MOD : Sunman (sunman) — version 2.0.1 — Forge 1.20.1

EN BREF : Le Sunman est un géant noir à tête de soleil. On l'invoque, on le bat au blaster à eau, il redevient un bébé qu'on apprivoise (Sunny), qui grandit en ado puis en adulte qu'on chevauche en lançant ses pouvoirs. Fait d'après la vidéo « Can You Keep the Sunman as a Pet? », à plusieurs, dans 3 arènes.

OBJETS ET BLOCS :
- sunman:livre — Livre du Sunman — le guide illustré, donné à la première connexion. Clic droit pour l'ouvrir, flèches ou molette pour tourner les pages, bouton « Afficher les commandes » en bas.
- sunman:blaster — Blaster à eau solaire — clic droit maintenu : jet d'eau continu vers le centre de l'écran. Accroupi + clic droit : mode « Jet d'eau » (long) ou « Arrosage large » (3 filets, plus court). Éteint le feu, fait très mal au Sunman.
- sunman:lunettes — Lunettes de soleil — sur la tête : Résistance au feu X, et protègent du Coup de soleil.
- sunman:collier — Collier du Sunman — clic droit sur ton Sunny ado ou adulte (consommé). Sans collier, ses pouvoirs ne marchent pas.
- sunman:poignee — Poignée de laisse — clic droit dans le vide : ton Sunny revient près de toi ; clic droit sur lui : laisse.
- minecraft:nether_star — Étoile du Nether — clic droit sur un bébé Sunman sauvage pour l'apprivoiser.
- 8 pouvoirs (« Pouvoir : ... », clic droit, recharge, cible rouge au sol) : bébé : sunman:colere, sunman:souffle_de_feu, sunman:patate_chaude ; ado et adulte : sunman:rayon_de_soleil, sunman:coup_de_soleil, sunman:leurre_solaire ; adulte : sunman:pluie_de_meteores, sunman:vague_de_chaleur.
- sunman:autel — Autel du Sunman — pierre noire incassable sous la sculpture du soleil.
- sunman:sunman_spawn_egg — Œuf du Sunman ; sunman:bebe_sunman_spawn_egg — Œuf de bébé Sunman (onglet créatif « Sunman »).

MOBS :
- sunman:sunman — Sunman — géant sauvage d'environ 16 blocs, barre de boss. Marche sur l'eau, attrape les joueurs dans sa main. L'eau lui fait très mal, le reste 4 fois moins. Vaincu, il devient un bébé Sunman sauvage. Apparition : sculpture arrosée, /sunman invoquer sauvage, son œuf.
- sunman:sunny — Sunny (Bébé Sunman, Sunman ado, Sunman adulte) — le familier, un seul mob qui grandit en gardant son nom et son maître. Bébé : 1 bloc, insensible au feu, suit son maître. Ado : environ 10 blocs, grimpe aux murs, chasse les autres joueurs. Adulte : environ 12 blocs, on monte dessus. Apparition : Sunman vaincu, Œuf de bébé Sunman, /sunman invoquer.

COMMENT ÇA SE JOUE :
1. Appuie sur P : un portail doré fait tomber tous les objets. L'objectif s'affiche en haut à gauche.
2. Au centre du village, arrose la sculpture du soleil : elle fond, le Sunman parle 3 fois dans le chat, un éclair tombe, il arrive.
3. Bats-le au blaster en évitant sa main.
4. Il redevient bébé : clic droit avec l'étoile du Nether. Succès « Meilleurs amis pour la vie », tu lui donnes un nom et tu reçois les 3 pouvoirs du bébé.
5. Arène de la plaine : un AUTRE joueur doit mourir à cause de Sunny. Il évolue (titre « ADO ») ; les pouvoirs du bébé sont remplacés par ceux de l'ado.
6. Mets-lui le collier.
7. Arène de la jungle : un autre joueur meurt, titre « ADULTE ». Il garde les pouvoirs de l'ado et gagne Pluie de météores et Vague de chaleur.
8. Arène du désert : monte sur l'adulte et lance ses pouvoirs.
Pouvoirs : Colère = boules de feu qui rebondissent. Souffle de feu = tu le prends dans tes bras, clic droit maintenu = lance-flammes 20 s. Patate chaude = bombe dans ta main, frappe un joueur pour la lui refiler, explosion au bout de 12 s. Rayon de soleil = rayon qui creuse un trou rond. Coup de soleil = les autres brillent à travers les murs, brûlent et sont éblouis. Leurre solaire = un double qui danse, qui le regarde est figé. Pluie de météores = météores sur le cercle rouge. Vague de chaleur = saut géant et onde de choc.

TOUCHES :
- P — Portail solaire (réglable dans Options > Commandes > Sunman).
- Accroupi + clic droit main vide sur ton Sunny — assis / debout.
- Clic droit main vide sur l'adulte — monter ; Espace — sauter ; Maj gauche — descendre.
- Accroupi + clic droit avec le bébé souffle de feu — le reposer.
- Clic gauche sur un joueur avec la patate chaude — la lui refiler.

COMMANDES :
Toutes en OP requis. Elles agissent autour du joueur qui les tape (ou sur les [joueurs] indiqués).
- /sunman portail [joueurs] — portail des objets.
- /sunman livre [joueurs] — donne le livre.
- /sunman coffre — coffre de tournage (matériel pour 5) ; /sunman sculpture — sculpture du soleil et autel ici.
- /sunman rituel — invocation sur l'autel le plus proche, sans arroser.
- /sunman invoquer sauvage — le grand Sunman, 12 blocs devant toi.
- /sunman invoquer bebe — un bébé sauvage.
- /sunman invoquer sunny bebe|ado|adulte — un Sunny déjà à toi (avec collier dès l'ado) et ses pouvoirs.
- /sunman vaincre — bat le grand Sunman le plus proche.
- /sunman apprivoiser — le bébé sauvage proche devient le tien.
- /sunman evoluer — stade suivant ; /sunman stade bebe|ado|adulte — stade choisi.
- /sunman collier — lui met le collier ; /sunman pouvoirs — redonne ses pouvoirs ; /sunman soigner — soigne les Sunman proches.
- /sunman objectif <texte> — objectif écrit à la main ; /sunman objectif fait|cacher|depart — le valider, l'effacer, ou tout recommencer.
- /sunman aller <lieu> [joueurs] — téléporte les joueurs et leur Sunny (monde de tournage : depart, sculpture, plaine, jungle, desert).
- /sunman arene plaine|jungle|desert — construit une arène fermée par du verre et l'enregistre.
- /sunman decor <nom> — sculpture, temple, sphinx, tour, pyramide ou palmier ; /sunman decor enclos [rayon] [hauteur] — enclos de verre (rayon 8 à 250, hauteur 4 à 300).
- /give <joueur> sunman:blaster (ou lunettes, collier, poignee, livre...) ; /summon sunman:sunman ; /summon sunman:sunny (bébé sauvage).

PIÈGES / ASTUCES :
- GeckoLib (Forge 1.20.1) est obligatoire.
- Un pouvoir ne marche que si ton Sunny du bon stade est à moins de 160 blocs. Ado ou adulte sans collier : « Mets-lui d'abord le collier ! ».
- Sunny n'évolue que si un autre joueur que son maître meurt à cause de lui. Les joueurs en créatif ne meurent pas et ne sont ni chassés ni touchés : mets-les en survie, ou utilise /sunman evoluer.
- L'ado et l'adulte chassent les joueurs proches : fais-le asseoir pour l'arrêter.
- Lâchée, la patate chaude saute chez le joueur le plus proche.
- Un lieu pour /sunman aller s'enregistre avec /sunman lieu <nom> (ou /sunman arene, /sunman sculpture).
- Réglages : config/sunman-common.toml (vie du Sunman, dégâts, chasse, évolution automatique, blocs cassés, feu, objectifs, livre).
- Frappe Alien utilise aussi P : si les deux mods sont ensemble, change une touche dans Options > Commandes.
