MOD : La Porte Sans Fin (portesansfin) — version 2.1.0 — Forge 1.20.1

EN BREF : La vidéo de Preston « I Found The LONGEST SCARY Door » refaite en français, à jouer en SOLO par Yoananas. Une trappe géante en terre s'ouvre avec 4 coffres, un escalier sans fin mène à un monde géant où l'on devient minuscule, puis il faut défendre le village du Villageois Corrompu avec Danny et Richy. L'histoire avance toute seule quand on arrive au bon endroit ; le final se lance avec des commandes.

OBJETS ET BLOCS :
- portesansfin:guide — Guide : La Porte Sans Fin — clic droit : le livre-guide illustré, une page par étape, bouton « Commandes » pour voir les commandes. Il est dans le coffre au spawn du monde fourni.
- portesansfin:tourelle — Tourelle lance-roquettes — clic droit sur un bloc pour la poser ; elle vise le Corrompu toute seule. Accroupi + clic droit (ou un coup) = la ramasser.
- portesansfin:masse — Masse — l'arme de Danny : un coup donné en tombant fait d'autant plus mal qu'on tombe de haut, avec une onde de choc.
- portesansfin:tableau_enquete — Tableau d'enquête ; portesansfin:tableau_carte — Carte du trou (tableau) — grands tableaux de 4 x 3 blocs à poser sur un mur.
- Livre Géant (livre écrit de 3 pages) et Carte du Trou (vraie carte du trou) : avec /porte donner livre et /porte donner carte.
- Œufs : portesansfin:villageois_spawn_egg (villageois qui parle), portesansfin:corrompu_spawn_egg (Villageois Corrompu), portesansfin:cadavre_spawn_egg (villageois mort).
Tout est dans l'onglet créatif « La Porte Sans Fin ».

MOBS :
- portesansfin:villageois — Villageois — ils parlent dans le tchat : Danny (te guide, creuse, se bat), Richy le Villageois Riche (donne les tourelles), le Villageois #100 (te prévient dans le monde géant). Seul le Corrompu peut les blesser.
- portesansfin:corrompu — Villageois Corrompu — le méchant. Calme (il fixe le joueur), en chasse (il te suit, grandit, l'obscurité tombe) ou tueur (il tue les villageois). Les flèches ne lui font rien, les enclumes le blessent un peu, les roquettes des tourelles le renvoient dans la trappe. Il ne meurt pas : seuls le final ou /porte corrompu retirer le font disparaître.
- portesansfin:cadavre — Villageois mort — couché, yeux en X.
- portesansfin:tourelle — Tourelle lance-roquettes (posée avec l'objet).

COMMENT ÇA SE JOUE :
1. Fouille la maison en terre cuite sur poteaux à l'est du village (pain, pommes). Dans la petite fosse en herbe à côté, un coffre contient UN escalier en pierre : l'indice.
2. Devant la maison, un trou en marches de terre descend : suis le couloir de redstone jusqu'au four et au tableau d'enquête. Danny t'y attend et te suit. Dans la salle aux bannières, il te donne la Carte du Trou.
3. Va au grand carré d'herbe bordé de pierre lisse. Danny creuse les 4 coins et te donne 4 coffres : pose un coffre sur chaque coin de terre, la trappe géante se lève.
4. Descends l'escalier sans fin et les couloirs en deepslate jusqu'au mur noir. Danny prend une armure, la lumière s'allume, un puits s'ouvre : saute !
5. Tu tombes dans un bassin. Sors par le tunnel : tu deviens minuscule, tout est géant. Le Villageois #100 te prévient.
6. Dans la maison en bedrock, prends le Livre Géant dans le coffre.
7. Dehors, des villageois morts. Danny te donne des élytres et 64 fusées. Près du mot RUN, le Corrompu apparaît derrière toi. Vole jusqu'à la grotte à la flaque verte, dans la montagne à l'est : retour à la surface, taille normale.
8. Clic droit sur Richy devant son manoir d'émeraude : 64 tourelles. Pose-les autour de la trappe. Près de la trappe, 2 leviers : pluie de flèches (rien) et enclumes (ça le touche).
9. Le final, dans l'ordre : /porte corrompu sortir (les tourelles le renvoient ; 15 s plus tard il revient en tueur et Danny l'affronte avec une épée en diamant), /porte corrompu fenetre, /porte corrompu manoir (Richy : « MA MAISON !!! »), /porte corrompu chasse, puis /porte final (Danny tombe du ciel avec sa masse, le Corrompu se désintègre).
Le cadre « Objectif » en haut à gauche dit toujours quoi faire.

TOUCHES :
- Aucune touche propre au mod.
- Livre-guide : flèches gauche / droite pour tourner les pages.
- Accroupi + clic droit sur une tourelle — la ramasser.

COMMANDES :
Toutes en OP requis. (joueur) = agit sur celui qui la lance ; pour un autre : /execute as <joueur> at <joueur> run porte ...
- /porte guide — donne le livre-guide. (joueur)
- /porte trappe ouvrir | fermer — ouvre ou ferme la trappe.
- /porte corrompu sortir — il sort de la trappe et te poursuit.
- /porte corrompu chasse | tueur | calme — change son mode.
- /porte corrompu ici — l'amène à ta position (le crée s'il n'existe pas).
- /porte corrompu fenetre | manoir — il regarde par la fenêtre du manoir / s'écrase sur le manoir.
- /porte corrompu taille <valeur> — sa taille (0.3 à 20).
- /porte corrompu retirer — le fait disparaître.
- /porte final — la fin avec Danny. (joueur)
- /porte danny ici — Danny te rejoint et te suit, même s'il était mort. (joueur)
- /porte danny dire <texte> — Danny dit ce texte dans le tchat.
- /porte parler <texte> — le villageois du mod le plus proche (64 blocs) le dit.
- /porte pieges fleches | enclumes — déclenche un piège.
- /porte donner carte | livre | tourelles | masse — Carte du Trou, Livre Géant, 64 tourelles ou masse. (joueur)
- /porte taille <joueurs> <valeur> — taille des joueurs (0.05 à 20, Pehkui).
- /porte noir <joueurs> — écran noir un instant ; /porte secousse <joueurs> — la caméra tremble.
- /porte objectifs on | off — affiche ou cache le cadre Objectif.
- /porte histoire voir — étapes faites.
- /porte histoire etape <nom> — marque une étape faite sans la jouer (rencontre, carte, creuse, trappe_ouverte, impasse, chute, arche, livre, dort, sortie, tourelles, final).
- /porte histoire reset — tout recommencer (trappe et puits fermés, Corrompu retiré, taille normale, Danny au repaire).
- /porte vue <nom> — téléporte à un point de vue : spawn, village, maison, trou, couloir, four, bannieres, carte, champ, fosse, entree, pieges, pente, colonnade, impasse, bassin, trappe_dos, trappe_haut, manoir, manoir_porte, ruine, geant_arche, geant_village, geant_maison, geant_cadavres, geant_run, geant_sortie. (joueur)
- /porte decor — reconstruit tout le décor autour de toi (inutile dans le monde fourni).
- /give <joueur> portesansfin:tourelle [nombre] ; /give <joueur> portesansfin:masse ; /summon portesansfin:corrompu (calme au départ).

PIÈGES / ASTUCES :
- Pehkui est obligatoire pour devenir minuscule dans le monde géant.
- Monde fourni : graine villa54, décor déjà construit ; le monde géant est loin à l'est, on y va seulement par le puits.
- Réglages dans config/portesansfin-common.toml : histoire_auto, taille_monde_geant (0.15), taille_depart (1.5) et taille_max (4) du Corrompu, coups_roquettes (6), retour_secondes (15).
- Les 4 coffres doivent être posés par le joueur sur les coins de terre creusés par Danny.
- Danny perdu ou mort : /porte danny ici.
