GIOVANNA'S SHADERS 1.3.1

Shader pack para Minecraft Java 26.3: visual de Minecraft, com luz, ceu, agua e
atmosfera refeitos.

REQUISITOS
  Minecraft Java 26.3 com Iris 1.11.6 ou mais novo (Fabric ou NeoForge) e Sodium.
  Nao funciona no OptiFine nem nos snapshots 26.4 (Vulkan).
  A luz de blocos colorida exige placa com OpenGL 4.2 ou superior; sem isso o pack
  carrega normalmente, so sem as cores.

INSTALAR
  Copie o .zip (sem extrair) para .minecraft/shaderpacks, REINICIE o jogo e selecione
  o pack em Opcoes > Configuracoes de Video > Shader Packs.
  Reiniciar importa: trocar de shader pack varias vezes na mesma sessao pode deixar o
  Iris sem desenhar o terreno.

PRESETS (primeira opcao do menu do pack)
  Baixo  - sombras e nuvens simples; sem reflexos, luz colorida nem bloom.
  Medio  - reflexos na agua, sombras das nuvens, efeitos dentro da agua, bloom.
  Alto   - os padroes do pack, com luz de blocos colorida.
  Ultra  - sombras mais nitidas e distantes, nuvens e reflexos mais lisos.

O QUE TEM
  Luz       sol e lua com cor que muda ao longo do dia, noite escura com luar forte,
            cavernas escuras, luz de blocos colorida por tipo de fonte, luz dinamica
            do item na mao, luz tingida ao atravessar vidro colorido.
  Sombras   sombras suaves do sol e da lua; sombras das nuvens no chao.
  Ceu       azuis que variam durante o dia, amanhecer claro, por do sol alaranjado,
            estrelas, nebulosa, aurora boreal nos biomas gelados.
  Nuvens    tres tipos a escolher: vanilla, suaves ou volumetricas (em alturas
            diferentes); camada alta opcional.
  Agua      limpa e transparente, com ondas, reflexo do cenario e cor por bioma;
            visual proprio de dentro da agua (causticas, raios, distorcao).
  Materiais plantas ao vento, folhagem translucida, emissivos, sculk e portais com
            brilho proprio.
  Clima     chuva, tempestade, relampagos, nevoa por bioma, tempestade de areia.
  Nether    escuro, com nevoa colorida por bioma e tremor de calor.
  End       ceu de espaco profundo e circulo magico sobre a ilha do dragao.
  Imagem    tonemapping suave, bloom, saturacao, contraste e vinheta.

PASTAS
  shaders/lib      codigo compartilhado (um arquivo por assunto)
  shaders/program  programas completos, incluidos pelos arquivos da raiz
  shaders/world-1  Nether (mesmos programas com #define NETHER)
  shaders/world1   End (mesmos programas com #define END)

LIMITACOES CONHECIDAS
  - Efeitos por bioma (cor da agua, nevoa, aurora, tempestade de areia) seguem o
    bioma onde o jogador esta, nao o bioma de cada bloco.
  - O reflexo da agua so mostra o que esta visivel na tela.
  - A luz colorida alcanca cerca de 64 blocos na horizontal e 16 na vertical, e
    precisa de janela de pelo menos 1024x600.
  - Blocos de mods emitem a cor de luz padrao.

Progresso:
[x] Estrutura / base
[x] Iluminacao
[x] Sombras
[x] Ceu
[x] Nuvens
[x] Agua
[x] Materiais
[x] Atmosfera
[x] Nether e End
[x] Pos-processamento
[x] Otimizacao e presets
