# 「合并矿词」词表（玩家 2026-09）：一行 = 一个**矿词组**（物品标签路径第一段），按**优先顺序**排列；
# 物品归入它命中的**最靠前的那一组**，合并键 = 那个标签本身（`ns:组/材料`）—— 于是「同组同材料」的
# 跨模组物品（Mekanism / Immersive Engineering / Create 的铜锭铜粉…）在展示区只占一格。
# 规则：只用**两段及以上**的标签（`c:ingots/copper`）；一段的宽泛标签（`c:ingots`、`c:ores`、`c:foods`）
# 会把整套材料并成一格，一律不用。改完在游戏里 F3+T 即生效（不必重启客户端）。
#
# `@` 开头 = 命名空间白名单（NeoForge 通用 `c`、旧版 Forge 通用 `forge`、部分整合包 `common`）
@c
@forge
@common
#
# ── 材料组（矿词本义：可互换的同一材料，跨模组合并最正）──
ingots
nuggets
dusts
tiny_dusts
dirty_dusts
clumps
crystals
shards
gems
plates
rods
gears
wires
circuits
ores
raw_materials
storage_blocks
#
# ── 以下三组不属于「材料可互换」（不同模组的工具/食物/种子各有各的用途），默认不启用；确实想合就去掉 `#` ──
# tools
# foods
# seeds
