic_9x5 — Сундуки: 5 рядов
# minecraft:generic_9x6 — Chests: 6 rows
# minecraft:generic_9x6 — Сундуки: 6 рядов
# minecraft:grindstone — Grindstones
# minecraft:grindstone — Точила
# minecraft:hanging_sign_edit — Editing hanging signs
# minecraft:hanging_sign_edit — Редактирование подвесных табличек
# minecraft:hopper — Hoppers
# minecraft:hopper — Воронки
# minecraft:horse_inventory — Horse, donkey and other mount inventories
# minecraft:horse_inventory — Инвентари лошадей, ослов и других ездовых животных
# minecraft:inventory — Survival inventory, effects and recipe book
# minecraft:inventory — Инвентарь выживания, эффекты и книга рецептов
# minecraft:jigsaw_block — Jigsaw blocks
# minecraft:jigsaw_block — Блоки пазла
# minecraft:key_binds — Key bindings
# minecraft:key_binds — Назначение клавиш
# minecraft:language — Language selection
# minecraft:language — Выбор языка
# minecraft:lectern — Lecterns
# minecraft:lectern — Кафедры
# minecraft:legacy_smithing — Legacy smithing tables (1.19.4)
# minecraft:legacy_smithing — Старые кузнечные столы (1.19.4)
# minecraft:loom — Looms
# minecraft:loom — Ткацкие станки
# minecraft:merchant — Villager trading
# minecraft:merchant — Торговля с жителями
# minecraft:mouse_settings — Mouse settings
# minecraft:mouse_settings — Настройки мыши
# minecraft:online_settings — Online settings
# minecraft:online_settings — Сетевые настройки
# minecraft:options — Main game settings
# minecraft:options — Главное меню настроек
# minecraft:pause — Pause menu
# minecraft:pause — Меню паузы
# minecraft:report_chat — Chat reports
# minecraft:report_chat — Жалобы на сообщения
# minecraft:report_chat_selection — Report message selection
# minecraft:report_chat_selection — Выбор сообщений для жалобы
# minecraft:report_name — Name reports
# minecraft:report_name — Жалобы на никнеймы
# minecraft:report_player — Player reporting
# minecraft:report_player — Жалобы на игроков
# minecraft:report_reason — Report reason selection
# minecraft:report_reason — Выбор причины жалобы
# minecraft:report_skin — Skin reports
# minecraft:report_skin — Жалобы на скины
# minecraft:resource_packs — Resource pack selection
# minecraft:resource_packs — Выбор наборов ресурсов
# minecraft:shulker_box — Shulker boxes
# minecraft:shulker_box — Шалкеровые ящики
# minecraft:sign_edit — Editing signs
# minecraft:sign_edit — Редактирование табличек
# minecraft:skin_settings — Skin customization
# minecraft:skin_settings — Настройки внешнего вида
# minecraft:smithing — Smithing tables
# minecraft:smithing — Кузнечные столы
# minecraft:smoker — Smokers
# minecraft:smoker — Коптильни
# minecraft:social_interactions — Social interactions
# minecraft:social_interactions — Социальные взаимодействия
# minecraft:sound_settings — Music and sound settings
# minecraft:sound_settings — Музыка и звуки
# minecraft:statistics — Statistics: all tabs
# minecraft:statistics — Статистика: все вкладки
# minecraft:stonecutter — Stonecutters
# minecraft:stonecutter — Камнерезы
# minecraft:structure_block — Structure blocks
# minecraft:structure_block — Блоки-конструкторы
# minecraft:telemetry — Telemetry settings
# minecraft:telemetry — Настройки телеметрии
# minecraft:test_block — Test blocks
# minecraft:test_block — Тестовые блоки
# minecraft:test_instance_block — Test instance blocks
# minecraft:test_instance_block — Блоки экземпляра теста
# minecraft:video_settings — Video settings
# minecraft:video_settings — Настройки графики
# minecraft:world_options — World options
# minecraft:world_options — Настройки мира
# optimizations still work. true sends a shared translation-key ID and the
# owner's language. One ID represents the same caption in every language.
# player lists and distance limits continue to apply in both modes.
# radius. The actual CAMERA determines visibility, with a fade inside the
# same, but usually need more traffic. Useful for comparison/compatibility.
# screen is shared only if the owner enables it. Menus absent from your
# sees "Инвентарь", reconstructed from their local Russian language file.
# so this mode uses more traffic. Older servers use economical mode.
# standard Minecraft captions. The observer restores the text locally.
# stands on an allowed side. Leaving stops transmission; returning needs a
# that camera. Economical receives no menu until your character moves behind.
# the item description is reused from the cache and the new count is sent.
# the last valid rules. Rules do not disable gameplay or the owner's own UI.
# traffic while hidden because its contents keep updating locally.
# translation_ids = false (default): captions are transmitted as text.
# translation_ids = false (default): send captions as text; other compact
# translation_ids = false (по умолчанию): надписи передаются текстом.
# translation_ids = false (по умолчанию): надписи передаются текстом;
# translation_ids = true: standard captions use a shared translation-key ID
# translation_ids = true: стандартные надписи передаются ID ключа перевода
# translation_ids — English
# translation_ids — Русский
# transmission; reopening needs a snapshot. Saves traffic on the hidden side.
# true permits sharing; false blocks transmission for everyone. The owner
# true permits sharing; false blocks transmission to observers. The owner
# true разрешает передачу; false запрещает её для всех. Сам владелец может
# true разрешает передачу; false запрещает её наблюдателям. Сам владелец
# true: compact format, enabled by default. false: previous packet format.
# true: enable caption IDs. false: send captions as text, the default.
# true: share this menu with nearby players. false: do not transmit or display it.
# true: включить ID надписей. false: передавать текст, значение по умолчанию.
# true: компактный формат, включён по умолчанию. false: прежний формат.
# true: показывать меню игрокам рядом. false: не передавать и не показывать его.
# usually at a higher traffic cost.
# wigo:other_vanilla — Other vanilla screens and confirmation dialogs
# wigo:other_vanilla — Прочие ванильные экраны и окна подтверждения
# wigo:settings — WIGO settings (F8)
# wigo:settings — Настройки WIGO (F8)
# wigo:unsupported — Name of an unsupported menu (no contents)
# wigo:unsupported — Название неподдерживаемого меню (без содержимого)
# «Инвентарь» из своих локальных русских файлов Minecraft.
# В экономном данных нет, пока сам персонаж не перейдёт назад.
# Видимость проверяется по КАМЕРЕ: у границы разрешённого сектора меню плавно
# Вместо стандартных надписей Minecraft передаёт короткий ID ключа перевода
# Для отдельных правил всех меню обновите WIGO и на сервере, и на клиентах.
# Если компактный формат/словарь несовместим, используется прежний формат.
# Если перевода нет, запрашивается исходная надпись. Нужен компактный формат.
# Заменяет стандартные названия предметов, текстур и ресурсов короткими ID.
# Запреты меню, настройки передачи, списки игроков и радиус действуют всегда.
# Изменения применяются за 5 секунд; при ошибке остаются последние рабочие правила.
# Клиент сохраняет выбор в config/wigo.json: smoothMenus (по умолчанию false).
# Клиенты согласуют формат один раз при входе и помнят его до выхода.
# Книга рецептов и эффекты зависят от правила инвентаря/верстака. Передача F8
# Книги рецептов и панели эффектов подчиняются правилу своего инвентаря/верстака.
# Компактные пакеты, ID ресурсов, изменения полей и кэш соединения.
# Личная настройка, а не ключ сервера: smoothMenus хранится в config/wigo.json.
# Локальные переводы
# Меню выглядят одинаково. После изменения настроек сети переподключитесь.
# Меню, которых нет в вашей версии Minecraft, просто не используются.
# На старом сервере без поддержки плавного режима применяется экономный.
# Наблюдатель всё равно видит «Инвентарь», используя русский перевод
# Названия меню по ID:
# Например, у владельца русский язык, у наблюдателя английский.
# Настройки WIGO показываются только если сам игрок включил их передачу.
# Небольшие обновления объединяются в один пакет. Кэш сохраняется при
# Нужен compact_packets = true. После изменения переподключитесь.
# Обновляйте WIGO у игроков и на сервере вместе.
# Опция работает при совместимом компактном соединении, иначе передаётся текст.
# Отдельные меню — все переключатели в самом низу файла
# ПЛАВНЫЙ (true): данные приходят с обеих сторон в радиусе 8 блоков. Видимость
# ПЛАВНЫЙ (true): обновления приходят с обеих сторон в обычном радиусе 8 блоков.
# Передаются изменившиеся поля. Например, было 64 алмаза, стало 63:
# Повторяющиеся описания сохраняются в кэше и не отправляются заново.
# Пользовательские названия, введённый и неизвестный текст передаются целиком.
# Пользовательские названия, введённый текст и неизвестные надписи
# Пользовательские названия, введённый текст и неизвестные переводы передаются
# После изменения настроек сети переподключите игроков. Несовместимый
# После изменения настроек сети переподключитесь, чтобы применить новый формат.
# Правила меню обновляются за 5 секунд без переподключения. При ошибке остаются
# Правила меню обновляются за 5 секунд; ошибочные правки не заменяют рабочие.
# Правила не отключают блоки и интерфейс самого владельца.
# При compact_packets = true остальные способы сжатия продолжают работать.
# Пример F5: владелец выбрал «Только сзади», ваш персонаж стоит спереди,
# Пример: у владельца русский, у наблюдателя английский — наблюдатель видит
# Произвольные названия и текст передаются целиком. По умолчанию выключено.
# РУССКИЙ
# Режим выбирает наблюдатель. Запреты меню, настройки передачи владельца,
# Режим наблюдателя — выбирается в F8 > Чужие меню
# Стандартные надписи берутся из локальных переводов на языке владельца меню.
# У одной надписи один ID для всех языков. Пример: у владельца русский,
# У одной надписи один ID независимо от языка.
# У эндер-сундуков отдельное правило; вагонетки с сундуком используют число рядов.
# Формат передачи
# Формат согласуется один раз при входе и сохраняется до отключения.
# Формат согласуется один раз при входе; изменения применяются после переподключения.
# Функция уже работает, но пока находится на стадии тестирования.
# ЭКОНОМНЫЙ (false): сервер отправляет меню, пока ПЕРСОНАЖ наблюдателя стоит
# ЭКОНОМНЫЙ (false, по умолчанию): данные приходят, пока ПЕРСОНАЖ стоит с
# Эндер-сундуки имеют отдельное правило; вагонетки с сундуком — тип по числу рядов.
# Это личная настройка F8 > Чужие меню, а не параметр сервера.
# а камера F5 за владельцем. В плавном режиме камера видит меню; в экономном
# а камера F5 оказалась за владельцем. В плавном режиме камера видит меню.
# включается самим владельцем. Отсутствующие в вашей версии меню не используются.
# данные не приходят, пока сам персонаж не перейдёт на разрешённую сторону.
# и язык владельца. Наблюдатель восстанавливает текст из своих файлов.
# и язык владельца. У одной надписи один ID для всех языков.
# и языком владельца. Наблюдатель берёт этот язык из своих файлов Minecraft.
# из кэша, передаётся новое количество. false использует прежний формат;
# из своих локальных файлов Minecraft.
# использование кэша и передача только изменившихся полей. Пример: было
# компактный формат или словарь автоматически заменяется прежним форматом.
# меню выглядят так же, но трафика обычно больше.
# нужен актуальный снимок. Когда меню скрыто, трафика расходуется меньше.
# нужен снимок меню. Когда меню скрыто, расход трафика меньше.
# описание предмета берётся из кэша, передаётся новое количество.
# остальное компактное сжатие работает. true передаёт ID ключа перевода
# передаются обычным текстом. Если перевода нет, запрашивается исходный текст.
# повторном открытии меню и очищается после отключения.
# пользоваться блоком/меню. Пример: "minecraft:ender_chest" = false скрывает
# последние рабочие правила. Игра и интерфейс владельца продолжают работать.
# появляется. С запрещённой стороны текстуры нет. Трафика больше, потому что
# проверяется по КАМЕРЕ, включая F5, с плавным появлением внутри разрешённого
# продолжает пользоваться меню. Пример: "minecraft:ender_chest" = false
# разрешённой стороны. За границей передача останавливается; при возвращении
# с разрешённой стороны. За границей передача прекращается, при возвращении
# сектора. С запрещённой стороны текстуры нет. Трафика больше, потому что
# скрывает содержимое эндер-сундуков и запрещает включать их передачу в F8.
# скрытое содержимое продолжает обновляться. Старый сервер использует экономный.
# содержимое скрытого меню продолжает обновляться у наблюдателя.
# содержимое эндер-сундуков от наблюдателей и запрещает включать передачу в F8.
# списки игроков и ограничение расстояния действуют в обоих режимах.
# только изменившихся полей. Пример: 64 алмаза, стало 63 — описание берётся
# трафика обычно больше. Можно использовать для сравнения или совместимости.
# у наблюдателя английский — наблюдатель всё равно видит «Инвентарь».
# целиком. Если локального перевода нет, запрашивается исходная надпись.
