MOD : Peintures vivantes - placeur (peintures) — version 1.1.0 — Forge 1.20.1

EN BREF : Un compagnon du mod « I Made Paintings Come to Life » (tableaux d'où sortent des monstres). Il range les tableaux de ce mod dans un onglet créatif, déjà à la bonne taille (celle de la map d'origine), et quand on accroche un tableau au mur, il cache tout seul le mob-peinture dans le mur derrière. Il suffit ensuite de regarder le tableau et d'appuyer sur la touche pour que le monstre sorte.

OBJETS ET BLOCS :
Le mod n'ajoute pas d'objet à lui : il utilise ceux du mod d'origine (identifiants template_mod:...), rangés dans l'onglet créatif « Peintures vivantes » et nommés « Tableau n · nom (taille) ».
- 9 tableaux, taille en largeur x hauteur :
  1 Crâne en feu 4x4, mur de 2 blocs d'épaisseur (template_mod:custom_photo_item)
  2 Squelette 4x3 (template_mod:second_photo_item)
  3 Creeper 5x3 (template_mod:third_photo_item)
  4 Araignée 3x3 (template_mod:fourth_photo_item)
  6 Combattants 4x3, se déclenche avec Z (template_mod:sixth_photo_item)
  7 Wither 3x4 (template_mod:seventh_photo_item)
  8 Huitième 4x4, mur de 2 (template_mod:eighth_photo_item)
  9 La main 3x3 (template_mod:ninth_photo_item)
  10 Petit squelette 2x2, mur de 3 (template_mod:tenth_photo_item)
- Le n°5 est la pièce hantée : ses deux objets « Haunted Room Placer » (template_mod:fifth_room_item) et « Haunted Door Placer » (template_mod:fifth_door_item) sont aussi dans l'onglet.
- Clic droit sur un mur avec un tableau = l'accrocher. Les tableaux pris ailleurs (onglet du mod d'origine, /give) prennent aussi la bonne taille au moment de la pose.

MOBS :
- Les mobs-peintures du mod d'origine : template_mod:first_painting à template_mod:tenth_painting (first, second, third, fourth, sixth, seventh, eighth, ninth, tenth ; noms en anglais en jeu). Ils apparaissent tout seuls, cachés dans le mur derrière le tableau, dès qu'il est accroché.

COMMENT ÇA SE JOUE :
1. Prends un tableau dans l'onglet « Peintures vivantes » (ou /peinture <n>).
2. Construis un mur un peu plus grand que le tableau. Tableaux 1 et 8 : mur de 2 blocs d'épaisseur ; tableau 10 : mur de 3.
3. Vise vers le milieu du mur et fais clic droit. Si ça ne se pose pas, décale ta visée d'un bloc.
4. Le mob se cache derrière : son, petites particules et message « le mob est caché derrière ».
5. Regarde le tableau et appuie sur , (virgule), ou Z pour le tableau 6 : le monstre sort.
6. Casser le tableau enlève aussi le mob s'il est encore caché.
7. Pour rejouer la scène : /delete...paintingmob du tableau (ex. /deletesecondpaintingmob), puis /bypasscooldown.

TOUCHES :
- , (virgule) — en regardant un tableau posé : faire sortir le monstre (c'est la touche que le mod affiche).
- Z — pareil pour le tableau 6 (Combattants).
- Ces touches appartiennent au mod d'origine : Options > Commandes, catégorie « I Made Paintings Come to Life ». Si rien ne se passe, vérifier ce qui y est réglé.

COMMANDES :
- /peinture — affiche la liste des tableaux et l'aide. (tout le monde)
- /peinture <n> — donne le tableau n (1 à 10) à la bonne taille ; le 5 n'en est pas un (pièce hantée, voir l'onglet). (tout le monde)
- /peinture retirer — enlève tous les tableaux et mobs-peintures autour du bloc visé (dans un rayon d'environ 6 blocs). (tout le monde)
- Commandes du mod d'origine : /deletefirstpaintingmob, /deletesecondpaintingmob, /deletethirdpaintingmob, /deletefourthpaintingmob, /deletesixthpaintingmob, /deleteseventhpaintingmob, /deleteeighthpaintingmob, /deleteninthpaintingmob, /deletetenthpaintingmob, et /bypasscooldown. (OP requis)

PIÈGES / ASTUCES :
- Mods obligatoires : « I Made Paintings Come to Life » (identifiant template_mod) et GeckoLib.
- Si un mob du même tableau est déjà juste là (tableau reposé au même endroit), le mod n'en ajoute pas un deuxième.
- Tableaux 1, 8 et 10 : le mob est caché plus loin dans le mur, il faut donc un mur épais (2, 2 et 3 blocs). Le mod le rappelle dans le tchat à la pose.
- /peinture retirer vise le bloc regardé (jusqu'à 8 blocs) ; si on ne regarde aucun bloc, il nettoie autour du joueur.
