LilaGlow - Shaderpack fuer Iris (Minecraft 26.2, Fabric)
=========================================================

Installation
  1. Iris + Sodium fuer 26.2 in den mods-Ordner.
  2. Diese ZIP (nicht entpacken) nach .minecraft/shaderpacks/ kopieren.
  3. Im Spiel: Optionen -> Grafikeinstellungen -> Shaderpacks -> LilaGlow auswaehlen.
  4. Einstellungen: im selben Menue auf "Shaderpack-Einstellungen".

Aufbau
  shaders/lib/settings.glsl   alle Optionen und Standardwerte
  shaders/lib/common.glsl     Himmels-, Licht- und Nebelfarben (hier Farben anpassen)
  shaders/lib/waves.glsl      Wind- und Wellenbewegung
  shaders/lib/shadow.glsl     Schatten-Verzerrung und weiche Kanten
  shaders/program/*.glsl      die eigentlichen Shader-Programme
                              (composite.frag.glsl = Umgebungsspiegelung)
  shaders/*.vsh / *.fsh       kurze Wrapper, die nur Programme einbinden
  shaders/world-1, world1     dieselben Wrapper fuer Nether und End
  shaders/block.properties    welche Bloecke wehen / als Wasser gelten

Testen / Entwickeln
  Es gibt keinen Build-Schritt: Iris kompiliert die Shader beim Laden selbst.
  Zum Entwickeln die ZIP nach shaderpacks/LilaGlow/ entpacken (Iris laedt auch Ordner),
  Dateien im Editor aendern und im Spiel mit R neu laden.
