World Dimension Loader (WDL)は、Minecraft 1.20.1 Forgeで既存ワールドの「コピー」を設定可能なDimensionとして読み込み、カスタムGateで接続するMODです。

主な機能:
- id中心のシンプルなインポート設定
- LIST/ALL Gate、枠、サイズ、Igniter、コスト、Cooldown
- DimensionごとのEnvironment、Respawn、Bed、Anchor、Return Scroll、Inventory/Travel Policy
- Timed Sessionと安全なForced Exit
- Resetを使わない新規Runtimeでは固定Physical Dimension IDを維持
- Resetを使う場合はtimestamp物理世代によるGeneration Rotation
- 再起動時Startup GCを使う安全側cleanup
- 曖昧なRuntime authorityを推測せず停止するFAIL-CLOSED保護
- Reset診断ログを、通常待機のDEFERREDとterminal安全停止のBLOCKED ERRORへ整理
- 日本語/英語のゲーム表示と文書

1.4.0では、reset_on_empty=falseで新しく初期化されるRuntimeは wdl:<id> を固定Physical IDとして使用します。既存1.3.0 timestamp Runtimeは自動で逆移行せず、そのまま維持します。Runtimeフォルダを手動でリネーム/移動しないでください。

Resetは任意機能で、インポート元コピーからfresh世代を作るためRuntime内の変更が失われる場合があります。安全側cleanupでは再起動まで一時的に大きな容量を使う場合があります。

Valkyrien Skies / Distant Horizonsは必須ではありません。現在の互換対応・検証はValkyrien Skies 2.4.11、Distant Horizons 3.2.0-bの挙動を中心にしています。将来の未知バージョンを保証するものではありません。
