{
  "itemGroup.relics": "Реликвии",

  "curios.identifier.talisman": "Талисман",
  "curios.identifier.feet": "Ноги",

  "tooltip.relics.relic.tooltip.table": "Узнать о реликвии больше можно на столе исследователя.",
  "tooltip.relics.relic.tooltip.shift": "Удерживай [Шифт] для подробной информации.",

  "tooltip.relics.relic.tooltip.abilities": "Способности:",

  "tooltip.relics.relic.ability.tooltip.low_level": "Для использования необходимо повысить уровень реликвии до %1$s %2$s.",
  "tooltip.relics.relic.ability.tooltip.no_stats": "Способность не имеет улучшаемых характеристик и не влияет на качество реликвии.",
  "tooltip.relics.relic.ability.tooltip.ready_to_upgrade": "Способность готова к улучшению %1$s .",

  "tooltip.relics.relic.leveling_points.title": "Очки прокачки",

  "tooltip.relics.relic.vanilla_experience.title": "Ванильный опыт Minecraft",
  "tooltip.relics.relic.vanilla_experience.current_amount": "Текущее количество: %1$s/%2$s [%3$s%%]",
  "tooltip.relics.relic.vanilla_experience.total_amount": "Общее количество: %1$s",

  "tooltip.relics.relic.relic_experience.title": "Опыт реликвии",
  "tooltip.relics.relic.relic_experience.current_amount": "Текущее количество: %1$s/%2$s [%3$s%%]",

  "tooltip.relics.relic.max_level": "MAX",

  "tooltip.relics.relic.ability.level": " [%1$s/%2$s]",

  "tooltip.relics.relic.status.positive": "§2§l[§2§l✔§2§l]",
  "tooltip.relics.relic.status.negative": "§4§l[§4§l✘§4§l]",

  "tooltip.relics.relic.exchange.description": "Конвертация опыта",
  "tooltip.relics.relic.exchange.cost": "Преобразовать %1$s ванильного опыта Minecraft в 1%% от максимального опыта для текущего уровня реликвии. Стоимость обмена увеличивается за каждое использование %2$s.",
  "tooltip.relics.relic.exchange.locked": "Реликвия достигла максимального уровня.",

  "tooltip.relics.relic.upgrade.description": "Повышение уровня",
  "tooltip.relics.relic.upgrade.cost": "Стоимость: %1$s очков прокачки %2$s, %3$s единиц опыта %4$s.",
  "tooltip.relics.relic.upgrade.locked": "Способность достигла максимального уровня.",

  "tooltip.relics.relic.reroll.description": "Сброс случайных характеристик",
  "tooltip.relics.relic.reroll.cost": "Стоимость: %1$s единиц опыта %2$s.",

  "tooltip.relics.relic.reset.description": "Сброс очков прокачки",
  "tooltip.relics.relic.reset.cost": "Стоимость: %1$s единиц опыта %2$s.",
  "tooltip.relics.relic.reset.locked": "Для использования необходимо улучшить способность хотя бы 1 раз.",

  "item.relics.infinity_ham": "Бесконечный окорок",
  "tooltip.relics.infinity_ham.description": "+1 ед. опыта за каждый съеденный кусок от способности «Регенерация».",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy": "Регенерация",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy.description": "Использование реликвии расходует один из регенерируемых зарядов, восполняя голод носителя.",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy.stat.feed.title": "Насыщение:",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy.stat.feed.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion": "Алхимия",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion.description": "Использование зелья на реликвии в инвентаре запоминает его эффект, расходуя зелье. Последующее использование способности «Регенерация» будет накладывать на носителя суммируемый эффект связанного зелья. При полном отсутствии зарядов реликвия теряет свойства связанного зелья.",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion.stat.duration.title": "Продолжительность эффекта:",
  "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion.stat.duration.value": "%1$s секунд за заряд.",

  "item.relics.enders_hand": "Рука Края",
  "tooltip.relics.enders_hand.description": "+1 ед. опыта за использование способности «Транспозиция Края» + 1 ед. опыта за каждые 10 блоков от расстояния до цели при использовании.",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.neutrality": "Нейтралитет",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.neutrality.description": "Делает эндерменов нейтральными по отношению к носителю.",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap": "Транспозиция Края",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap.description": "Меняет местами носителя и цель по линии взгляда.",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap.stat.distance.title": "Дистанция:",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap.stat.distance.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap.predicate.target": "Взгляд на цель",

  "item.relics.holy_locket": "Священный медальон",
  "tooltip.relics.holy_locket.description": "+1 ед. опыта за каждое срабатывание способности «Покаяние», +1 ед. опыта за каждую украденную единицу исцеления, +1 ед. опыта за конвертированный урон.",
  "tooltip.relics.holy_locket.ability.belief": "Верование",
  "tooltip.relics.holy_locket.ability.buffer": "Покаяние",
  "tooltip.relics.holy_locket.ability.blessing": "Благословение",
  "tooltip.relics.holy_locket.ability.belief.description": "Перенаправляет часть регенерируемого здоровья ближайших существ носителю реликвии.",
  "tooltip.relics.holy_locket.ability.buffer.description": "Пассивно выжигает здоровье ближайшей нежити, заполняя при этом внутренний буфер верования.",
  "tooltip.relics.holy_locket.ability.blessing.description": "Временно дарует игроку полную неуязвимость к любым типам урона, расходуя при этом буфер верования.",


  "item.relics.magic_mirror": "Волшебное зеркало",
  "tooltip.relics.magic_mirror.description": "+1 ед. опыта за каждое использование способности «Кротовая нора» + 1 ед. опыта за каждые 50 блоков до точки телепортации.",
  "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport": "Кротовая нора",
  "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.description": "После использования телепортирует владельца к его точке возрождения.",
  "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.stat.distance.title": "Дистанция:",
  "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.stat.distance.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.stat.cooldown.title": "Перезарядка:",
  "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.shadow_glaive": "Теневая глефа",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.description": "+1 ед. опыта за каждые 2 отскока глефы от способности «Слепое правосудие».",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive": "Слепое правосудие",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.description": "Использование выпускает один из 8 зарядов глефы, отскакивающий между ближайшими целями. Отсутствующие заряды восстанавливаются сами спустя определённое время.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.damage.title": "Урон:",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.damage.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.recharge.title": "Время восстановления:",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.recharge.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.bounces.title": "Отскоки:",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.bounces.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.radius.title": "Радиус отскока:",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.radius.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw": "Безжалостное наказание",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.description": "Использование расходует все 8 зарядов глефы, призывая пилу, наносящую урон целям поблизости. Повторное использование возвратит пилу носителю, восстановив все заряды. Автоматическая регенерация зарядов блокируется, пока способность активна.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.stat.speed.title": "Интервал урона:",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.stat.speed.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.stat.damage.title": "Урон:",
  "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.stat.damage.value": "%1$s единиц.",

  "item.relics.arrow_quiver": "Колчан",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.description": "+1 ед. опыта за каждые 10 блоков до поражённой выстрелом цели.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle": "Хранилище стрел",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle.description": "Стрельба из лука в первую очередь использует стрелы из внутреннего хранилища колчана. Нажатие стрелой ЛКМ на колчане в инвентаре разместит её во внутреннее хранилище реликвии. Нажатие ПКМ по колчану достанет последний размещённый в нём стак стрел.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle.stat.slots.title": "Слоты для стрел:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle.stat.slots.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap": "Прыжок",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.description": "Отбрасывает игрока в сторону, противоположную направлению взгляда, накладывая эффект исчезновения до момента приземления. Использование лука зафиксирует игрока в воздухе, повышая урон и аннулируя гравитацию следующего критического выстрела.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.stat.multiplier.title": "Дополнительный урон:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.stat.multiplier.value": "+%1$s%%.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.stat.duration.title": "Максимальная продолжительность:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.stat.cooldown.title": "Время перезарядки:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.leap.predicate.target": "Взгляд на блок под ногами",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility": "Ловкость",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility.description": "Увеличивает скорость натяжения тетивы лука.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility.stat.modifier.title": "Множитель скорости:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility.stat.modifier.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain": "Дождь из стрел",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.description": "Призывает на точке по линии взгляда область, в которой непрерывно падают самонаводящиеся стрелы из внутреннего хранилища колчана от способности «Хранилище стрел». Сами стрелы из хранилища при этом не расходуются. Одновременно может существовать только одна область от этой способности.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.stat.radius.title": "Радиус области:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.stat.radius.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.stat.duration.title": "Время существования области:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.stat.delay.title": "Частота спавна стрел:",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.stat.delay.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.rain.predicate.arrow": "Стрелы в колчане",

  "item.relics.blazing_flask": "Пылающий флакон",
  "tooltip.relics.blazing_flask.description": "+1 ед. опыта за каждые 5 секунд полёта внутри области действия способности «Вечный огонь».",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire": "Вечный огонь",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.description": "Использование реликвии на блоке создаст зону ограниченного полёта, размер которой зависит от количества огня в определённом радиусе вокруг центра.",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.step.title": "Радиус обнаружения огня:",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.step.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.speed.title": "Скорость полёта:",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.speed.value": "%1$s блоков в секунду.",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.height.title": "Высота полёта:",
  "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.height.value": "%1$s блоков.",

  "item.relics.elytra_booster": "Ускоритель элитр",
  "tooltip.relics.elytra_booster.description": "+1 ед. опыта за каждые 10 секунд горения топлива при помещении его во внутренний буфер реликвии от способности «Ускорение».",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost": "Ускорение",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.description": "Использование любого горючего топлива на реликвии в инвентаре пополняет её внутренний буфер. Использование способности во время полёта на элитрах устремляет носителя вперёд, расходуя топливо из внутреннего буфера.",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.stat.capacity.title": "Ёмкость:",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.stat.capacity.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.stat.speed.title": "Скорость:",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.stat.speed.value": "%1$s блоков в секунду.",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.predicate.elytra": "Полёт на элитрах",
  "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.predicate.fuel": "Топливо в ускорителе",

  "item.relics.midnight_robe": "Полуночная мантия",
  "tooltip.relics.midnight_robe.description": "+1 ед. опыта за каждые 2 единицы урона при атаке из невидимости от способности «Исчезновение».",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish": "Исчезновение",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.description": "Наделяет носителя полной невидимостью и увеличивает скорость его передвижения при достаточно низком уровне света.",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.stat.light.title": "Минимальный уровень света:",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.stat.light.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.stat.speed.title": "Множитель скорости:",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.stat.speed.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab": "Предательство",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.description": "Атака из способности «Исчезновение» наносит увеличенный урон, очерчивая круг вокруг цели и рассеивая эффект невидимости носителя. Повторное использование способности «Исчезновение» возможно лишь после выхода носителя за круг.",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.stat.damage.title": "Множитель урона:",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.stat.damage.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.stat.distance.title": "Радиус круга:",
  "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.stat.distance.value": "%1$s блоков.",

  "item.relics.reflection_necklace": "Отражающий амулет",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.description": "+1 ед. опыта за каждые 10 урона, накопленные во внутреннем буфере реликвии от способности «Адская ненависть».",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode": "Адская ненависть",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.description": "Накапливает полученный носителем урон во внутренний буфер реликвии. Через 5 секунд после последнего получения урона или в случае переполнения буфера реликвия взрывается, выбрасывая во все стороны обсидиановые осколки, наносящие урон и оглушающие цели.",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.capacity.title": "Буфер урона:",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.capacity.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.damage.title": "Урон за единицу буфера:",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.damage.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.stun.title": "Оглушение за единицу буфера:",
  "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.stun.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.jellyfish_necklace": "Ожерелье медузы",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.description": "+1 ед. опыта за каждое срабатывание способности «Электрическая разрядка».",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.unsinkable": "Власть над морем",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.unsinkable.description": "Носитель не тонет в воде.",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock": "Электрическая разрядка",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock.description": "Наносит урон целям при столкновении с ними.",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock.stat.damage.title": "Урон:",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock.stat.damage.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis": "Паралич",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis.description": "При срабатывания способности «Электрическая разрядка» накладывает на цель эффект паралича.",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis.stat.duration.title": "Продолжительность эффекта:",
  "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis.stat.duration.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.spore_sack": "Мешок со спорами",
  "tooltip.relics.spore_sack.description": "+1 ед. опыта за каждый выброс споры от способности «Синтез яда».\n+1 ед. опыта за каждое дополнительное разделение споры от способности «Разложение».",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore": "Синтез яда",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.description": "При получении урона выбрасывает в случайном направлении спору, прилипающую к поверхностям и взрывающуюся при приближении цели, нанося ей урон, а также отравляя, замедляя и блокируя исцеление на 5 секунд.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.size.title": "Размер:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.size.value": "%1$s за единицу урона.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.damage.title": "Урон:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.damage.value": "%1$s за единицу размера.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.cooldown.title": "Время перезарядки:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.duration.title": "Время жизни:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.buffer": "Аккумуляция яда",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.buffer.description": "Каждый раз, когда срабатывает время перезарядки способности «Синтез яда», накапливает во внутренний буфер реликвии по одному заряду, который в дальнейшем может быть использован другими способностями для выброса спор. Добавляет шанс не расходовать спору из внутреннего буфера при запросе заряда другими способностями.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.buffer.stat.capacity.title": "Вместимость:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.buffer.stat.capacity.value": "%1$s спор.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.buffer.stat.chance.title": "Шанс:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.buffer.stat.chance.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying": "Разложение",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.description": "Каждая спора при взрыве может разделиться на ещё несколько уменьшенных спор в заданном диапазоне. Максимальное количество спор определяется степенью размера главной споры, но итоговое количество ограничивается первым неудачным срабатыванием шанса разделения споры.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.stat.chance.title": "Шанс разделения:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.stat.chance.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.stat.size.title": "Размер спор:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.stat.size.value": "%1$s%% от главной споры.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.stat.amount.title": "Степень размера споры:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.multiplying.stat.amount.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.explosion": "Высвобождение яда",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.explosion.description": "Опустошает буфер реликвии, выбрасывая все накопленные заряды спор в мир. Размер выбрасываемых спор зависит от отсутствующего у носителя здоровья.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.explosion.stat.size.title": "Размер споры:",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.explosion.stat.size.value": "%1$s за единицу здоровья.",
  "tooltip.relics.spore_sack.ability.explosion.predicate.spore": "Споры в мешке",

  "item.relics.ice_breaker": "Ледоколы",
  "tooltip.relics.ice_breaker.description": "+1 ед. опыта за каждые 3 блока в падении перед срабатыванием способности «Землетрясение».",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability": "Устойчивость",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability.description": "Увеличивает скорость падения, повышает сопротивление отдаче и убирает скольжение на блоках.",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability.stat.modifier.title": "Сопротивление отдаче:",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability.stat.modifier.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact": "Землетрясение",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.description": "Использование способности в падении создаст на месте приземления ударную волну, наносящую урон и отбрасывающую ближайшие цели. Мощность волны зависит от расстояния, которое пролетел носитель.",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.stat.size.title": "Максимальный радиус:",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.stat.size.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.stat.damage.title": "Минимальный урон:",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.stat.damage.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.predicate.falling": "Свободное падение",

  "item.relics.bastion_ring": "Кольцо бастиона",
  "tooltip.relics.bastion_ring.description": "+1/5/10 ед. опыта за каждого убитого Зомбифицированного пиглина/Пиглина/Брутального пиглина.\n+1 ед. опыта за каждый дополнительный торг от способности «Уважение».",
  "tooltip.relics.bastion_ring.ability.compass": "Признание",
  "tooltip.relics.bastion_ring.ability.compass.description": "Делает пиглинов нейтральными по отношению к носителю. Ближайший пиглин будет указывать на расположение бастиона неподалёку.",
  "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade": "Уважение",
  "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade.description": "Каждая торговля с пиглинами получает многократный шанс в 50% на выдачу дополнительного результата торгов.",
  "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade.stat.rolls.title": "Максимальное количество торгов:",
  "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade.stat.rolls.value": "%1$s единиц.",

  "item.relics.horse_flute": "Лошадиная флейта",
  "tooltip.relics.horse_flute.description": "+1 ед. опыта за каждые 25 преодолённых блоков лошадью, призванной способностью «Портативное стойло».",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock": "Портативное стойло",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock.description": "Использование реликвии по лошади переместит животное во внутреннее хранилище. Повторное использование высвободит существо. Если расстояние между владельцем и призванной лошадью превысит 16 блоков, она автоматически поместится обратно во флейту.",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock.stat.slots.title": "Слоты:",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock.stat.slots.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal": "Заговор на лечение",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal.description": "Помещённая во внутреннее хранилище лошадь будет медленно восстанавливать здоровье.",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal.stat.amount.title": "Лечение:",
  "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal.stat.amount.value": "%1$s единиц здоровья в секунду.",

  "item.relics.magma_walker": "Лаваходы",
  "tooltip.relics.magma_walker.description": "+1 ед. опыта за каждые 5 единиц нагрева от способности «Пламенная поступь».",
  "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace": "Пламенная поступь",
  "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace.description": "В течение определенного времени позволяет передвигаться по поверхности лавы, не проваливаясь в неё и не получая урона. По истечении запаса времени ботинки начинают перегреваться и наносить носителю урон, пропорциональный степени перегрева.",
  "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace.stat.time.title": "Продолжительность:",
  "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace.stat.time.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.magma_walker.ability.heat_resistance": "Жаростойкость",
  "tooltip.relics.magma_walker.ability.heat_resistance.description": "Подавляет урон от горячих блоков.",

  "item.relics.aqua_walker": "Водоходы",
  "tooltip.relics.aqua_walker.description": "+1 ед. опыта за каждые 5 единиц промокания от способности «Влагоустойчивость».",
  "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking": "Влагоустойчивость",
  "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking.description": "В течение определенного времени позволяет передвигаться по поверхности воды, не проваливаясь в неё. По истечении запаса времени ботинки начинают тонуть, затягивая их носителя с собой под воду.",
  "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking.stat.time.title": "Продолжительность:",
  "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking.stat.time.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.drowned_belt": "Пояс утопленника",
  "tooltip.relics.drowned_belt.description": "+1 ед. опыта за каждый уровень зачарования «Тягун» на трезубце при его использовании.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots": "Грузоподъемность",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots.description": "Увеличивает максимальное количество слотов для экипировки реликвий.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots.stat.talisman.title": "Талисманы:",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots.stat.talisman.value": "+%1$s слотов.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor": "Мёртвый груз",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.description": "Уменьшает скорость плаванья и увеличивает скорость потопления носителя.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.stat.slowness.title": "Замедление плаванья:",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.stat.slowness.value": "+%1$s%%.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.stat.sinking.title": "Скорость потопления:",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.stat.sinking.value": "+%1$s%%.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure": "Водные потоки",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure.description": "Увеличивает наносимый под водой урон.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure.stat.damage.title": "Множитель урона:",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure.stat.damage.value": "+%1$s%%.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide": "Водное притяжение",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide.description": "Позволяет использовать способность трезубца «Тягун» без дождя или воды, добавляя ей время перезарядки.",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide.stat.cooldown.title": "Время перезарядки:",
  "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide.stat.cooldown.value": "%1$s секунд за уровень зачарования.",

  "item.relics.hunter_belt": "Пояс охотника",
  "tooltip.relics.hunter_belt.description": "+1 ед. опыта за каждую атаку, совершённую питомцем.",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots": "Грузоподъемность",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots.description": "Увеличивает максимальное количество слотов для экипировки реликвий.",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots.stat.talisman.title": "Талисманы:",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots.stat.talisman.value": "+%1$s слотов.",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training": "Дрессировка",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training.description": "Повышает наносимый питомцами носителя урон.",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training.stat.damage.title": "Множитель урона:",
  "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training.stat.damage.value": "+%1$s%%.",

  "item.relics.leather_belt": "Кожаный пояс",
  "tooltip.relics.leather_belt.description": "+1 ед. опыта за каждое получение опыта экипированными талисманами.",
  "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots": "Грузоподъемность",
  "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots.description": "Увеличивает максимальное количество слотов для экипировки реликвий.",
  "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots.stat.talisman.title": "Талисманы:",
  "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots.stat.talisman.value": "+%1$s слотов.",

  "item.relics.rage_glove": "Перчатка ярости",
  "tooltip.relics.rage_glove.description": "+1 ед. опыта за каждые 3 заряда от способности «Ярость берсерка» при их обнулении.\n+1 ед. опыта за каждую цель, поражённую способностью «Рывок».",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage": "Ярость берсерка",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.description": "Каждая атака носителя, совершённая в течение определённого времени после последней, накапливает 1 заряд во внутренний буфер реликвии. Наносимый и получаемый урон носителя увеличиваются пропорционально накопленным зарядам. По истечении того же времени внутренний буфер реликвии опустошается, аннулируя все полученные бонусы.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.duration.title": "Время существования заряда:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.incoming_damage.title": "Множитель входящего урона:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.incoming_damage.value": "%1$s%% за заряд.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.dealt_damage.title": "Множитель исходящего урона:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.dealt_damage.value": "%1$s%% за заряд.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy": "Флеботомия",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.description": "Повышает скорость атаки и передвижения носителя, а также наделяет пассивной регенерацией пропорционально проценту отсутствующего здоровья.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.stat.heal.title": "Регенерация здоровья:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.stat.heal.value": "%1$s за 1%% в секунду.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.stat.movement_speed.title": "Множитель скорости передвижения:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.stat.movement_speed.value": "%1$s%% за 1%%.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.stat.attack_speed.title": "Множитель скорости атаки:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.phlebotomy.stat.attack_speed.value": "%1$s%% за 1%%.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt": "Рывок",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.description": "Совершает рывок в направлении взгляда, поджигая, накладывая кровотечение и атакуя предметом из руки каждую цель на пути. Наносит дополнительный урон, пропорциональный количеству зарядов во внутреннем буфере реликвии от способности «Ярость берсерка» и опустошает его.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.stat.cooldown.title": "Время перезарядки:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.stat.damage.title": "Наносимый урон:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.stat.damage.value": "%1$s за заряд.",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.stat.distance.title": "Дистанция:",
  "tooltip.relics.rage_glove.ability.spurt.stat.distance.value": "%1$s блоков.",

  "item.relics.ice_skates": "Ледовые коньки",
  "tooltip.relics.ice_skates.description": "+1 ед. опыта за каждую секунду ускорения от способности «Скольжение».",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating": "Скольжение",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.description": "Увеличивает скорость передвижения по льду в зависимости от продолжительности скольжения.",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.stat.speed.title": "Множитель скорости за секунду:",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.stat.speed.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.stat.duration.title": "Максимальная продолжительность:",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram": "Таран",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram.description": "При столкновении с целями наносит урон, пропорциональный продолжительности использования способности «Скольжение».",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram.stat.damage.title": "Урон за секунду:",
  "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram.stat.damage.value": "%1$s единиц.",

  "item.relics.amphibian_boot": "Ботинок амфибии",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.description": "+1 ед. опыта за каждую секунду ускорения от способности «Плавники».\n+1 ед. опыта за каждую секунду ускорения от способности «Скольжение».",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming": "Плавники",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.description": "Ускоряет скорость плаванья в зависимости от его продолжительности.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.stat.speed.title": "Множитель скорости:",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.stat.speed.value": "%1$s%% за каждую секунду.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.stat.duration.title": "Максимальная продолжительность:",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.slipping": "Скольжение",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.slipping.description": "Увеличивает скорость передвижения под дождём в зависимости от её продолжительности.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.slipping.stat.speed.title": "Множитель скорости за секунду:",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.slipping.stat.speed.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.slipping.stat.duration.title": "Максимальная продолжительность:",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.slipping.stat.duration.value": "%1$s секунд.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.gills": "Жабры",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.gills.description": "Наделяет игрока способностью не расходовать воздух будучи под водой.",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.gills.stat.chance.title": "Шанс срабатывания:",
  "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.gills.stat.chance.value": "%1$s%%.",

  "item.relics.spatial_sign": "Пространственная печать",
  "tooltip.relics.spatial_sign.description": "+1 ед. опыта за каждую секунду возвращения от способности «Временной разлом».",
  "tooltip.relics.spatial_sign.ability.seal": "Временной разлом",
  "tooltip.relics.spatial_sign.ability.seal.description": "При использовании возвращает носителя по пройденному в течение определенного времени маршруту. Повторное использование прервёт действие способности.",
  "tooltip.relics.spatial_sign.ability.seal.stat.time.title": "Максимальная продолжительность:",
  "tooltip.relics.spatial_sign.ability.seal.stat.time.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.chorus_inhibitor": "Хорусовый ингибитор",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.description": "+1 ед. опыта за каждые 10 блоков до точки телепортации от способности «Контроль телепортации».",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink": "Контроль телепортации",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.description": "Использование плода хоруса телепортирует носителя на блок по линии взгляда в пределах досягаемости.",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.stat.distance.title": "Максимальная дистанция:",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.stat.distance.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.stat.cooldown.title": "Время перезарядки:",
  "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.stat.cooldown.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.wool_mitten": "Шерстяная рукавица",
  "item.relics.solid_snowball": "Заледенелый снежок",
  "tooltip.relics.wool_mitten.description": "+1 ед. опыта за каждые 5 единиц размера при попадании снежком от способности «Лепка».",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold": "Лепка",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.description": "Сбор снега на ПКМ пустой рукой постепенно формирует особые твёрдые снежки. Попадание такого снежка в цель нанесёт ей урон и оглушит, а также заморозит цели поблизости. Удержание снежка без экипированной реликвии также замораживает носителя.",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.size.title": "Максимальный размер:",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.size.value": "%1$s единиц.",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.damage.title": "Урон:",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.damage.value": "%1$s за единицу размера.",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.stun.title": "Оглушение:",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.stun.value": "%1$s секунд за единицу размера.",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.freeze.title": "Обморожение:",
  "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.freeze.value": "%1$s секунд за единицу размера.",

  "item.relics.roller_skates": "Роликовые коньки",
  "tooltip.relics.roller_skates.description": "+1 ед. опыта за каждую секунду ускорения от способности «Разгон».",
  "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating": "Разгон",
  "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.description": "Увеличивает скорость передвижения в зависимости от её продолжительности. Все блоки становятся скользкими для носителя.",
  "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.stat.speed.title": "Множитель скорости за секунду:",
  "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.stat.speed.value": "%1$s%%.",
  "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.stat.duration.title": "Максимальная продолжительность:",
  "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.stat.duration.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.space_dissector": "Рассекатель пространства",
  "tooltip.relics.space_dissector.description": "+1 ед. опыта за каждый созданный портал при условии отсутствия уже существующего.",
  "tooltip.relics.space_dissector.ability.dissection": "Рассечение",
  "tooltip.relics.space_dissector.ability.dissection.description": "Зажатие ПКМ создаёт портал на точке по линии взгляда, прекращения удерживания ПКМ создаёт второй портал по тому же принципу, связывая его с первым. Приближение живого существа к одному из порталов переместит его к связанному порталу. Порталы не работают, если на их пути находятся какие-либо непроходимые блоки.",
  "tooltip.relics.space_dissector.ability.dissection.stat.distance.title": "Максимальная дистанция:",
  "tooltip.relics.space_dissector.ability.dissection.stat.distance.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.space_dissector.ability.dissection.stat.time.title": "Время жизни портала:",
  "tooltip.relics.space_dissector.ability.dissection.stat.time.value": "%1$s секунд.",

  "item.relics.relic_experience_bottle": "Пузырёк опыта реликвии",

  "block.relics.researching_table": "Стол исследователя",

  "effect.relics.stun": "Оглушение",
  "effect.relics.paralysis": "Паралич",
  "effect.relics.confusion": "Запутывание",
  "effect.relics.vanishing": "Исчезновение",
  "effect.relics.anti_heal": "Анти-регенерация",
  "effect.relics.bleeding": "Кровотечение",

  "command.relics.base.not_relic": "Предмет в руке должен являться реликвией!",

  "key.relics.ability_list": "Открыть интерфейс активных способностей",
  "key.relics.research_relic": "Исследовать реликвию под курсором"
}