MOD : Traces de Monstres (tracesmonstres) — version 1.6.0 — Forge 1.20.1

EN BREF : Copie de la vidéo de PrestonPlayz « I Found FOOTPRINTS of FAMOUS Minecraft MONSTERS ». Cinq monstres géants laissent des empreintes géantes de couleur : on suit les traces, on photographie chaque monstre avec l'appareil du mod Exposure, et chaque photo remplit une page du Carnet des Monstres. Le Villageois n°203 ne te croit pas... jusqu'à la fin.

OBJETS ET BLOCS :
- tracesmonstres:carnet_monstres — Carnet des Monstres — clic droit pour l'ouvrir. 5 pages (menace, lieu, description, conseil, modèle 3D). Silhouette noire tant que le monstre n'est pas photographié.
- tracesmonstres:piege_photo — Piège photo — caméra sur trépied. Pose-le en regardant vers la zone à surveiller : il photographie tout seul les monstres qui passent devant (jusqu'à 64 blocs), met la photo dans un coffre collé au piège (sinon elle tombe par terre), envoie un signal redstone 2 secondes et coche le carnet de celui qui l'a posé. Une photo du même monstre toutes les 30 secondes au plus.
- 5 blocs d'empreintes (décor) : tracesmonstres:empreinte_loup_garou, empreinte_main_des_mers, empreinte_fantome_de_sang, empreinte_steve_longues_jambes, empreinte_titan_des_montagnes.
- 5 œufs d'apparition : tracesmonstres:<monstre>_spawn_egg (ex : tracesmonstres:loup_garou_spawn_egg).
- L'appareil photo vient d'Exposure (donné chargé) : clic droit pour viser, clic droit pour photographier. La photo arrive tout de suite dans l'inventaire et la pellicule ne se vide jamais. Si un monstre est dans le cadre, la photo s'appelle « Photo : <monstre> » et sa page se coche (« PHOTO RÉUSSIE ! »).
Tout est dans l'onglet créatif « Traces de Monstres ».

MOBS :
- tracesmonstres:loup_garou — Loup-Garou Géant — menace 2/5, jungle. Loup-garou bleu, rapide, griffes. Empreinte : patte violette.
- tracesmonstres:main_des_mers — Monstre Main des Mers — menace 3/5, épaves et océan profond. Requin géant caché sous l'eau, une main sur la tête. Si un joueur arrive à moins de 16 blocs, il plonge et réapparaît plus loin. Appât : un villageois dans une barque. Son attaque casse les barques.
- tracesmonstres:fantome_de_sang — Fantôme de Sang — menace 3,5/5, forêt de chênes noirs. Géant à capuche qui flotte et traverse les murs. Invisible sur les photos : donne-lui du lait (clic droit avec un seau de lait, ou Danny) et il devient rouge sang 4 secondes. Il s'enfuit près de l'eau, quand on sonne une cloche ou si un joueur court près de lui. Son cri donne Obscurité et Wither.
- tracesmonstres:steve_longues_jambes — Steve aux Longues Jambes — menace 4/5, villages des plaines. Jambes et bras géants, très rapide, il écrase tout d'un coup de pied. Attiré par les villageois. Le carnet conseille du miel pour le ralentir et des pièges photo.
- tracesmonstres:titan_des_montagnes — Golem Colossal — menace 5/5, villages de montagne. Golem d'ardoise d'environ 180 blocs de haut. Le sol tremble, il casse les arbres et creuse des cratères. Sonne une cloche (jusqu'à 600 blocs) : il se tourne et marche vers elle.
- Pour les 5 : /monstres invoquer, /monstres piste, l'œuf ou /summon. Au bout d'une piste, le monstre dort et se réveille quand un joueur arrive à 40 blocs. Après une photo, il s'énerve puis disparaît au bout de 10 secondes. Ils n'attaquent pas les joueurs en créatif.
- Personnages (villageois normaux) : le Villageois n°203, qui donne la mission, et Danny, le villageois au seau de lait qui te suit partout.

COMMENT ÇA SE JOUE :
1. Un OP prépare le monde : /monstres village (village de la vidéo, musée, cloche ; devient le spawn) ou /monstres musee, puis /monstres piste <monstre> dans le lieu de chaque monstre.
2. Clic droit sur le Villageois n°203 : il donne le Carnet, l'appareil photo chargé et 8 pièges photo (ou /monstres kit).
3. Suis les empreintes de couleur jusqu'au monstre.
4. Photographie-le (appareil ou piège photo) : nouvelle page (x/5). Attention, il s'énerve puis disparaît.
5. Astuces : un villageois en barque pour la Main des Mers, du lait pour le Fantôme, des pièges photo pour Steve, une cloche pour le Golem.
6. Montre tes photos au Villageois n°203 (photo en main + clic droit) : « Fake ! », « J'en vois 2 »... Il indique aussi le prochain monstre.
7. Avec les 5 pages : « tu avais raison »... puis « JE RIGOLE ! Ce sont juste des photos. FAKE ! ». Le Golem Colossal arrive alors au village, et le villageois finit par dire « Bon... on avait peut-être tort !!! ».

TOUCHES :
Aucune touche propre au mod. Gestes importants :
- Clic droit avec le Carnet = l'ouvrir ; pages : flèches gauche / droite, Q, A, D ou les boutons « < Précédent » / « Suivant > ».
- Clic droit avec un seau de lait sur le Fantôme de Sang = visible 4 secondes.
- S'accroupir avec Danny à côté = Danny donne du lait au Fantôme de Sang s'il est à moins de 24 blocs de Danny.
- Clic droit sur une cloche = le Fantôme s'enfuit, le Golem Colossal vient.
- Clic droit sur le Villageois n°203 = lui parler.

COMMANDES :
Toutes les commandes /monstres demandent d'être OP (elles marchent aussi en bloc de commande).
<monstre> = loup_garou, main_des_mers, fantome_de_sang, steve_longues_jambes ou titan_des_montagnes.
- /monstres invoquer <monstre> — le monstre apparaît devant toi. (OP requis)
- /monstres piste <monstre> [longueur] — piste d'empreintes devant toi (10 à 400 blocs, 80 par défaut), monstre endormi au bout. (OP requis)
- /monstres piste <monstre> <longueur> sans_monstre — la piste seule. (OP requis)
- /monstres empreinte <monstre> — une empreinte là où tu vises. (OP requis)
- /monstres kit [joueurs] — carnet, appareil chargé, pellicules, album, cadres photo, pièges photo et coffres. (OP requis)
- /monstres commanditaire — fait apparaître le Villageois n°203. (OP requis)
- /monstres danny — fait apparaître Danny. (OP requis)
- /monstres musee — construit la salle-musée ici (avec le Villageois n°203 et un coffre de matériel). (OP requis)
- /monstres village — construit le village de la vidéo ici et y met le spawn. (OP requis)
- /monstres carnet vider [joueurs] et /monstres carnet complet [joueurs] — vide ou complète le carnet. (OP requis)
- /monstres retirer — fait disparaître tous les monstres géants. (OP requis)
- /give <joueur> tracesmonstres:carnet_monstres et /give <joueur> tracesmonstres:piege_photo [nombre]. (OP requis)
- /summon tracesmonstres:<monstre> (mieux : /monstres invoquer, qui le pose au sol face à toi). (OP requis)

PIÈGES / ASTUCES :
- Mod requis : Exposure (appareil photo, pellicules, album, cadres). Sans lui, le jeu ne se lance pas.
- « Il n'est pas sur la photo ! » : c'est le Fantôme sans lait. Lait d'abord, photo dans les 4 secondes.
- Près du Fantôme : ne cours pas et pas d'eau autour.
- Le monstre disparaît 10 secondes après la photo : cadre bien avant de déclencher.
- Réglages dans config/tracesmonstres-common.toml : agressifs = false (n'attaquent plus), multiplicateurDegats = 0 (inoffensifs), disparaitApresPhoto = false (restent après la photo), delaiDisparition (10 s), enMarchant (empreintes en marchant), titanDestructeur = false (plus de cratères), photoInstantanee = false (Exposure normal).
