JTrans 1.7.0 Translation Quality Audit
Batch: 38
RC: 49
Namespace: fancyenchantments
Canonical parent: RC48
Parent SHA-256: 1035400dc50f7e9e043b5b0785606d3ad98865d818000f6cbc44a844bfcee9aa
Exact target: fancyenchantments-1.21.1-1.0.jar / Minecraft 1.21.1 NeoForge
Modrinth project: Ry0mgP2K
Modrinth version ID: sWZjUszC
Official source repository: FOOLSIX/FancyEnchantments
Exact source commit: d9368d0fc3a2a8f5ad2461fd574efdcce6b6fb0c
Exact en_us blob: b9d51599c4f51312168fbcd88725a8077aa2f233
Exact key count: 225
Logical keys changed: 63
Physical values changed: 126

Policy:
- Fix only clear machine-translation failures, semantic corruption, and malformed UI wording.
- Preserve proper elemental labels Aer/Aqua/Ignis/Terra/Holy/Twisted unless context requires otherwise.
- Restore source-sensitive trailing whitespace for "Kill Count: ".
- Preserve exact keyset/order, placeholders, format codes, newlines, and mirror payload consistency.

Changes:
- itemGroup.fancyenchantments: '装飾的なエンチャント' -> 'Fancy Enchantments'
- effect.fancyenchantments.templar_shield: 'Templarの盾' -> 'テンプラーの盾'
- Kill Count:: '討伐数:' -> '討伐数: '
- enchantment.fancyenchantments.probability_from_chest: '§3からチェスト戦利品: %s' -> '§3チェスト戦利品から出現: %s'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_sharpness: '詳細 Sharpness' -> '上級鋭さ'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_looting: '詳細 Looting' -> '上級ドロップ増加'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_looting.desc: 'より多くとより多く戦利品' -> 'ドロップ量をさらに増やす。'
- enchantment.fancyenchantments.reflecting.desc: 'Reflect 敵投射物' -> '敵の飛び道具を反射する。'
- enchantment.fancyenchantments.solid_as_a_rock: 'Solid として岩' -> '岩のように堅固'
- enchantment.fancyenchantments.ocean_current: '海現在の' -> '海流'
- enchantment.fancyenchantments.fire_disaster: '炎 Disaster' -> '火災'
- enchantment.fancyenchantments.the_fallen: '倒木の' -> '堕ちた者'
- enchantment.fancyenchantments.the_fallen.desc: '武器ダメージ増加する付き数値の呪いエンチャント.' -> '呪いエンチャントの数に応じて武器ダメージが増加する。'
- enchantment.fancyenchantments.rolling_stone: 'Rolling 石' -> '転がる石'
- enchantment.fancyenchantments.blessed_wind: 'Blessed 風' -> '祝福の風'
- enchantment.fancyenchantments.heavy_blow: '重い Blow' -> '強打'
- enchantment.fancyenchantments.wind_blade: '風 Blade' -> '風の刃'
- enchantment.fancyenchantments.hungry.desc: 'Mob ドロップより多く食料' -> 'Mobがより多くの食料をドロップする。'
- enchantment.fancyenchantments.dominion.desc: '威力の武器増加する付き合計のそのエンチャントレベル' -> '武器のエンチャントレベル合計に応じて威力が増加する。'
- enchantment.fancyenchantments.feather_fall: 'Feather 落下' -> '羽のような落下'
- enchantment.fancyenchantments.feather_fall.desc: 'スニークing 内風へ獲得低速落下効果' -> '空中でスニークすると低速落下効果を得る。'
- enchantment.fancyenchantments.unyielding_spirit: 'Unyielding 精霊' -> '不屈の魂'
- enchantment.fancyenchantments.unyielding_spirit.hud: '最後 Stand!' -> '最後の抵抗！'
- enchantment.fancyenchantments.feint_attack: 'Feint 攻撃' -> 'フェイント攻撃'
- enchantment.fancyenchantments.paladins_shield: "Paladin'sの盾" -> 'パラディンの盾'
- enchantment.fancyenchantments.lava_burst: '溶岩 Burst' -> '溶岩爆発'
- enchantment.fancyenchantments.bubble_shield: 'Bubbleの盾' -> 'バブルシールド'
- enchantment.fancyenchantments.pervert: 'Pervert' -> '露出狂'
- enchantment.fancyenchantments.pervert.desc: 'Prefer へ消耗何も' -> '装備を何も身につけないことを好む。'
- enchantment.fancyenchantments.blood_sacrifice: '血 Sacrifice' -> '血の犠牲'
- enchantment.fancyenchantments.blood_sacrifice.desc: '命中対象ハードでコストの自身の血' -> '自身の血を代償に対象へ強烈な一撃を与える。'
- enchantment.fancyenchantments.sharp_rock: '急な岩' -> '鋭い岩'
- enchantment.fancyenchantments.sharp_rock.desc: '追加ダメージ基づく上防具値' -> '防具値に応じてダメージを追加する。'
- enchantment.fancyenchantments.wind_fire_wheels: '風炎 Wheels' -> '風火輪'
- enchantment.fancyenchantments.wind_fire_wheels.desc: '走る, ジャンプ, と取るオフ' -> '走れ、跳べ、飛び立て。'
- enchantment.fancyenchantments.air_attack: '風攻撃' -> '空中攻撃'
- enchantment.fancyenchantments.eroding.desc: 'そこは確率へ消費より多く耐久値' -> '一定確率で耐久値をより多く消費する。'
- enchantment.fancyenchantments.sander: 'Sander' -> 'サンダー'
- enchantment.fancyenchantments.sander.desc: 'より少なく耐久値, 高いダメージ' -> '耐久値が少ないほどダメージが高くなる。'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_protection: '詳細保護' -> '上級防護'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_protection.desc: 'より多く詳細保護' -> 'より強力な防護。'
- enchantment.fancyenchantments.standing_wall: 'Standingの塀' -> '不動の壁'
- enchantment.fancyenchantments.streamline: 'Streamline' -> '流線'
- enchantment.fancyenchantments.heavy_arrow: '重の矢' -> '重矢'
- enchantment.fancyenchantments.heavy_arrow.desc: '増加する矢ダメージとノックバックと適用します移動速度低下' -> '矢のダメージとノックバックを増加させ、移動速度低下を付与する。'
- enchantment.fancyenchantments.dexterity.desc: '増加する攻撃範囲' -> '攻撃範囲が増加する。'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_fire_aspect: '詳細炎 Aspect' -> '上級火属性'
- enchantment.fancyenchantments.advanced_flame: '詳細炎' -> '上級フレイム'
- enchantment.fancyenchantments.frozen_heart: 'Frozen 心臓' -> '凍てつく心'
- enchantment.fancyenchantments.multiple_shot: '複数の撃たれた' -> '多重射撃'
- enchantment.fancyenchantments.blood_feed: '血満腹度を回復' -> '血の糧'
- enchantment.fancyenchantments.abyssal_maelstrom: '深淵の Maelstrom' -> '深淵の大渦'
- enchantment.fancyenchantments.rocket_jump: 'Rocket ジャンプ' -> 'ロケットジャンプ'
- enchantment.fancyenchantments.beyond_the_flash: 'Beyond Flash' -> '閃光の彼方'
- enchantment.fancyenchantments.over_healing: '上回復' -> '過剰回復'
- enchantment.fancyenchantments.gale.desc: '獲得 Haste 用短い時間後破壊ブロック' -> 'ブロックを破壊すると短時間、採掘速度上昇を得る。'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.none: 'なし利用可能' -> '利用可能なものなし'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.collapse_panel: 'Collapse 側パネル' -> 'サイドパネルを折りたたむ'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.expand_panel: 'Expand 側パネル' -> 'サイドパネルを展開'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.catalyst_slot: 'Catalyst スロット' -> '触媒スロット'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.catalyst.treasure: '宝' -> '宝物'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.catalyst.special: '特殊な' -> '特殊'
- screen.fancyenchantments.elemental_enchanting_table.cost: '%s Lapis, %s レベル, 威力 %s' -> '%s ラピスラズリ、%s レベル、威力 %s'
