MOD : Frappe Alien (frappealien) — version 1.1.0 — Forge 1.20.1

EN BREF : Le Pistolet Alien : tu tires sur quelqu'un (ou sur le sol) et un vaisseau alien, depuis l'espace, envoie un laser géant dessus. Une cinématique complète se joue (montée dans l'espace, le vaisseau, la porte qui s'ouvre, deux aliens avec un bazooka géant, le tir, l'impact) et laisse un énorme trou. Effets faits en shaders, dans le style du mod The Shooting Star.

OBJETS ET BLOCS :
- frappealien:pistolet_alien — Pistolet Alien — clic droit : tire sur ce que tu vises, et le vaisseau alien envoie son laser dessus. Il vise d'abord une créature ou un joueur dans ta ligne de mire, sinon le bloc visé (jusqu'à 120 blocs). Si tu vises le ciel, le laser tombe au sol loin devant toi. Recharge de 20 secondes. Il ne brûle pas dans la lave. Il est dans l'onglet créatif « Frappe Alien ».
- Aucun bloc ajouté : le fond du trou est fait de blocs de magma et d'un peu de pierre noire (blocs normaux de Minecraft).

MOBS :
Aucun. Le vaisseau, les aliens (un skin d'alien fourni par Yoananas, copié en plusieurs aliens) et le bazooka n'existent que dans la cinématique : ce ne sont pas des mobs, on ne peut pas les faire apparaître.

COMMENT ÇA SE JOUE :
1. Prends le Pistolet Alien en main.
2. Vise un joueur, un mob ou le sol et fais clic droit. Un laser jaillit du sol vers le ciel sur la cible : « CIBLE VERROUILLÉE », puis un compte à rebours « IMPACT DANS ... ».
3. La caméra monte dans l'espace : le vaisseau arrive à la vitesse de la lumière et s'arrête net au-dessus de la Terre.
4. La porte du vaisseau s'ouvre, une passerelle sort, deux aliens apportent le bazooka géant. Il charge, puis tire.
5. Plan large : le laser traverse l'espace et frappe la Terre, puis la caméra plonge le long du rayon.
6. Impact environ 16 secondes après le tir : explosion, onde de choc, et le laser géant brûle le sol pendant environ 5 secondes. Tout ce qui vit dans un rayon de 50 blocs meurt (message « a été vaporisé par le laser alien »). Un trou rond se creuse : 50 blocs de rayon, 32 blocs de profondeur au centre, fond en magma.
7. La caméra revient aux yeux du tireur. Le film dure environ 25 secondes en tout.
Si le tireur est lui-même dans la zone, il est téléporté juste au bord avant l'impact : il ne meurt jamais de son propre laser.

TOUCHES :
- Clic droit avec le Pistolet Alien — tirer.
- P — passer la cinématique (« Passer la cinématique », catégorie Frappe Alien dans Options > Commandes). La caméra revient au joueur, mais la frappe continue : le laser tombe et le trou se creuse quand même.
- Pendant le film, on ne peut pas se déplacer (sauf en appuyant sur P).

COMMANDES :
Aucune commande propre au mod.
- /give <joueur> frappealien:pistolet_alien — donne le Pistolet Alien. (OP requis)

PIÈGES / ASTUCES :
- Aucun autre mod requis, seulement Forge 1.20.1. Testé avec Embeddium, Oculus et le shader Complementary : tout s'affiche.
- Une seule frappe à la fois sur tout le serveur : si quelqu'un tire pendant qu'une frappe est en cours, message « Le vaisseau est déjà en train de tirer ». Une nouvelle frappe est possible environ 3 secondes après l'impact de la précédente (et chaque pistolet a 20 secondes de recharge).
- Le trou est définitif : arbres, maisons et constructions dans la zone disparaissent, et les blocs cassés ne donnent rien. Le bedrock n'est pas touché. Fais une sauvegarde du monde avant de tirer près de quelque chose d'important.
- Les joueurs en créatif ou en spectateur ne meurent pas dans le laser. Les objets posés par terre et les véhicules vides dans la zone disparaissent aussi.
- Tous les joueurs à moins de 600 blocs de la cible voient le film en même temps.
- Pas encore vérifié en multijoueur avec un autre joueur comme cible.
- Pas de livre-guide dans ce mod pour l'instant.
- Le mod Sunman utilise aussi P par défaut : si les deux mods sont ensemble, change une des deux touches dans Options > Commandes.
