# ARCADIA V2 — MODIFIED RECIPES & BALANCE REFERENCE
*Author: vyrriox*
*Purpose: complete staff reference for all KubeJS modifications. Verify gameplay balance and flag anything that feels off.*

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## TABLE OF CONTENTS

1. Philosophy & progression curve
2. Banned items (recipe removal)
3. Banned mobs (Apothic Spawners blacklist)
4. Hardened vanilla recipes
5. Hardened modded recipes
6. Cross-mod bridge components (custom Arcadia items)
7. Fusion Core chain (tier 0 → fusion core)
8. Apotheosis tuning (rarity weights, Winged affix, Potion Charm, augmenting)
9. Apothic Attributes — flight potion chain
10. Loot table nerfs
11. Brewing chain changes
12. Recipe fixes log (ID corrections)
13. Summary & staff review checklist

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## 1. PHILOSOPHY & PROGRESSION CURVE

The modpack is **semi-expert**. Early game stays accessible (wood → stone → iron basics work). Mid-game introduces Create components (Sheets, Cogwheels) as mandatory. Late-game forces cross-mod integration. Endgame requires the full tech + magic tree to unite.

**Tier gates:**
- **T0 (haven / early)** — vanilla ingots / cobblestone / wool
- **T1 (mid)** — Create Sheets (iron/gold/copper) mandatory for tools & armor
- **T2 (frontier)** — Brass, Precision Mechanism, Cogwheels force a Create factory
- **T3 (ascent)** — TFMG Steel, Mekanism Alloys, IE Plates
- **T4 (summit)** — 4 Arcadia bridge items + Fusion chain tier 3
- **Apex (pinnacle)** — Fusion Core, Mythic Material, Sigil of Supremacy (final crafts require literally every mod)

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## 2. BANNED ITEMS (recipes removed by `recipe_remover.js`)

**151 items** made uncraftable — either crash-risk, exploit, or creative-power items.
The removal script: `kubejs/server_scripts/items/banned/recipe_remover.js`.
Banned by category:

### Biomes O' Plenty (6) — null / anomaly blocks
`biomesoplenty:anomaly`, `unmapped_end_stone`, `null_block`, `null_leaves`, `null_plant`, `liquid_null_bucket`

### Design n' Decor (32) — all modded metal bolts (excessive clutter)
All `dndecor:*_bolt` variants for andesite/brass/copper/gold/industrial/iron/netherite/zinc (the only bolt materials that exist in the installed Design n' Decor version).

### Mekanism (46) — endgame OP suits / flight / modules
Atomic Disassembler, Scuba/Free Runners/Jetpack/Mekasuit sets, Flamethrower, Electric Bow, **all Mekasuit modules** (color/radiation/vision/jetpack/gravitational/elytra/teleport/vein-mining/blasting/magnet/frost/soul/etc.), Dimensional Stabilizer, Quantum Entangloporter, HDPE Elytra, Meka-Tool, Portable Teleporter, Portable QIO Dashboard, Canteen, Creative Bin, Cardboard Box, Module Base.

### BetterCopper (2)
`copper_heart`, `reversed_copper_heart` — OP healing items.

### Occultism (15) — storage system (conflicts with Refined Storage) + iesnium anvil
Storage controllers & stabilizers T1–T4, Storage Remote, Base, all related rituals, Stable Wormhole, Iesnium Anvil.

### Create Ender Transmission (1)
`chunk_loader` — lag / chunk abuse.

### Create Jetpacks & Stuff Additions & Goggles (9)
create_jetpack:jetpack, netherite_jetpack, all create_sa jetpacks/exoskeletons, block_picker, creategoggles:module_goggle_unit.

### Sophisticated Backpacks/Storage (5)
`infinity_upgrade`, `inception_upgrade`, `stack_upgrade_omega_tier` — infinite storage exploit.

### ComputerCraft (2)
`turtle_normal`, `turtle_advanced` — server-wrecking auto-mining.

### Ars Nouveau (1)
`planarium` — farm abuse.

### Supplementaries (9) — all `cannon_boat_*` (oak/spruce/birch/jungle/acacia/dark_oak/mangrove/cherry/bamboo) — **crash serveur avec le feu**.

### Backtanks (6)
All `creategoggles:*_backtank` + `create:netherite_backtank` — excessive air capacity exploit. (`create:copper_backtank` allowed — required by Create Ore Excavation Sample Drill multiblock.)

### Aether (1) — Invisibility Cloak
`aether:invisibility_cloak` — invisibilité TOTALE même pour les spectateurs (contrairement à
l'écharpe Artifacts) : modération staff impossible. Banni sur les 4 couches (inventory_scanner,
loot ban list, creative hide, JEI blacklist, merchant filter) + retiré du loot Silver Dungeon.
Capes déjà équipées : supprimées dès qu'elles repassent par un inventaire (déséquipement, mort).
`aether-server.toml` → `Balance Invisibility Cloak for PVP = true` (fenêtre de transition).

### Easy Villagers (1)
`easy_villagers:iron_farm` — OP iron farm-in-a-box.

**+ Vanilla repair recipe** removed: `minecraft:crafting_special_repairitem` (prevents dual-wield weapon merging).

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## 3. BANNED MOBS — APOTHIC SPAWNERS BLACKLIST

**37 entities** cannot be placed in Apothic Spawners (spawn egg application blocked).
Datapack: `kubejs/data/apothic_spawners/tags/entity_type/blacklisted_from_spawners.json`.

### Animal Garden — passifs farmables (17)
alligatorgar, bullshark, commonraven, fennecfox, manatee, meerkat, mouse, porcupine, prairiedog, redpanda (+ himalayan), seaotter, spottedhyena, sugarglider, westerngorilla, whiterhinoceros.

### Tortues — turtle scutes farmables (4)
`minecraft:turtle`, `aquaculture:arrau_turtle`, `box_turtle`, `starshell_turtle`.

### Bosses Twilight Forest (9)
naga, lich, minoshroom, hydra, knight_phantom, ur_ghast, yeti, snow_queen, plateau_boss.

### Bosses vanilla (2)
`minecraft:ender_dragon`, `minecraft:wither`.

### Bosses modded (5)
- `knightquest:netherman` (Netherman — Architect of Chaos)
- `occultism:possessed_warden`
- `occultism:possessed_elder_guardian`
- `irons_spellbooks:pyromancer`
- `mowziesmobs:naga`

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## 4. HARDENED VANILLA RECIPES (`recipe_overhaul.js` §0-7)

### 4.1 Basics & wood
- **Stick** — 2 Planks → **2 Sticks** (yield ÷2)
- **Crafting Table** — 3 Planks + **1 Leather** (force la chasse)

### 4.2 Tools, weapons & armor
- **Iron tools + armor + cosmetic battleaxe** — `iron_ingot` → **`create:iron_sheet`**
- **Gold tools + armor + cosmetic battleaxe** — `gold_ingot` → **`create:golden_sheet`**
- **Diamond tools + armor + cosmetic battleaxe** — stick → **`minecraft:breeze_rod`**
- **Stone tools + cosmetic battleaxe** — cobblestone → **`minecraft:stone`**
- **Leather armor** — + **String** (renforcement)
- **Netherite Ingot** — Sequenced Assembly (80% yield, 20% scrap refund, 3 loops)
- **Modded sticks (Aether skyroot / IE treated)** — yield ÷2

### 4.3 Storage
- **Chest** — 8 Logs (pas de planks)
- **Barrel** — + 2 Iron Nuggets
- **Ender Chest** — Obsidian + **Gold Sheets** + Eye of Ender
- **Storage Blocks (28 types)** — Mechanical Mixer : 9 Ingots + 1 Andesite Alloy + 500mB Lava
  Couvre : vanilla (iron/gold/diamond/emerald/redstone/lapis/netherite) + Mekanism (tin/uranium/lead/osmium/refined_glowstone/refined_obsidian/steel/bronze) + IE (constantan/uranium/nickel/lead/aluminum/silver/steel/electrum) + Create Nuclear (steel/lead) + Aquaculture (neptunium)

### 4.4 Workstations
- **Furnace** — 8 Cobblestone + **1 Campfire**
- **Smoker** — Furnace + **6 Logs**
- **Blast Furnace** — + Iron Sheets
- **Anvil** — + Iron Sheets
- **Smithing Table** — Iron Sheets + Logs
- **Grindstone** — **Cogwheels** + Stone Slab + Logs
- **Stonecutter** — + Iron Sheet
- **Cauldron** — 7 Iron Sheets
- **Brewing Stand** — Blaze Rod + 3 **Copper Sheets**
- **Enchanting Table** — Book + **Red Wool** + Diamonds + Obsidian
- **Cartography Table** — **Compass** + Paper + Logs
- **Fletching Table** — Flint + **Feather** + Logs
- **Schematicannon** — Logs + Dispenser + Iron Sheet + **Cogwheel** + Smooth Stone
- **Apotheosis Tables** (simple/reforging/salvaging/gem_cutting) — Various Sheets + advanced materials

### 4.5 Decoration & utilities
Modifiés : Beds (Logs), Lanterns (Iron Sheets), Torches (**yield ÷2 : 4 → 2**), Bucket (Sheets), Shears, Compass (Sheets + Gold Nugget), Book (+ String), Clock (Gold Sheets), Fishing Rod (+ Aquaculture line), Lead (+ Nugget), Saddle (craftable), Ladder (+ Zipline Parcool), Item Frame, Painting, Golden Apple/Carrot (Sheets), Lightning Rod, Spyglass (Copper Sheets), Chain, Flint and Steel, **Blaze Powder = 4 Pepper Powder** (My Nether's Delight), Daylight Detector (Gold Sheets).

### 4.6 Redstone, logic & transport
Piston (Iron Sheet + Cogwheel), Hopper (Iron Sheets), Dispenser/Dropper (+ Cogwheel), Observer (Smooth Stone), Repeater (Gold Nugget), Comparator (Gold Sheet), Lever (Stone), Jukebox (Logs + Cogwheel), Note Block (Logs), Bell (Gold Sheets), Pressure Plates (Wood/Iron/Gold Sheet), Minecart (Iron Sheets + Cogwheel), **Rails (all use Sheets)**, Boats (Planks + Wooden Shovel).

### 4.7 Combat & explosives
TNT (+ String), Bow (+ Leather), Crossbow (Iron Sheet + Cogwheel + Log), Shield (+ Iron Sheet).

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## 5. HARDENED MODDED RECIPES

### 5.1 Aether
Gloves set (leather/iron/gold/diamond — sheets + breeze rod escalation). Netherite gloves via smithing. Gravitite tools/armor + Phoenix armor require Breeze Rod / Blaze Rod.

### 5.2 BetterCopper
All 9 tools + armor — require **Copper Sheets** (Create). Replaces copper_ingot.

### 5.3 Mekanism
- **Lapis tools/armor/shield** — refactored with Iron Sheets + Lapis
- **Steel tools** — Iron Ingot → Iron Sheet
- **Refined Glowstone/Obsidian tools+armor** — + Breeze Rod / Source Gem
- **T1 Machines** (Enrichment Chamber, Osmium Compressor, Combiner, Crusher, Metallurgic Infuser) — + Iron Sheet / Brass Casing / Cogwheel / Precision Mechanism
- **T2 Machines** (Purification / Injection / PRC / Thermal Evap / Solar Neutron Activator) — + TFMG Steel + PM + Mek Alloy Reinforced (MC for PRC)
- **Control Circuits** — Advanced gated behind Arcane Circuit ; Ultimate via Sequenced Assembly 4 loops (Atomic Alloy + PM + Arcane Circuit)
- **Endgame apex** :
  - `digital_miner` — MC 5x5 + Industrial Heart + Rune Matrix + Atomic Alloy + PM + IE Plate Steel + Robit
  - `teleporter` + `teleportation_core` — MC 5x5 + Source Gem Block + Ender Eye + Atomic Alloy
  - `qio_drive_array` + `qio_dashboard` — MC 5x5 + Atomic Alloy + Arcane Circuit + Elite Circuit
  - `antiprotonic_nucleosynthesizer` — MC 7x7 + Fusion Matrix + Rune Matrix + Nether Star + Atomic Alloy + Ultimate Circuit
  - `sps_casing` — + Atomic Alloy + Structural Glass + Brass Casing
  - **`mekanismgenerators:fusion_reactor_controller`** — MC 7x7 utilisant directement Plasma Cell + Fusion Matrix + Containment Field Generator + Industrial Heart + Atomic Alloy (liaison forte avec la chaîne Arcadia)

### 5.4 TFMG (10 recipes)
- `transistor_item` — + Copper Spool
- `converter` — + Copper Spool
- `industrial_mixer` — MC 3x3 + Heavy Plate + PM + Mechanical Mixer
- `centrifuge` — MC + Heavy Plate + Steel Mechanism + Alloy Reinforced
- `heavy_machinery_casing` — + Industrial Heart (gate endgame)
- `large_engine`, `radial_engine`, `turbine_engine` — + Industrial Heart + PM + Copper Spool
- `steel_distillation_controller` — + PM + Steel Mechanism
- `blast_furnace_hatch` — + Heavy Plate

### 5.5 Immersive Engineering (8)
- `hammer` — + Iron Sheet
- `light_engineering` — + Iron Sheet
- `heavy_engineering` — + TFMG Heavy Plate
- `revolver` — + PM + Brass Sheet + MV Coil
- `drill` — MC 5x5 + Industrial Heart + Heavy Engineering + PM + MV Capacitor
- `railgun` — MC 5x5 + Industrial Heart + Atomic Alloy + HV Capacitor
- `excavator` — MC 3x3 + Industrial Heart + Atomic Alloy + Heavy Engineering
- `arc_furnace` — MC 3x3 + Heavy Engineering + Brass Casing

### 5.6 Create Addition (7)
- `capacitor` — + Brass Sheet + Electron Tube + Copper Wire
- `modular_accumulator` — MC 3x3 + Gold Sheet + Capacitor + **Arcane Circuit**
- `charger`, `portable_energy_interface` — + PM
- `tesla_coil` — MC + Capacitor + Heavy Plate + Atomic Alloy + PM
- `alternator` — + Brass Sheet + Copper Spool + Andesite Casing
- `rolling_mill` — + PM

### 5.7 Create Nuclear (5)
- `reactor_casing`, `reactor_controller` (MC 3x3 + Rune Matrix), `reactor_core`, `reactor_frame`, `reinforced_glass` — + TFMG Heavy Plate + PM + Atomic Alloy sur tier 3

### 5.8 Create Diesel Generators (4)
- `diesel_engine`, `large_diesel_engine`, **`huge_diesel_engine`** (MC 5x5 + 4x large + Industrial Heart + Atomic Alloy), `distillation_controller`

### 5.9 Advanced Peripherals (5)
- `peripheral_casing` — + Heavy Plate + IE Steel Plate + Arcane Circuit
- `rs_bridge`, `me_bridge` — MC 3x3 + Arcane Circuit + Atomic Alloy
- `chunk_controller` — MC + Ender Pearl + Atomic Alloy + Peripheral Casing
- `player_detector` — + Ender Eye + Arcane Circuit + PM

### 5.10 Refined Storage + ExtraDisks (7)
- Controller (MC 5x5), Disk Drive, Importer, Exporter, Autocrafter, Wireless Transmitter — all enriched with Brass / PM / QEI
- `grid`, `crafting_grid`, `wireless_grid` — + PM / Brass Casing
- `64k_storage_part` — MC + PM + Alloy Reinforced
- `extradisks:1024k_item_storage_part` — MC + Atomic Alloy + Source Gem Block
- `extradisks:4096k_item_storage_part` — **Sequenced Assembly 5 loops + Atomic Alloy + Fusion Matrix**
- `extradisks:infinite_item_storage_part` — **MC 5x5 + Fusion Core + Rune Matrix + Nether Star** (ultime)

### 5.11 Flux Networks (3)
- `flux_controller` — MC + Source Gem Block + Ender Eye + Atomic Alloy + PM
- `basic_flux_storage` — + Brass Casing + Flux Core + Heavy Plate + Steel
- `gargantuan_flux_storage` — **MC 5x5 + Fusion Matrix + Atomic Alloy + Source Gem Block** (apex)

### 5.12 Ars Nouveau (11)
- `source_jar`, `imbuement_chamber`, `relay`, `enchanting_apparatus` (MC 5x5), `apprentice_spell_book`, `archmage_spell_book` (MC + Rune Matrix), `enchanters_sword` (+ Breeze Rod), `enchanters_shield` (+ Ethereal Alloy + PM), `enchanters_mirror` (+ Rune Matrix), `mob_jar` (+ Ethereal Alloy), `alteration_table` (+ Rune Matrix + Magebloom), `agronomic_sourcelink` (+ Source Gem Block + Brass Casing)
- `novice_spell_book`, `scribes_table`, `wand` — touches légères (Create cogwheel/brass)

**Glyphes anti-lag — passe complète AN + addons** (`config/ars_nouveau/` + `ars_technica/`) :
Politique en 3 familles (signalements joueurs : flammes permanentes, cycles Persistance) :
1. **Répéteurs** (re-cast périodique) : `linger` aoe=2/extend=1, `wall` limit 1, mutuellement
   exclusifs ; `accelerate` (accélérateur de ticks, non plafonnable côté config) interdit avec
   linger/wall/rune.
2. **Spawneurs d'entités** : `fangs`, `animate_block` (aoe=1, extend=1, 1 golem PAR bloc),
   `summon_undead/wolves/vex/decoy/steed` (steed aoe=1), `firework` (aoe=1), `lightning`,
   `gravity`/`launch`/`toss` (falling blocks) → interdits avec linger/wall (+ rune pour les
   summons/firework/animate_block ; gravity/launch/toss l'étaient déjà).
3. **Effets de masse sur blocs** : plafond `aoe=2` sur break, crush, explosion, fell, exchange,
   grow, harvest, smelt, freeze, evaporate, conjure_water, intangible (+extend=2), rotate,
   redstone_signal, place_block, phantom_block, gravity, ars_technica:obliterate.
- `flare` : combo interdit avec `ignite` (flammes permanentes + lag particules)
- Addons analysés : ars_technica (process Create mono-cible sauf obliterate, cappé),
  ars_additions (mark/recall/retaliate — pas de vecteur), ars_creo/ars_ocultas (pas de glyphes config)
- ⚠ `accelerate`/`randomize` n'exposent pas augment_limits/invalid_combos dans leur TOML —
  accelerate verrouillé via les listes des répéteurs, randomize laissé (borné par linger aoe=2)

### 5.13 Iron's Spellbooks (4)
- `inscription_table`, `scroll_forge`, `arcane_anvil` (MC), `alchemist_cauldron` (TFMG Steel)
- `netherite_spell_book` — MC + Rune Matrix + Atomic Alloy + Diamond Spell Book
- `dragonskin_spell_book` — + Source Gem Block + Rune Matrix
- `archevoker_*` armor — `arcane_ingot` remplacé par **Ethereal Alloy**

### 5.14 Occultism (4)
- `divination_rod` — + Gold Sheet + Arcane Circuit
- `infused_pickaxe` — iron_ingot remplacé par **Ethereal Alloy**
- `otherworld_goggles` — + Ethereal Alloy + Source Gem + Obsidian
- `golden_sacrificial_bowl`, `sacrificial_bowl`, `chalk_white_impure`, `large_candle_white`, `spirit_fire` — all cross-mod (Gold Sheets + Source Gems + Magebloom)

### 5.15 Apotheosis
- Tables (hellshelf/seashelf retirés — items supprimés en 1.21)
- **`sigil_of_socketing`** — + Rare Material + Rune Matrix + PM
- **`sigil_of_supremacy`** — **MC 5x5 APEX** : 4 Nether Star + 8 Arcane Circuit + 4 Rune Matrix + 4 Ethereal Alloy + 2 Fusion Matrix + 2 Industrial Heart + 1 Mythic Material

### 5.16 Aquaculture Neptunium (9)
Tools (sword/pickaxe/axe/shovel/hoe) — + Breeze Rod
Armor (helmet/chestplate/leggings/boots) — + Source Gem

### 5.17 Artifacts (6)
`crystal_heart`, `flame_pendant`, `night_vision_goggles`, `running_shoes`, `power_glove`, `cross_necklace` — tous enrichis avec Source Gem / Breeze Rod / PM / Gold Sheet

### 5.18 Divers
- **Nature's Compass** — MC 5x5 + Source Gem + Compass + PM + logs + saplings
- Farmers Delight : Cooking Pot (Iron Sheets), Stove (TFMG Steel + Campfire)
- Waystones : Waystone (+ Source Gem), Warp Stone (+ Source Gem)
- Building Gadgets (4 gadgets) — PM + Brass + Mek Alloy + Steel
- Sophisticated Backpacks (iron/gold/diamond/netherite tiers) — + Sheets + PM + Steel
- Create Mechanical Arm / Rotation Speed Controller / Electric Motor — Transistors + Copper Spool + Capacitors

### 5.19 Advanced Netherite (ingot chain)
Chain via Create Mixer :
- Iron Netherite = Netherite Ingot + 6 Iron
- Gold Netherite = Iron Netherite + 6 Gold
- Emerald Netherite = Gold Netherite + 6 Emerald
- Diamond Netherite = Emerald Netherite + 6 Diamond

### 5.20 Mekanism HDPE Sheet (endgame reformé)
Craft Enrichment Chamber **remplacé** par Sequenced Assembly Create :
- 5 loops × 6 steps (Deploy HDPE Rod / Brass Sheet / TFMG Heavy Plate / Alloy Reinforced / Filling Molten Steel 500mB / Press)
- Cost per sheet: 1 pellet + 5 rods + 5 brass sheets + 5 heavy plates + 5 alloy reinforced + 2500mB molten steel
- **HDPE Rod** renforcé : 4 pellets + 1 Brass Sheet (pattern 2x3)

### 5.21 Refined Storage + Extra Disks — energy overhaul (config)
`config/refinedstorage-common.toml` (+ copie `defaultconfigs/`) — composants ×3-4 :
- Disk Drive 10→40 + **24/disque** (défaut 4, plat — RS2 ne permet pas de scaler par tier)
- Grid 30, Crafting/Pattern Grid 42, Importer/Exporter 8, Interface 16, External Storage 24
- Storage blocks RS : 1k=8, 4k=16, 16k=32, 64k=48, creative=256 (fluide idem)
- Upgrades : speed 16, stack 64, fortune 40/48/56, silk/regulator 64
- Autocrafter 16 + 8/pattern, Manager/Monitor 48, Network Transmitter 128, Relay 32/32
`config/extradisks-server.toml` — courbe exponentielle des storage blocks :
- Item : 256k=64 → doublement par tier → 1048576k=4096, **infinite=8192**
- Fluid/Chemical : 64→512, **infinite=4096**
- ⚠ Loophole connu : un disque infini DANS un drive ne coûte que le tarif plat/disque (24)

### 5.22 Mechanical Botany — Insolator nerf (config)
`config/mechanical_botany-server.toml` → `Processing Time Multiplier = 4` (défaut 1) :
- Toutes les recettes d'insolation ×4 (canne à sucre 2400 → 9600 ticks)
- À 256 RPM (vitesse max) : ~30s au lieu de ~7.5s — parité Botany Pot atteinte dès 64 RPM
- Le timer scale avec les RPM (|RPM|/16 par tick, comportement Create standard)
- Affichage JEI clarifié via lang override `kubejs/assets/mechanical_botany/lang/` ("Xs @ 16 RPM")

### 5.23 TFMG heavy plate vs plaque IE — conflit de pressing résolu
Bug joueur : impossible de presser des plaques d'acier IE avec la Mechanical Press.
- Cause : `tfmg:sequenced_assembly/heavy_plate` keyé sur `#c:ingots/steel` (TOUT acier) —
  l'assemblage séquencé a priorité sur le pressing simple, donc il capturait aussi les
  lingots IE. La recette compat de Create (`create:pressing/compat/immersiveengineering/
  plate_steel`, tag → plaque IE) était inatteignable.
- Fix : override datapack `kubejs/data/tfmg/recipe/sequenced_assembly/heavy_plate.json`
  → ingredient verrouillé sur `tfmg:steel_ingot` (cohérent avec le lockdown §10_steel_arbitrage).
- Résultat : lingot TFMG sous presse → heavy plate TFMG ; lingot IE/Mek/CN sous presse →
  plaque IE (recette compat Create, 1:1, comme le Metal Press IE). Pas de nouveau vecteur
  d'arbitrage : les plaques sont terminales (pas de retour plaque → lingot).

### 5.24 Chaîne chromatique Create rouverte (ticket #269)
Bug joueur : le craft du Shadow Casing est introuvable sur les serveurs.
- Cause : Create 6.0.10 enregistre toujours Chromatic Compound, Refined Radiance, Shadow Steel
  et leurs deux casings, garde le code de conversion in-world
  (`content/legacy/ChromaticCompoundItem`) et ses trois switches dans `create-server.toml`
  (`enableRefinedRadianceRecipe`, `enableShadowSteelRecipe`,
  `lightSourceCountForRefinedRadiance`), mais le jar ne contient plus aucune recette
  produisant `create:chromatic_compound`, `create:shadow_steel_casing` ni
  `create:refined_radiance_casing`. Ce n'est pas un retrait Arcadia.
- Impact : Create Encased fournit 44 recettes de machines qui consomment ces deux casings.
  Toutes les variantes Shadow Steel et Refined Radiance étaient donc du contenu mort. Sur les
  443 jars, la seule source de Chromatic Compound était la loot table `epic_chest` de
  create_easy_structures.
- Fix : `kubejs/server_scripts/recipes/create/chromatic_chain.js`
  - `arcadia:chromatic_compound` — Mixing **superheated** : Cinder Flour + Powdered Obsidian
    (ingrédients d'origine Create 0.5 ; le fichier upstream ayant disparu, la valeur
    `superheated` est une reconstruction, pas une copie vérifiée).
  - `arcadia:shadow_steel_casing` — Item Application : Brass Casing + Shadow Steel
  - `arcadia:refined_radiance_casing` — Item Application : Brass Casing + Refined Radiance
  - Les deux Item Application calquent `create:item_application/railway_casing`
    (Brass Casing + plaque d'obsidienne), donc automatisables au Deployer.
- Étapes 2 et 3 non scriptées : Create convertit lui-même le compound lâché au sol
  (10 sources de lumière dévorées → Refined Radiance ; chute sous le plancher du monde →
  Shadow Steel). Les deux switches sont à `true`.
- Ajout 2026-09-21 : ces conversions in-world n'apparaissent pas dans JEI et la chute dans le
  vide est hors de portée sur les serveurs, les joueurs ont signalé les deux items comme sans
  craft. Deux recettes visibles et automatisables, en plus de la conversion in-world :
  - `arcadia:refined_radiance` — Mixing **superheated** : Chromatic Compound + 2 Glowstone
  - `arcadia:shadow_steel` — Haunting (ventilateur à travers un feu des âmes) : Chromatic Compound
- Sources amont : Cinder Flour = crushing netherrack ; Powdered Obsidian = crushing obsidienne.
  Aucun des deux items n'est sur une liste de ban.
- Levier de balance : le compound est volontairement resté au coût upstream. Si la tier Shadow
  Steel doit coûter plus cher, c'est cette recette qu'il faut durcir, pas les casings.

### 5.25 Upgrades pompe Sophisticated Storage rendues craftables (ticket #268)
Bug joueur : les upgrades Pump, Advanced Pump et Experience Pump de Sophisticated Storage sont
dans le quest book mais introuvables en craft.
- Constat : les trois items sont bien enregistrés (`ModItems`), ont modèle, texture, lang, et
  sont à `true` dans `enabledItems` de `config/sophisticatedcore-common.toml`. Mais sur les
  443 jars, aucune recette ne les produit. Le jar de Sophisticated Storage embarque 347
  recettes, dont une paire de conversion `storage_X_from_backpack_X` /
  `backpack_X_from_storage_X` pour chaque upgrade partagé : pour les pompes, rien, dans aucun
  des deux sens. Aucun script du pack n'y touche non plus.
- **Attention, contenu non fonctionnel.** `PumpUpgradeWrapper` et `XpPumpUpgradeWrapper` (tous
  deux dans `sophisticatedcore`) passent par `IStorageWrapper.getFluidHandler()`, dont le corps
  par défaut renvoie `Optional.empty()`. Sophisticated Backpacks l'override dans
  `BackpackWrapper` et `BackpackBlockEntity`, alimentée par son Tank Upgrade. Sophisticated
  Storage ne l'override nulle part (aucune classe du jar ne mentionne `getFluidHandler`) et n'a
  aucun Tank Upgrade. Ni `sophisticatedstoragecreateintegration` ni `sophisticatedstorageinmotion`
  ne comblent le trou. Posées dans un coffre ou un baril, ces trois upgrades ne feront donc rien.
  C'est pour cette raison que l'auteur du mod ne leur donne pas de recette alors qu'il en donne
  aux versions sacoche, qui elles fonctionnent.
- Fix (choix assumé : rendre craftable malgré tout, pour débloquer la chaîne de quêtes) :
  trois recettes datapack dans `kubejs/data/arcadia/recipe/`
  - `storage_pump_upgrade.json` — `sophisticatedcore:upgrade_next_tier`, GUG / PBS / GUG :
    verre, seau, piston, `sophisticatedstorage:upgrade_base`, piston collant
  - `storage_advanced_pump_upgrade.json` — `sophisticatedcore:upgrade_next_tier`, DID / GPG /
    RRR : diamant, dispenser, or, pompe storage, redstone
  - `storage_xp_pump_upgrade.json` — `minecraft:crafting_shaped`, RER / CPC / RER : redstone,
    ender eye, fiole d'xp, pompe avancée storage
  - Coûts et types recopiés à l'identique des recettes Sophisticated Backpacks des mêmes items,
    seule la base d'upgrade change. Cohérent avec tous les autres upgrades, dont les versions
    storage et sacoche coûtent la même chose.
  - Condition `sophisticatedcore:item_enabled` conservée : couper l'item dans la config coupe
    aussi sa recette.
  - Namespace `arcadia` volontairement, pas `sophisticatedstorage` : si une future version du
    mod livre ses propres recettes, elles ne seront pas écrasées en silence.
- Quêtes concernées : branche `488BCC5B` → `4893C2C0` → `7706629B` de
  `config/ftbquests/quests/chapters/sophisticated.snbt`, un cul-de-sac parmi les 17 branches qui
  partent de la quête Upgrade Base. Elle devient complétable.

### 5.26 Botany Pots — compatibilité Palmier et Avocatier
Deux pousses installées dans le pack n'avaient aucune recette Botany Pots / Botany Trees :
`crabbersdelight:palm_sapling` et `culturaldelights:avocado_sapling`.
- Ajout de deux recettes `botanypots:block_derived_crop` sous le namespace `arcadia`, avec le
  format 1.21.1 à loot table séparée utilisé par Botany Trees 21.1.7.
- Temps de pousse : **2400 ticks (120 s)**, identique aux autres arbres Botany Trees.
- Palmier : terre ou sable ; 1–4 Palm Logs garantis, 5 % de Palm Sapling, 1–3 Palm Leaves avec
  des cisailles et 45 % de Coconut.
- Avocatier : terre ; 1–4 Avocado Logs garantis, 5 % d'Avocado Sapling, 1–3 Avocado Leaves avec
  des cisailles et 15 % d'Avocado.
- Les conditions `bookshelf:block_exists` empêchent le chargement des entrées si le mod source
  correspondant est retiré ultérieurement.

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## 6. CROSS-MOD BRIDGE COMPONENTS (custom Arcadia items)

Quatre items custom qui unissent plusieurs mods. Textures 32x32 avec ombrage 3D. Enregistrés via `kubejs/startup_scripts/registry/item_registry.js`.

### 6.1 Arcane Circuit — **MEDIUM tier** (Create + TFMG + Mek + Ars)
Create Mixing (heated) : 2 PM + 2 Source Gem + 2 TFMG Transistor + 1 Mek Alloy Infused + 500mB Creosote → 1.
**Utilisé dans** : accumulator, advanced_control_circuit, rs_bridge, me_bridge, peripheral_casing, player_detector, apprentice_spellbook, divination_rod, rune_matrix, digital_miner, qio_drive_array, qio_dashboard, antiprotonic_nucleosynthesizer.

### 6.2 Ethereal Alloy — **HARD tier** (Ars + Mek + Occult + Create)
Create Mixing (heated) : 4 Source Gem + 2 Mek Alloy Reinforced + 1 Spirit Attuned Gem + 2 Brass Sheet + 1000mB Lava → 1.
**Utilisé dans** : infused_pickaxe, otherworld_goggles, enchanters_shield, mob_jar, archevoker_armor.

### 6.3 Industrial Heart — **HARD tier** (Create + TFMG + Mek + IE)
Sequenced Assembly 4 loops sur TFMG Heavy Plate : Deploy Steel Mechanism → Deploy PM → Deploy Alloy Reinforced → Deploy IE Component Steel → Press.
**Utilisé dans** : heavy_machinery_casing, large_engine, radial_engine, turbine_engine, diesel_engine chain, IE drill, IE excavator, IE railgun, digital_miner, fusion_reactor_controller.

### 6.4 Rune Matrix — **ENDGAME tier** (Ars + Occult + Create + Apotheosis)
Mechanical Crafting 5x5 : 6 Source Gem Block + 6 Magebloom Fiber + 8 Arcane Circuit + 4 Apotheosis Rare Material + 1 Echo Shard → 1.
**Utilisé dans** : archmage_spell_book, netherite_spell_book, dragonskin_spell_book, enchanters_mirror, alteration_table, sigil_of_socketing, CN reactor_controller, digital_miner, antiprotonic_nucleosynthesizer, infinite_storage_part, flux_controller, sigil_of_supremacy.

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## 7. FUSION CORE CHAIN (5 tiers, 20 items)

Chaîne préexistante Arcadia utilisée comme clé de voûte endgame.

| Tier | Items | Craft |
|---|---|---|
| **T0** | alloy_blend, diamond_matrix, infused_steel, nether_concentrate, energized_dust, wiring_bundle | Create Mixing heated (16-64 ingredients per craft) |
| **T1** | refined_alloy_ingot, hardened_steel_compound, energized_crystal, treated_composite_plate | Mixing + Mechanical Crafting 5x5 (16-26 T0 per craft) |
| **T2** | quantum_circuit, plasma_cell, reinforced_casing, thermal_conductor | MC 5x5 + Sequenced Assembly 8 loops |
| **T3** | fusion_matrix (7x7), containment_field_generator (7x7), neutron_reflector (10 loops) | Nether Stars + Netherite Blocks + all T2 |
| **Apex** | fusion_core | MC 9x9 — coût estimé ~100K Iron + 50K Diamonds + 20K Gold + 10K Netherite |

**Heart of Arcadia** (non craftable, obtenable uniquement — réservé à une future légendaire).

### Storage Lectern — APEX ENDGAME ABSOLU
**Mechanical Crafting 5x5** utilisant **les 4 bridges + la chaîne fusion** :
```
 ARA
EFPFE
RPHPR
EFPFE
 ARA
```
Coût : 4 Arcane Circuit + 4 Rune Matrix (= 32 Arcane Circuit indirects) + 4 Ethereal Alloy + 4 Fusion Matrix + 5 PM + 1 Industrial Heart.
**Nécessite la maîtrise de Tech + Magie + Occulte + Fusion**.

### Sigil of Supremacy — CRAFT FINAL MODPACK
MC 5x5 utilisant **quasi tous les endgames** : 4 Nether Star + 8 Arcane Circuit + 4 Rune Matrix + 4 Ethereal Alloy + 2 Fusion Matrix + 2 Industrial Heart + 1 Apotheosis Mythic Material.

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## 8. APOTHEOSIS TUNING

### 8.1 Rarity weight nerf — `kubejs/data/apotheosis/rarities/*.json`

Nouveaux poids (sur 1000 par world tier) :

| World Tier | Common | Uncommon | Rare | Epic | Mythic |
|---|---|---|---|---|---|
| **haven** | 780 | 210 | 10 | 0 | 0 |
| **frontier** | 450 | 500 | 50 | 0 | 0 |
| **ascent** | 220 | 500 | 250 | 30 | 0 |
| **summit** | 60 | 350 | 400 | 180 | 10 |
| **pinnacle** | 0 | 100 | 350 | 450 | 100 |

**Effet** : les drops rares/épiques/mythiques deviennent vraiment rares. Mythique passe de 25% → 10% au pinnacle.

### 8.2 Winged affix nerf — `kubejs/data/apotheosis/affixes/armor/attribute/winged.json`
- Weight 25 → **3** (8× plus rare)
- Retiré d'`epic` : **mythique uniquement**
- `affix_type` : stat → **ability** (prend un slot ability au lieu de stat)

### 8.3 Potion Charm endgame — `kubejs/data/apotheosis/recipe/potion_charm.json`
```
HSH   H = mekanism:hdpe_sheet (×4)
PRP   S = ars_nouveau:source_gem
HTH   P = minecraft:potion (×2)
      R = arcadia:rune_matrix
      T = minecraft:ghast_tear
```
**Potion Charm devient littéralement endgame** : exige Mekanism + Create + Ars + Apotheosis + Nether.

### 8.4 `apotheosis.cfg` — coûts augmentés
- Upgrade Sigil Cost : 5 → **10**
- Upgrade Level Cost : 500 → **1200 XP**

### 8.5 Global mob loot faucets nerf + creative flight super rare
- **Random affix items sur mobs** — `apothic_augments/random_affix_items.json` : **12% → 2%** des
  monstres (spawns naturels, hors spawners) apparaissent avec un item à affixe. C'était LE robinet
  principal des farms à mobs en dark-room.
- **Gem drops** — `loot_modifiers/gem_entity_drops_from_real_players.json` : **4% → 1%** par kill
  joueur ; `gem_entity_drops.json` (fake players / kill loot indirect) : **0.5% → 0.1%**.
- **Unbound (FLY CRÉATIF, plastron)** — `affixes/armor/attribute/unbound.json` : c'est lui (pas
  Winged = vol elytra) qui donne `neoforge:creative_flight`. Était NON nerfé : stat slot, weight 1,
  pinnacle/mythic. Maintenant : **slot ability** (comme Winged, exclusifs entre eux), quality 0.05.
  Combiné au nerf 12%→2%, le flux de plastrons mythic chute ×6 → fly créa effectivement super rare.
- Elites (`apothic_elites/`) non touchés : surface obligatoire + 1% de chance, pas farmables.

### 8.6 Mob farm loot nerf (Festive / Frozen Queen / Treasure Goblin)
Signalement joueur : combo épée Skyroot + affixes/gemmes Apotheosis = x8-x16 le même stuff.
- **Festive (Loot Piñata)** — `affixes/melee/festive.json` : rolls **20 → 4**, chance epic 2-5% → **1-2.5%**, mythic 3-6% → **1.5-3%**
- **Frozen Queen gem** — `gems/twilight/queen.json` : bonus `frozen_drops` 66/135/**225%** → 20/40/**60%**
- **Treasure Goblin gem** — `gems/twilight/forest.json` : chance d'invocation **divisée par 2** (perfect 1.5% → 0.75%), cooldown 4 min → **10 min**
- **Treasure Goblin loot table** — `loot_table/entity/treasure_goblin.json` : rolls trésor 4-7 → **2-4**, potions 2-3 → **1-2**, entrée `random_gem` dédupliquée, **potion `extra_long_flying` RETIRÉE** (contournait le gating du vol par Nether Star, cf. §9)
- Reroll Sigil Cost : 1 → **3**
- Reroll Level Cost : 1000 → **2500 XP**
- **`Restrict Charms to Curios` : false → true** (les charms ne fonctionnent plus que dans un slot Curios)

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## 9. APOTHIC ATTRIBUTES — FLIGHT POTION CHAIN

`kubejs/data/apothic_attributes/brewing_mixes/*.json` — vol créatif gated derrière bosses.

| Potion | Avant | Après |
|---|---|---|
| `flying` (vol créatif) | Levitation + Popped Chorus Fruit | Levitation + **Dragon's Breath** |
| `long_flying` | Flying + Redstone | Flying + **Redstone Block** |
| `extra_long_flying` | Long Flying + Redstone | Long Flying + **Nether Star** |

Pour 1 potion Extra Long Flying → il faut Phantom Membrane + Ender Dragon + Wither kill.

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## 10. LOOT TABLE NERFS

`kubejs/server_scripts/items/loot/loot_table_nerfs.js` — drop rates coffres + vault :

| Items | Drop chance remaining |
|---|---|
| Diamond (+ diamond gear) | **0.5%** |
| Netherite (ingot/scrap/block + gear) | **0.01%** |
| Iron gear / diamond gear (autres chapitres) | réduits aussi |
| Mobs général (Iron's Spellbooks, Ars Nouveau, Simply Swords) | **5%** |
| Sophisticated Backpacks | **15%** |
| Twilight Forest | **20%** |
| **Artifacts** | **0%** (entièrement retiré des loot tables — craft uniquement) |

**Netherite Upgrade Template** : conservé au taux normal (retiré du nerf 99.99%) pour que les bastions restent utiles.

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## 11. BREWING / POTION CHANGES (outside flight)

- **Blaze Powder** — ne se fait plus via Blaze Rod vanilla → 4 **Pepper Powder** (My Nether's Delight) exclusivement.

### 11.1 Spice of Life: Onion — diversité alimentaire endgame (`config/solonion.json`)
Refonte pour valoriser la nourriture (600+ items food dans le pack). Manger varié = bonus permanents.
- `trackCount` 32 → **200** (suit les 200 derniers aliments uniques), `minFoodsToActivate` 10 → **5**
- `resetOnDeath` conservé (true) — les bonus se perdent à la mort, encourage la survie
- **25 paliers de 5 à 200 aliments différents** (avant : 7 paliers dont plusieurs vides Force 0/Vitesse 0) :
  - Santé : 10 paliers max_health → **+38 (≈ +19 cœurs)** au total
  - **Chance (Luck) permanente** : 6 paliers (10/35/60/110/160/200) → **+10 Luck** (meilleur loot coffres/pêche/drops)
  - Effets permanents : Vitesse (20), Force I (45), Régén (90), Force II (140), Résistance (170)
  - Défense : +6 armure + 6 robustesse répartis
- **foodDiversity** : plats Delight cuisinés valorisés (comptent ×2 à ×4 au lieu de ×1) — Dragon/Golden Egg ×4,
  salades End/platters/bibimbap ×3, festins FD ×2. Récompense de cuisiner plutôt que manger brut.
- Client : `shouldShowInactiveBenefits: true` → les joueurs voient les paliers à venir (motivation).

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## 12. RECIPE FIXES LOG (ID corrections)

Appliqués après détection d'erreurs runtime (noms d'items incorrects) :

| Ancien ID | Nouveau ID | Cause |
|---|---|---|
| `ars_nouveau:archwood_log` | `#c:logs/archwood` (tag) | Renommé en 4 variantes colorées en 5.11 |
| `mekanism:reinforced_glass` | `mekanism:structural_glass` | Mauvais nom |
| `createaddition:accumulator` | `createaddition:modular_accumulator` | Bloc orphelin sans BlockItem |
| `createaddition:charger` | **supprimé** | Item inexistant dans Create Addition 1.5 |
| `extradisks:1024k_storage_part` | `extradisks:1024k_item_storage_part` | Renommé en ExtraDisks 4.x |
| `fluxnetworks:flux_storage` | `fluxnetworks:basic_flux_storage` | Renommé en Flux Networks 8.x |
| `occultism:candle_white` | `occultism:large_candle_white` | Renommé |
| `apotheosis:hellshelf` + `seashelf` | **supprimés** | Items retirés en Apotheosis 1.21 |
| `occultism:soul_gem_empty` | **supprimé** | Obtenable uniquement via ritual Djinni |
| `apotheosis:vial_of_expulsion` | **supprimé** | Retiré en Apotheosis 1.21 |
| `ars_creo:kinetic_sourcelink` | **supprimé** | Non présent dans Ars Creo 5.2 |
| `ars_technica:source_crafter` / `source_mixer` | **supprimés** | Non présents dans Ars Technica 2.7 |
| Clé pattern `'6'` (Mechanical Crafting) | `K` | KubeJS refuse les clés numériques |

### Drops Botany Pots liés aux cisailles (ticket #278)

Un crop `botanypots:block_derived_crop` récolte via la loot table vanilla du bloc, avec l'outil posé
dans l'emplacement de récolte du pot (`default_harvest_stack` est vide dans `config/botanypots.json`).
Botany Pots 21.1.44 fournit déjà une loot table sans outil pour les fougères, herbes, seagrass,
glow lichen, coraux et sculk, mais pas pour deux crops dont la table vanilla exige des cisailles :
ils poussaient et ne rendaient rien.

| Recette surchargée | Loot table ajoutée | Rendement |
|---|---|---|
| `botanypots:minecraft/crop/small_dripleaf` | `arcadia:botany_pots/crop/minecraft/small_dripleaf` | 1 small dripleaf par récolte |
| `botanypots:minecraft/crop/nether_sprouts` | `arcadia:botany_pots/crop/minecraft/nether_sprouts` | 1 nether sprouts par récolte (sol inchangé) |

Les recettes sont surchargées au même chemin que Botany Pots pour éviter un doublon de crop.
`twisting_vines` et `weeping_vines` ne sont pas concernées : leur table vanilla garde une chance
de 33 % sans outil, identique au jeu de base.

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## 13. CORRECTIONS LOCALIZATION

- `fallback_locale` dans `config/ftbquests/quests/data.snbt` : `"fr_fr"` → **`"en_us"`**
- Création de `config/ftbquests/quests/lang/en_gb.snbt` (copie d'en_us) pour les joueurs British English
- Ajout de **82 traductions anglaises manquantes** (quêtes Aquaculture + Apothic Enchanting ink) dans `en_us.snbt`
- Kits FTB StarterKit : doublonnage FR/EN (5 kits × 2) avec descriptions séparées

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## 14. CUSTOM ITEMS — TICKETS & TOKEN

Lore tooltips ajoutés (EN + FR) pour les 6 clés + casino token. Chaque clé affiche 3 lignes colorées indiquant "À échanger sur le site Arcadia" + type de récompense.

Lang keys (`kubejs/assets/arcadia/lang/en_us.json` + `fr_fr.json`) :
- `tooltip.arcadia.<key>.1` — flavor text (couleur par rareté)
- `tooltip.arcadia.<key>.2` — "Redeem on the Arcadia website" (jaune)
- `tooltip.arcadia.<key>.3` — type de récompense (gris)

Tooltips injectés via `kubejs/client_scripts/arcadia_item_tooltips.js`.

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## 15. DISABLED ENCHANTABILITY

`kubejs/data/minecraft/tags/item/enchantable/durability.json` — retire **53 items custom Arcadia** (keys, fusion chain, bridges, cultist unique items, Heart of Arcadia) du tag vanilla `#minecraft:enchantable/durability`. Les armures Adept/Heretic **restent enchantables**.

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## 16. RECHARGEMENT / APPLICATION

| Modification | Commande |
|---|---|
| Scripts `server_scripts/` | `/reload` (serveur) |
| Datapack `kubejs/data/` | `/reload` (serveur) |
| Client assets (textures, lang) | **F3+T** (client) |
| `startup_scripts/` | **Restart serveur complet** |
| `apotheosis.cfg` | **Restart serveur complet** |

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## 17. STAFF REVIEW CHECKLIST

**À vérifier / donner un avis sur :**

- [ ] **§2 Banned items** — 151 items bannis. Des items manquants à bannir ? Des items bannis à tort ?
- [ ] **§3 Banned mobs** — 37 mobs bannis des spawners. Autres passifs farmables à bannir (ex: Aether, Deep Aether) ?
- [ ] **§4 Vanilla hardening** — courbe de difficulté T0→T1 (iron_sheet mandatory) : trop dur en solo ?
- [ ] **§4.5 Torches yield /2** — trop punitif early game ?
- [ ] **§5.14 Potion Charm endgame** — coût HDPE Sheet × 4 + Rune Matrix : atteignable avant la fin ?
- [ ] **§5.20 HDPE Sheet** — 5 loops × 6 steps = 1 sheet. Ratio résistant à l'automation ?
- [ ] **§6 Arcadia bridges** — difficulté progressive ? Arcane Circuit (mid) est-il obtenable après ~10h ?
- [ ] **§7 Storage Lectern** — craft APEX demandant 4 bridges + Fusion Matrix : sur-dimensionné pour un simple storage ? Ou justifié vu qu'il est central ?
- [ ] **§7 Sigil of Supremacy** — 4 Nether Star (4 Wither kills) + 1 Mythic Material + 2 Fusion Matrix : coût justifié pour un sigil qui upgrade un affix ?
- [ ] **§8.1 Rarity weights** — summit à 60 common / 350 uncommon / 400 rare / 180 epic / 10 mythic : trop strict ?
- [ ] **§8.2 Winged nerf** — mythic-only + weight 3 : flight trop restreint ? Alternative : garder sur epic ?
- [ ] **§8.3 Potion Charm** — passage HDPE + Rune Matrix : rend les charms trop late, à modérer ?
- [ ] **§8.4 `Restrict Charms to Curios`** — obligatoire ? Certains joueurs peuvent ne pas aimer devoir équiper un charm
- [ ] **§9 Flight potion** — extra_long_flying requiert Wither : OK ?
- [ ] **§10 Loot nerf** — Artifacts à 0% (craft only) : trop drastique ?
- [ ] **§10 Diamond 0.5% + Netherite 0.01%** — gate vers progression minage forcé ?
- [ ] **§14 Custom items (tickets)** — lore "site web" : URL explicite à ajouter dans le tooltip ?

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*Total recettes modifiées : ~290+*
*Items bannis : 151*
*Mobs bannis spawner : 37*
*Items custom Arcadia : 62 (7 keys + 20 discs + 20 fusion chain + 4 bridges + 1 heart + 8 armor + 20 cultist unique)*
*Textures custom : 78 (58 en 64x64 avec ombrage 3D + 20 music discs 64x64)*
*Datapack overrides : 13 JSON (rarity × 5, brewing_mixes × 3, tags × 2, recipes × 1, affixes × 1, potion_charm)*
