Dangerous Nights v7 — édition réparée
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Compatibilité : Minecraft Java 1.21 à 1.21.11.

Fonctionnement
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Chaque nuit passée dans l'Overworld sans dormir augmente la série personnelle du
joueur. Les hordes deviennent progressivement plus fréquentes et plus puissantes.
Survivre jusqu'au matin accorde un niveau d'expérience et une récompense adaptée à
la série. Dormir ou mourir pendant la nuit remet la série à zéro.

Sécurité et performances
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Les hordes sont plafonnées à environ 40 créatures actives dans un rayon de 96
blocs avant qu'une nouvelle vague puisse apparaître. Une vague contient au plus
13 créatures ordinaires, avec une chance supplémentaire de miniboss. Les monstres
de la vague sont retirés à l'aube, au sommeil ou à la mort du joueur. L'attraction
des zombies est calculée deux fois par seconde au lieu de vingt fois par seconde.

Corrections v7
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- initialisation correcte des scores pour les nouveaux joueurs ;
- détection des morts réparée ;
- miniboss équipés avec des commandes compatibles avec la branche 1.21 ;
- santé, dégâts et vitesse des miniboss réellement appliqués ;
- limitation et nettoyage des hordes persistantes ;
- fonctionnement multijoueur et performances améliorés ;
- métadonnées corrigées pour Java 1.21 à 1.21.11.
