MOD : Maison Vivante (maisonvivante) — version 1.0.3 — Forge 1.20.1

EN BREF : Une maison monstre en 3D (modèle « House Head », animé avec GeckoLib). Posée au sol, elle ressemble à une maison normale qui dort. Quand un joueur s'approche, la terre tremble, ses fenêtres-yeux s'allument et elle sort du sol pour le pourchasser. Fait pour une vidéo de frayeur et de poursuite.

OBJETS ET BLOCS :
- maisonvivante:maison_vivante_spawn_egg — Œuf de Maison Vivante — clic droit sur le sol pour poser une Maison Vivante. Il est dans l'onglet créatif « Maison Vivante ».
- Aucun bloc.

MOBS :
- maisonvivante:maison_vivante — Maison Vivante — monstre géant (environ 4 blocs de large et 6,5 de haut). 150 points de vie, 12 dégâts par coup, ne recule pas quand on la frappe, ne brûle pas dans le feu, ne disparaît jamais toute seule. Elle a 3 états :
  - Endormie : immobile, silencieuse, bien droite et centrée sur son bloc, le bas enfoncé dans le sol, fenêtres éteintes. On dirait une vraie maison.
  - Réveil (environ 3,5 secondes) : grondement, la caméra des joueurs proches tremble de plus en plus fort, de la poussière jaillit du sol, ses pattes se plantent dans la terre, ses fenêtres s'allument en jaune, puis elle se hisse et bondit hors du sol.
  - Chasse : elle poursuit et attaque les joueurs, rugit, et chaque pas fait trembler l'écran et le sol.
  Pour la faire apparaître : l'œuf, ou /summon maisonvivante:maison_vivante.

COMMENT ÇA SE JOUE :
1. Poser la maison avec l'œuf (ou la commande). Elle se cale toute seule au centre du bloc et tourne pile face à une direction, comme une vraie maison.
2. Pendant les 5 premières secondes après son apparition, elle ne peut pas se réveiller : c'est le temps de la placer tranquillement et de s'éloigner.
3. Un joueur en survie ou en aventure qui s'approche à moins de 9 blocs la réveille. La frapper pendant qu'elle dort la réveille aussi.
4. Elle chasse les joueurs : il faut fuir ou la combattre (150 points de vie).
5. Si aucun joueur en survie ne reste à moins de 40 blocs pendant 30 secondes, elle se rendort : elle se recale bien droite, rentre dans le sol et ses fenêtres s'éteignent. On peut recommencer la scène.

TOUCHES :
Aucune.

COMMANDES :
- /summon maisonvivante:maison_vivante — fait apparaître une Maison Vivante endormie à sa position. (OP requis)
- /summon maisonvivante:maison_vivante <x> <y> <z> — la fait apparaître à un endroit précis. (OP requis)
- /give <joueur> maisonvivante:maison_vivante_spawn_egg [nombre] — donne l'œuf de Maison Vivante. (OP requis)
- /kill @e[type=maisonvivante:maison_vivante] — enlève toutes les Maisons Vivantes. (OP requis)
Le mod n'a pas de commande à lui.

PIÈGES / ASTUCES :
- Le mod GeckoLib (pour Forge 1.20.1) est obligatoire, chez les joueurs ET sur le serveur, sinon le jeu ne démarre pas.
- En mode créatif ou spectateur, s'approcher ne la réveille pas : pratique pour la placer et préparer la scène. Mais attention : la frapper la réveille même en créatif.
- Pour tourner la scène, passer en survie et marcher vers elle : à 9 blocs, tout tremble.
- Elle ne regarde que le joueur le plus proche : si un joueur en créatif (par exemple celui qui filme) est plus près d'elle que le joueur en survie, elle ne se réveille pas, et si elle chasse, elle peut se rendormir au bout de 30 secondes.
- Une fois réveillée, elle ne s'arrête que si plus aucun joueur en survie n'est à moins de 40 blocs pendant 30 secondes (passer tout le monde en créatif ou s'éloigner suffit).
- Les tremblements de caméra touchent tous les joueurs proches, plus forts quand on est près.
- Elle reste dans le monde même quand on s'éloigne loin (elle ne disparaît pas) : penser à l'enlever avec /kill si besoin.
- Après avoir changé la version du mod, il faut relancer Minecraft.
- Pas de fichier de configuration.
