REWOLF CUBE 3.0 — KUBEJS V1.0
================================

OBJECTIF
Créer une progression lisible sans réécrire tout le modpack :
Survie / MineColonies -> Create -> Brass / Precision Mechanism -> Modern Industrialization -> AE2

RECETTES ACTIVES
1. Modern Industrialization — Bronze Compressor
   - Entrée MI liée à Create (Andesite Alloy).
2. Modern Industrialization — Electric Compressor
   - Passage électrique lié à Brass + Precision Mechanism + Bronze Compressor.
3. Applied Energistics 2 — Energy Acceptor
   - AE2 exige une entrée préalable dans MI et Create.
4. Applied Energistics 2 — ME Controller
   - Jalon AE2 combinant Precision Mechanism, Brass et composants AE2.

POURQUOI SEULEMENT 4 RECETTES ?
La V1 est destinée à l'ouverture du serveur. Le but est de verrouiller les grands passages
technologiques sans casser les centaines de recettes natives. Les autres fichiers sont déjà
séparés par système pour étendre la progression après validation en jeu.

INSTALLATION
1. ARRÊTER le serveur.
2. Faire un backup du monde et du dossier kubejs actuel.
3. Copier le dossier kubejs fourni à la racine du serveur.
4. Copier le même dossier kubejs dans le profil client / modpack CurseForge.
5. Redémarrer complètement le serveur et le client.
6. Chercher "[Rewolf Cube]" dans latest.log.
7. Vérifier les 4 recettes dans JEI.
8. Faire au moins un craft réel de chaque recette avant l'ouverture publique.

STRUCTURE
server_scripts/rewolf/00_cleanup.js
server_scripts/rewolf/10_create.js
server_scripts/rewolf/20_modern_industrialization.js
server_scripts/rewolf/30_extended_industrialization.js
server_scripts/rewolf/40_ae2.js
server_scripts/rewolf/50_minecolonies.js
server_scripts/rewolf/60_exploration.js
server_scripts/rewolf/90_integration.js
startup_scripts/rewolf/items.js
client_scripts/rewolf/jei.js

RÈGLE DE STABILITÉ
Ne jamais ajouter une recette avec un ID supposé. Vérifier l'ID en jeu/JEI ou dans les données
du mod, ajouter la recette, redémarrer/reload, vérifier latest.log, puis tester le craft.

ROLLBACK
Restaurer l'ancien dossier kubejs et redémarrer. Ces scripts ne réécrivent pas les chunks du monde.

VERSION
V1.0 — base d'ouverture / Early Access — septembre 2026
