LICENCES DES BINAIRES TIERS EMBARQUES DANS CE JAR
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Le code de Project OMEGA est sous licence MIT (voir LICENSE). Cette licence
couvre LE CODE DU MOD. Elle ne s'applique pas aux binaires tiers ci-dessous,
qui conservent chacun la leur.

1. NVIDIA Streamline  --  sl.interposer.dll, sl.common.dll, sl.dlss.dll,
                          sl.dlss_d.dll, sl.dlss_g.dll, NvLowLatencyVk.dll
   Licence MIT, Copyright (c) 2023 NVIDIA CORPORATION.
   https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline

2. NVIDIA NGX / DLSS  --  nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll, nvngx_dlssg.dll
   NVIDIA RTX SDK License Agreement.
   Redistribution autorisee en tant qu'incorporation dans une application, en
   format objet. Interdite en tant que produit autonome.
   https://developer.nvidia.com/rtx/dlss

CE JAR N'EST PAS UN PRODUIT AUTONOME : c'est un mod Minecraft, et ces binaires
n'y sont presents que pour etre charges par son moteur de rendu.

SI VOUS N'EN VOULEZ PAS, prenez l'autre jar : celui sans le suffixe -complet
ne contient aucun binaire NVIDIA. Le moteur emploie alors FSR 3.1, qui est de
toute facon son surechantillonneur par defaut, et qui a ete mesure trois fois
plus rapide que DLSS sur la carte de developpement.
