APOCALYPSE - RADIAÇÃO EM MOBS
Minecraft 1.20.1 Forge
Radioactive 0.4.6

INSTALAÇÃO COM PAXI
Coloque este ZIP em:
.minecraft/config/paxi/datapacks/

ESTRUTURA
data/apocalypse_radiation/radioactive/mobs/mobs.json

COMO ALTERAR
Abra:
data/apocalypse_radiation/radioactive/mobs/mobs.json

O formato é:

{
  "minecraft:zombie": 5.0,
  "minecraft:husk": 8.0
}

O número é a radiação emitida pelo mob.
Quanto maior o número, maior a radiação.

EXEMPLOS:
5.0  = baixa
10.0 = moderada
25.0 = alta
50.0 = muito alta
100.0 = extrema

Para adicionar um mob:
"modid:nome_do_mob": 10.0

Para remover a radiação de um mob:
"modid:nome_do_mob": 0.0

MOBS CONFIGURADOS
Zombie: 5.0
Husk: 8.0
Drowned: 4.0
Zombie Villager: 3.0
Skeleton: 0.0
Creeper: 0.0
Spider: 0.0

BIOMAS
Este datapack NÃO depende de Scorched Earth nem de qualquer outro bioma específico.

OBSERVAÇÃO
A radiação de mobs é uma fonte de "soft radiation", portanto a distância até o mob importa.
No seu config do Radioactive, mobRadiationRadius = 5.0, então o teste deve ser feito dentro dessa distância.

TESTE
/reload
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~
Fique perto do zumbi e use o Bio Scanner.

IMPORTANTE
Não altere o caminho das pastas. Apenas edite os números ou adicione/remova entidades no arquivo mobs.json.
