MYTHS & LEGENDS LOOT INJECTOR — Fabric 1.21.1
Version 1.0.1 — conçu pour Myths & Legends 1.9.0

RÉÉQUILIBRAGE 1.0.1
- Tous les taux de la version 1.0.0 ont été DIVISÉS PAR 15.
- Le bonus des coffres d'exploration reste EXACTEMENT x10 par rapport aux coffres classiques.

INSTALLATION
- Supprimer/remplacer l'ancienne version 1.0.0 dans mods/.
- Mettre ce .jar dans le dossier mods/ du serveur.
- Myths & Legends 1.9.0 et Fabric API doivent être présents.
- Aucun remplacement de loot table vanilla : le loot est ajouté par-dessus les loots existants.

COFFRES CLASSIQUES
- Tier Standard : 0,0666667 % par coffre (1/1500 environ).
- Tier Rare : 0,05 % par coffre (1/2000).
- Tier Apex : 0,0333333 % par coffre (1/3000 environ).
- Probabilité d'obtenir au moins un objet M&L par coffre classique : environ 0,1499 %, soit ~1 coffre sur 667.

COFFRES D'EXPLORATION — EXACTEMENT x10 PAR TIER
- Tier Standard : 0,6666667 %
- Tier Rare : 0,5 %
- Tier Apex : 0,3333333 %
- Probabilité d'obtenir au moins un objet M&L par coffre d'exploration : environ 1,493 %, soit ~1 coffre sur 67.

STRUCTURES BOOSTÉES
- Ancient City (+ Ice Box)
- End City
- Bastions (toutes les variantes principales)
- Nether Fortress
- Woodland Mansion
- Stronghold (corridor/crossing/library)
- Desert Pyramid
- Jungle Temple (coffre uniquement, pas le dispenser)
- Abandoned Mineshaft
- Trial Chambers (toutes les loot tables chests/trial_chambers/*, sauf dispensers)

ÉQUILIBRAGE
- Les 82 objets du tag mythsandlegends:key_item de Myths & Legends 1.9.0 restent répartis en 3 tiers.
- Un roll réussi choisit UN objet dans le tier.
- Les trois tiers sont tirés indépendamment.

IMPORTANT
- Le mod ajoute les loots uniquement aux loot tables vanilla minecraft:chests/*.
- Les coffres ajoutés par d'autres mods ne sont volontairement pas modifiés.
- Compatible avec le principe de Lootr : Lootr peut générer le contenu individuellement pour chaque joueur selon sa configuration.
