# RainbowTimer 1.7.7 – Fabric-Speicherfix / Fabric Storage Fix

## Deutsch

- Fabric registriert Weltwechsel und Client-Ticks jetzt auch mit den echten internen Fabric-Eventobjekten.
- Jede Einzelspieler-Welt und jeder Multiplayer-Server besitzt dauerhaft seinen eigenen Timerstand.
- Welt A kann zum Beispiel `0:30` speichern, während Welt B unabhängig bei `0:00` beginnt.
- Beim Schließen von Minecraft wird das aktive Welt-/Serverprofil direkt gespeichert.
- Nach einem Neustart wird nur der gespeicherte Timer der erneut geöffneten Welt beziehungsweise des Servers geladen.
- Der Fünf-Sekunden-Autosave funktioniert auf Fabric wieder.
- Stoppuhr und Countdown werden ebenfalls getrennt pro Welt und Server gespeichert.
- Die eigenen Meilensteine aus 1.7.6 und der NeoForge-1.21.1-GUI-Fix bleiben enthalten.
- Keine Funktionen aus den zurückgezogenen Versionen 1.8.0 und 1.9.0.

## English

- Fabric world switches and client ticks now register with the real internal Fabric event objects.
- Every singleplayer world and multiplayer server permanently owns an independent timer state.
- For example, World A can store `0:30` while World B independently begins at `0:00`.
- Closing Minecraft immediately flushes the active world/server profile.
- After restarting, only the saved timer belonging to the reopened world or server is restored.
- Five-second autosave works again on Fabric.
- Stopwatch and countdown states are also stored separately per world and server.
- Custom milestones from 1.7.6 and the NeoForge 1.21.1 GUI fix remain included.
- No features from the withdrawn v1.8.0 and v1.9.0 releases.
