GTBench 標準デカール置き場
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このフォルダに入れた PNG が、Design Bench のデカール一覧に
「標準デカール」として並びます。

  src/main/resources/assets/gtbench/decals/<カテゴリ>/<名前>.png

  例) assets/gtbench/decals/shapes/circle.png
        → 一覧では  shapes / circle  として表示されます

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移植のしかた
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これまでの標準デカールは、起動時に自動生成されて
  <gameDir>/gtbench/decals/
に書き出されていました。そこにある PNG をこのフォルダへ
フォルダごとコピーしてください。

  <gameDir>/gtbench/decals/shapes/    →  ここの shapes/
  <gameDir>/gtbench/decals/stripes/   →  ここの stripes/
  <gameDir>/gtbench/decals/racing/    →  ここの racing/
  <gameDir>/gtbench/decals/side/      →  ここの side/
  <gameDir>/gtbench/decals/flame/     →  ここの flame/
  <gameDir>/gtbench/decals/bolt/      →  ここの bolt/
  <gameDir>/gtbench/decals/gradient/  →  ここの gradient/
  <gameDir>/gtbench/decals/numbers/   →  ここの numbers/
  <gameDir>/gtbench/decals/letters/   →  ここの letters/

コピーが済んだら <gameDir>/gtbench/decals/ の中身は
消してしまって構いません（同じ名前があるとそちらが優先されます）。

隠しファイル .builtin_version は不要なので消してください。

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決まりごと
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・カテゴリ = フォルダ名です。フォルダを増やせばカテゴリが増えます。
・ファイル名がそのままデカール名になります（拡張子は除く）。
・PNG は白 1 色 + 透明で作ってください。色はエディタ側で着色されます。
・余白（完全な透明部分）は貼り付け時の縦横比に影響します。
  横長のラインなら PNG も横長に切り詰めておいてください。
・出来の悪いものは PNG を削除するだけで一覧から消えます。
・空のカテゴリフォルダは一覧に出ません。

各カテゴリの README.txt は説明用なので、
不要であれば削除して構いません（PNG 以外は読み込まれません）。
