World Dimension Loader (WDL)

1.2.2は互換性重視の小規模パッチです。自動生成Configのコメントを英語のみに整理し、GateでIgniter制限が不要な場合はallowed_ignitersを省略できるようになりました。省略または[]は通常WDL Dimension Igniterを制限しません。既存Configは自動書換えされません。
Minecraft 1.20.1 / Forge 47.4.22

World Dimension Loaderは、既存MinecraftワールドのコピーをWDL管理ディメンションとして読み込み、設定可能なGateから行き来できるようにするMODです。

主な特徴
- 外部ワールドをコピーしてWDL_custom_dimensionsから読込
- 必要なDimensionだけLazy Mountする軽量管理
- 元ワールドのWorldGenSettings / LevelStemを利用し、superflat等の生成方式を可能な限り維持
- LIST / ALL Gate、rarity / weightによるランダム抽選
- 複数Gate定義で同じ物理フレームを共有可能。曖昧な場合は安全のためfail-closed
- ITEM / XP / HEALTH / HUNGER Gate Cost
- Basic / Advanced / Creative Dimension Igniter
- Dimensionごとの持込/持出Inventory Policy
- Dimensionごとの転入/転出Travel Policy
- Dimensional Anchor
- Return Scrollによる緊急Overworld帰還
- Gate Travel Historyにより、最新の完全逆経路では元Gate付近へ自然に帰還
- Bed Respawn opt-in、Session Resume、keep_loaded、Auto-Unload
- 起動時の不足Config自動生成。既存Configは自動上書きしません
- 日本語/英語表示とガイド

WDL 1.2.0で特殊なReturn Gateや新規Configのgate_typeを廃止し、Overworldも通常Gateの目的地として統一しました。

例:
selection_mode = "LIST"
dimensions = ["minecraft:overworld"]

旧1.0.0/1.1.x Configも可能な限り互換読込しますが、1.2.xでは必要に応じて旧Configをバックアップして最新版を再生成し、必要な設定だけ移す方法を推奨します。

重要:
元ワールドは必ずバックアップし、WDLにはコピーを使用してください。
マルチプレイではMODをサーバーとクライアント両方へ導入します。外部ワールドコピーはサーバー側だけでOKです。

Advanced Dimension Igniterの最大耐久値はcommon.tomlで設定できます（初期100、1..10000、変更後は完全再起動）。

WDL 1.2.2 Config補足: 自動生成Configは「初期値は省略」、全項目コメントアウト済みALL OPTIONS、最小実用例の構成へ整理。既存1.2.1 Configはそのまま利用できます。
