TRANSFIGURÉ 2.4 — FTB QUESTS — V3 DÉTAILLÉE

CONTENU
- Minecraft 1.20.1 / Forge 47.4.23
- 500 quêtes exactement
- 60 quêtes de progression générale
- 13 classes × 32 quêtes = 416 quêtes de spécialisation
- 24 quêtes d’épopée finale
- Dépendances entre les quêtes pour guider la progression
- Descriptions enrichies : contexte, objectif, raison de l’étape et conseil JEI
- Titres de chapitres explicites pour les 13 classes et les 2 grandes phases
- Thème FTB Quests violet / dark fantasy
- Fond personnalisé intégré directement au thème FTB Quests

INSTALLATION — VERSION ADDON
1. Fais une sauvegarde de ton instance Transfiguré 2.4.
2. Ouvre le dossier de ton instance CurseForge.
3. Copie le dossier « config » de cette archive dans la racine de l’instance et accepte la fusion.
4. Copie aussi le dossier « resourcepacks » si tu veux le thème visuel.
5. Dans Minecraft : Options > Packs de ressources, active « Transfigure Quests Theme ».
6. Lance le monde et ouvre le livre FTB Quests.

EMPLACEMENT DES QUÊTES
Les fichiers doivent se trouver ici :
config/ftbquests/quests/
avec les chapitres dans :
config/ftbquests/quests/chapters/

IMPORTANT
Le pack est préparé pour le format FTB Quests de Minecraft 1.20.1. FTB Quests est bien disponible en Forge 1.20.1 ; une version récente référencée est ftb-quests-forge-2001.4.22.jar.

SI LES QUÊTES N’APPARAISSENT PAS
- Vérifie que tu as copié « config/ftbquests/quests » au bon endroit.
- Vérifie que FTB Quests est installé dans l’instance.
- Redémarre Minecraft après la première installation.
- En environnement de test, recharge les quêtes avec la commande FTB Quests disponible dans ta version.

STRUCTURE DE LA PROGRESSION
Aventure générale → spécialisation dans une classe → montée en puissance → épopée finale.
Les 13 classes sont indépendantes afin que plusieurs joueurs puissent choisir des voies différentes.

NOTE SUR L’INTÉGRATION DES MODS
Cette V3 améliore fortement la narration et la lisibilité tout en conservant les objectifs d’objets déjà validés dans la V2. Les descriptions peuvent mentionner les mécaniques du modpack sans rendre une quête impossible à valider si un identifiant d’objet change. Une V4 peut remplacer progressivement les objectifs génériques par des objets réellement issus de Create, Ars Nouveau, Ice and Fire, Cataclysm, MineColonies, Epic Fight, etc., après validation de leurs identifiants 1.20.1.
