SUPERMAN RISE FIX25 — Minecraft Java 1.20.1 / Forge 47.4.10

SỬA CHUỖI COMBO M
- Hất mục tiêu lên trời.
- Đấm lần một: mục tiêu bay thẳng khoảng 50 block, Superman lao nhanh tới.
- Đấm lần hai: mục tiêu tiếp tục bay thẳng khoảng 50 block, Superman lại lao tới.
- Bay vòng ra sau lưng mục tiêu, đưa tay nắm vào đầu và giữ trong chốc lát.
- Giữ đầu mục tiêu, lao nghiêng cực nhanh và ép đầu mục tiêu xuống mặt đất.
- Superman nghiêng người theo hướng bay, đầu vẫn cao hơn hông; mục tiêu nằm sấp
  dưới bàn tay khi chạm đất. Không xoay lộn ngược hai nhân vật cùng nhau.
- Các block xung quanh điểm va chạm văng lên; sau đó trả camera/điều khiển về góc nhìn cũ.
Camera combo dùng đúng góc sau vai riêng của mod (góc thứ tư trong vòng F5).
Các cú đấm có co khuỷu tay về phía trước đúng chiều cơ thể,
xoay vai/thân lấy lực, duỗi tay đánh rồi thu về. Tay áo uốn cùng cánh tay,
giữ đúng texture và khớp vai; đầu gối giữ chiều gập riêng.
Khi bay lao vào, đùi kéo về phía thân và đầu gối co rõ hơn. Nhịp lấy đà mở hai
tay rộng ra rồi thu lại đúng hướng để đấm trúng mục tiêu.
Không còn động tác giơ hai tay đập xuống của Fix24.

KÍCH THƯỚC LASER
Laser thường lớn bằng Blast của Fix24; Blast lớn bằng Ultimate của Fix24;
Ultimate tăng thêm khoảng 20%. Chỉ thay kích thước ở góc nhìn thứ nhất;
giữ tỉ lệ lõi trắng, lớp đỏ và hào quang.
Laser xử lý vị trí đang chạm mỗi tick: sát thương laser thường 0,5 HP/tick,
Blast 1 HP/tick, Ultimate 5 HP/tick. Laser thường phá chính block đang chạm;
Blast/Ultimate giữ phá vùng rộng. Lửa được đặt ngay tại bề mặt đủ điều kiện.
Bedrock, vùng bảo vệ và quyền sửa block vẫn được tôn trọng.

LASER CẮT — ALT + R
Giữ Alt + R để dùng laser cắt dạng thường; thả R/Alt để dừng. Lia ngang
vùng thân tạo hai phần, vùng cổ cho đầu rơi. Loại trừ người chơi và boss
vanilla (kể cả Warden/Elder Guardian), boss có tag forge:bosses/c:bosses và
entity trong tag supermanrise:laser_cut_immune. Chỉ laser thường có chiêu này.
Hai phần dùng geometry/texture thực của renderer mob, tách ra rồi rơi và tan.
Renderer mod tùy biến hoặc không tạo mesh QUADS có thể không hiện hai phần;
khi không chụp được mesh hợp lệ, vẫn giữ cách hiển thị chết thông thường.

M: ngắm mục tiêu trong 6 block để bắt đầu; M lần nữa hoặc mở menu để hủy.
Cần khoảng trống cho đường bay. Có kiểm tra block/trần và mặt đất ở điểm đập.
Toàn chuỗi khoảng 9 giây; tổng sát thương trước giáp là 100 HP trên mục tiêu
đủ máu: 10 + 20 + 20 + 50. Đòn giữa giữ ít nhất 1 HP để kết liễu bằng cú đập đầu.

Giữ nguyên các phần đã sửa ở Fix24: V nạp 20–100 HP, thanh xanh/vàng/đỏ;
Z siêu chậm, N chạy nhanh, H hình nón 30 block, laser thường 10 HP/s và Blast
20 HP/s, suit/cape, landing, vết nứt block và SFX GTA. U vẫn là Ultimate laser.
Chi tiết các phím còn lại nằm trong README-FIX24.txt được giữ trong JAR.

CÀI ĐẶT
Tắt Minecraft, thay JAR Superman Rise cũ bằng Fix25. Chỉ giữ một bản Superman Rise.
Giữ Forge và Player Animator đang dùng. Bendy lib 4.0.0 của KosmX được gộp trong
JAR qua Forge Jar-in-Jar để khuỷu tay/đầu gối thực sự uốn theo animation.
Nguồn thư viện: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bendy-lib/files/4550371
Giấy phép MIT đầy đủ được giữ trong META-INF/licenses/bendy-lib-MIT.txt.
