Револьвер
Разыскивается: живым или мёртвым
<&recipe>Револьвер, более элегантное оружие из более цивилизованной эпохи, — достижение малой механики. «Малой» относительно, ведь это оружие рассчитано под 12-й калибр.<np>
Как и шахтёрский бур, револьвер можно модифицировать на <link;engineers_workbench;верстаке инженера>, как подробно описано на последних страницах.<br>
Учтите, что выстрел из револьвера довольно шумный и привлечёт внимание враждебных мобов поблизости!<br>
Револьвер принимает разные <link;revolver_cartridges;типы боеприпасов;>. Чтобы зарядить его, присядьте и щёлкните ПКМ оружием, затем поместите патроны в слоты.<np>
<&speedloader>Заряженный §2дополнительный барабан§r в вашем инвентаре будет использован для перезарядки револьвера после последнего выстрела.
<np>
<&scope>§2Прицел§r позволяет приближать вид с револьвером. Используйте §l<keybind;key.immersiveengineering.railgunZoom>§r для прицела и прокручивайте колёсико мыши, чтобы переключаться между уровнями увеличения.
<&bayonet>Прикрепив §2штык§r к револьверу, вы добавите ему возможности ближнего боя, позволяя наносить рукопашный урон уровня железного меча.<np>
<&extmag>§2Увеличенный магазин§r позволяет зарядить в револьвер ещё 6 патронов. Этот магазин не пополняется дополнительным барабаном.<np>
<&tubes>§2Усиливающие электронные лампы§r накладывают электрический разряд на выпущенные снаряды. Этот заряд сохраняется до попадания в цель (не спрашивайте, как это работает) и передаётся дальше. Цель будет ошеломлена на долю секунды, а всё используемое ей энергетическое снаряжение получит небольшой разряд.
