World Dimension Loader 1.4.1-beta3 - 公開ベータ候補 リリースノート

1.4.1-beta3は1.4.1-beta2の後継です。ゲーム内Runtime挙動はbeta2から意図的に変更していません。

beta3の変更
- `source(5)` のように括弧を含むproject pathでもcmd.exe解析が壊れないよう、Windows JAR verifier launcherを修正しました。
- EN/JA初心者Tutorialを「コピーした最初のワールドを読み込み、DimensionとGateを1つ登録し、黒曜石GateをBasic Dimension Igniterで開通して入る」目的に絞って全面改訂しました。
- TutorialにWorkbench GUI方式と、最小構成のConfig直書き方式を用意しました。
- 公開文書のversion identityとリンクをbeta3へ更新しました。

beta2から維持するRuntime挙動
- WorkbenchからDimension定義を削除する機能は引き続き利用できません。
- Gate定義削除は確認/依存関係チェック付きで利用できます。
- beta1由来の既存pending Dimension-delete復旧は、起動時復旧とpending-delete復旧コマンドで引き続き利用できます。
- Dimension/Gate/Common管理、Gate travel、Reset/Resident lifecycle、Timed Session、Anchor、Return Scrollの挙動はbeta2から変更していません。
- Network Protocolは11、packet IDも変更ありません。

安全性
定義整理や復旧処理で、物理WDL Dimension/worldデータや設定済みsource-worldデータを削除しません。管理前にConfig、Minecraft save、source-worldのコピーをバックアップしてください。

Workbench
ID: worlddimensionloader:wdl_workbench。サバイバル用レシピはありません。Creativeモードかつpermission level 2以上が必要です。

1.4.1-beta3はベータ候補です。WDL 1.4.0は引き続き公開Stableです。
