Les skins des PNJ vont ici, en 64x64.

Un fichier deposé ici s'adresse par son identifiant complet :
  recraftcore:textures/npc/<fichier>.png

Format : une texture de skin de joueur classique, 64x64. Le format ancien 64x32
n'a pas de bras gauche ni de jambe gauche et rend un PNJ a moitie invisible ;
convertir avant de deposer.

Le modele fin (trois pixels de bras) se declare par npc.slim dans npcs.json,
il ne se devine pas depuis le fichier.

Une texture absente ne casse rien : le PNJ prend l'apparence par defaut d'un
joueur, ce qui se voit sans faire planter quoi que ce soit.
