{
  "artifacts.advancements.adventurous_eater.description": "Come un Artefacto",
  "artifacts.advancements.adventurous_eater.title": "Comensal Aventurero",
  "artifacts.advancements.amateur_archaeologist.description": "Encuentra un Artefacto",
  "artifacts.advancements.amateur_archaeologist.title": "Arqueólogo Aficionado",
  "artifacts.advancements.chest_slayer.description": "Mata un Mimic",
  "artifacts.advancements.chest_slayer.title": "Asesino de Cofres",
  "artifacts.creative_tab": "Artifacts",
  "artifacts.key.helium_flamingo.activate": "Activar Flamenco de Helio",
  "artifacts.key.night_vision_goggles.toggle": "Alternar Gafas de Visión Nocturna",
  "artifacts.key.universal_attractor.toggle": "Alternar Atractor Universal",
  "artifacts.key_category": "Artefactos",
  "artifacts.subtitles.entity.mimic.close": "Mimic se cierra",
  "artifacts.subtitles.entity.mimic.death": "Mimic muere",
  "artifacts.subtitles.entity.mimic.hurt": "Mimic herido",
  "artifacts.subtitles.entity.mimic.open": "Mimic salta",
  "artifacts.subtitles.item.whoopee_cushion.fart": "Pedo",
  "artifacts.tooltip.cosmetic": "Cosmético",
  "artifacts.tooltip.cosmetics_disabled": "Cosméticos desactivados (clic derecho para alternar)",
  "artifacts.tooltip.cosmetics_enabled": "Cosméticos activados (clic derecho para alternar)",
  "artifacts.tooltip.item.anglers_hat.luck_of_the_sea.multiple_levels": "Aplica %s niveles extra de Suerte del Mar al pescar",
  "artifacts.tooltip.item.anglers_hat.luck_of_the_sea.single_level": "Aplica un nivel extra de Suerte del Mar al pescar",
  "artifacts.tooltip.item.anglers_hat.lure.multiple_levels": "Aplica %s niveles extra de Atracción al pescar",
  "artifacts.tooltip.item.anglers_hat.lure.single_level": "Aplica un nivel extra de Atracción al pescar",
  "artifacts.tooltip.item.antidote_vessel": "Reduce enormemente la duración de los efectos negativos",
  "artifacts.tooltip.item.aqua_dashers": "Permite al portador caminar sobre fluidos mientras corre",
  "artifacts.tooltip.item.bunny_hoppers.fall_damage": "Otorga inmunidad al daño por caídas",
  "artifacts.tooltip.item.bunny_hoppers.jump_height": "Aumenta la altura de salto del portador",
  "artifacts.tooltip.item.charm_of_sinking": "Permite al portador moverse libremente en el agua",
  "artifacts.tooltip.item.chorus_totem.constant": "Un golpe fatal te teletransporta a otro lugar en su lugar",
  "artifacts.tooltip.item.chorus_totem.chance": "Un golpe fatal tiene la posibilidad de teletransportarte a otro lugar en su lugar",
  "artifacts.tooltip.item.chorus_totem.not_consumed": "No se consume al usarse",
  "artifacts.tooltip.item.cloud_in_a_bottle": "Permite al portador hacer un doble salto",
  "artifacts.tooltip.item.cowboy_hat": "Aumenta la velocidad de las monturas",
  "artifacts.tooltip.item.cross_necklace": "Aumenta la duración de la invencibilidad después de recibir daño",
  "artifacts.tooltip.item.crystal_heart": "Aumenta la salud máxima del portador",
  "artifacts.tooltip.item.digging_claws.mining_level": "Aumenta el nivel base de minería del portador a %s",
  "artifacts.tooltip.item.digging_claws.mining_speed": "Aumenta la velocidad de minería del portador",
  "artifacts.tooltip.item.drinking_hat.drinking": "Disminuye el tiempo que toma beber objetos",
  "artifacts.tooltip.item.drinking_hat.eating": "Disminuye el tiempo que toma comer objetos",
  "artifacts.tooltip.item.drinking_hat.special": "¡Hey! ¡Soy el #1 y dejo que la gravedad haga mi trabajo de beber!",
  "artifacts.tooltip.item.everlasting_food": "No se consume al comerse",
  "artifacts.tooltip.item.feral_claws": "Aumenta la velocidad de ataque del portador",
  "artifacts.tooltip.item.fire_gauntlet": "Hace que los ataques cuerpo a cuerpo del portador causen daño de fuego",
  "artifacts.tooltip.item.flame_pendant.fire_resistance": "Otorga resistencia al fuego después de prender fuego a un atacante",
  "artifacts.tooltip.item.flame_pendant.strike_chance": "Tiene la posibilidad de prender fuego a los atacantes",
  "artifacts.tooltip.item.flippers": "Mejora la agilidad en el agua",
  "artifacts.tooltip.item.golden_hook": "Aumenta la experiencia obtenida de las criaturas",
  "artifacts.tooltip.item.helium_flamingo.keymapping": "Presiona %s mientras estás en el aire para comenzar a nadar",
  "artifacts.tooltip.item.helium_flamingo.swimming": "Permite al portador nadar en el aire por un período limitado de tiempo",
  "artifacts.tooltip.item.kitty_slippers": "Los Creepers evitan al portador",
  "artifacts.tooltip.item.lucky_scarf.multiple_levels": "Aplica %s niveles extra de fortuna a los bloques minados",
  "artifacts.tooltip.item.lucky_scarf.single_level": "Aplica un nivel extra de fortuna a los bloques minados",
  "artifacts.tooltip.item.night_vision_goggles.full": "Permite al portador ver en la oscuridad",
  "artifacts.tooltip.item.night_vision_goggles.partial": "Permite al portador ver ligeramente en la oscuridad",
  "artifacts.tooltip.item.obsidian_skull": "El portador se vuelve temporalmente inmune al daño por fuego cuando es herido por fuego",
  "artifacts.tooltip.item.onion_ring": "Otorga un impulso temporal a la velocidad de minería después de comer",
  "artifacts.tooltip.item.panic_necklace": "Aumenta la velocidad de movimiento del portador después de recibir daño",
  "artifacts.tooltip.item.pickaxe_heater": "Derrite automáticamente los minerales extraídos",
  "artifacts.tooltip.item.pocket_piston": "Aumenta el retroceso infligido por el portador",
  "artifacts.tooltip.item.power_glove": "Aumenta el daño infligido por el portador",
  "artifacts.tooltip.item.rooted_boots": "Repone lentamente el hambre mientras caminas sobre hierba",
  "artifacts.tooltip.item.running_shoes.movement_speed": "Aumenta la velocidad de movimiento del portador mientras corre",
  "artifacts.tooltip.item.running_shoes.step_height": "Aumenta la altura de paso del portador mientras corre",
  "artifacts.tooltip.item.scarf_of_invisibility": "Vuelve invisible al portador",
  "artifacts.tooltip.item.shock_pendant.lightning_damage": "Otorga protección contra rayos",
  "artifacts.tooltip.item.shock_pendant.strike_chance": "Tiene la posibilidad de golpear a los atacantes con rayos",
  "artifacts.tooltip.item.snorkel.infinite": "Permite al portador respirar bajo el agua",
  "artifacts.tooltip.item.snorkel.limited": "Permite al portador respirar bajo el agua por un tiempo limitado",
  "artifacts.tooltip.item.snowshoes.powder_snow": "Permite al portador caminar sobre Nieve Polvo",
  "artifacts.tooltip.item.snowshoes.slipperiness": "Hace que el hielo sea menos resbaladizo para caminar",
  "artifacts.tooltip.item.steadfast_spikes": "Otorga inmunidad al retroceso",
  "artifacts.tooltip.item.superstitious_hat.multiple_levels": "Aplica %s niveles extra de saqueo a las entidades muertas",
  "artifacts.tooltip.item.superstitious_hat.single_level": "Aplica un nivel extra de saqueo a las entidades muertas",
  "artifacts.tooltip.item.thorn_pendant": "Tiene la posibilidad de dañar a los atacantes",
  "artifacts.tooltip.item.umbrella.glider": "Ralentiza tu caída cuando se sostiene",
  "artifacts.tooltip.item.umbrella.shield": "Puede usarse como escudo",
  "artifacts.tooltip.item.universal_attractor": "Atrae los objetos cercanos",
  "artifacts.tooltip.item.vampiric_glove.constant": "Hace que los ataques cuerpo a cuerpo del portador absorban vida",
  "artifacts.tooltip.item.vampiric_glove.chance": "Los ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de absorber vida",
  "artifacts.tooltip.item.villager_hat": "Disminuye los precios de intercambio de los aldeanos",
  "artifacts.tooltip.item.whoopee_cushion": "Aumenta los gases del portador",
  "artifacts.tooltip.toggle_keymapping": "Presiona %s para alternar",
  "artifacts.tooltip.tool_tier.1": "madera",
  "artifacts.tooltip.tool_tier.2": "piedra",
  "artifacts.tooltip.tool_tier.3": "hierro",
  "artifacts.tooltip.tool_tier.4": "diamante",
  "artifacts.tooltip.tool_tier.5": "netherita",
  "curios.identifier.feet": "Pies",
  "curios.modifiers.feet": "Cuando en los pies:",
  "entity.artifacts.mimic": "Mimic",
  "gamerule.artifacts.anglersHat.luckOfTheSeaLevelBonus": "Artefactos: Nivel de bonificación de Suerte del Mar del Sombrero de Pescador",
  "gamerule.artifacts.anglersHat.lureLevelBonus": "Artefactos: Nivel de bonificación de Atracción del Sombrero de Pescador",
  "gamerule.artifacts.antidoteVessel.enabled": "Artefactos: Vasija de Antídoto habilitada",
  "gamerule.artifacts.antidoteVessel.maxEffectDuration": "Artefactos: Duración máxima de efectos negativos de la Vasija de Antídoto",
  "gamerule.artifacts.aquaDashers.enabled": "Artefactos: Aqua-Dashers habilitadas",
  "gamerule.artifacts.bunnyHoppers.doCancelFallDamage": "Artefactos: Bunny Hoppers cancela daño por caída",
  "gamerule.artifacts.bunnyHoppers.jumpBoostLevel": "Artefactos: Nivel de impulso de salto de Bunny Hoppers",
  "gamerule.artifacts.charmOfSinking.enabled": "Artefactos: Amuleto de Hundimiento habilitado",
  "gamerule.artifacts.chorusTotem.doConsumeOnUse": "Artefactos: Tótem de Coro consumido al usarse",
  "gamerule.artifacts.chorusTotem.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento de Tótem de Coro",
  "gamerule.artifacts.chorusTotem.healthRestored": "Artefactos: Vida restaurada por el Tótem de Coro",
  "gamerule.artifacts.chorusTotem.teleportationChance": "Artefactos: Probabilidad de teletransportación del Tótem de Coro",
  "gamerule.artifacts.cloudInABottle.enabled": "Artefactos: Nube en una Botella habilitada",
  "gamerule.artifacts.cloudInABottle.sprintJumpHorizontalVelocity":"Artefactos: Velocidad horizontal de salto en sprint de Nube en una Botella",
  "gamerule.artifacts.cloudInABottle.sprintJumpVerticalVelocity": "Artefactos: Velocidad vertical de salto en sprint de Nube en una Botella",
  "gamerule.artifacts.cowboyHat.speedLevel": "Artefactos: Nivel de velocidad del Sombrero de Vaquero",
  "gamerule.artifacts.crossNecklace.bonusInvincibilityTicks": "Artefactos: Ticks de invencibilidad adicionales del Collar de Cruz",
  "gamerule.artifacts.crossNecklace.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento del Collar de Cruz",
  "gamerule.artifacts.crystalHeart.healthBonus": "Artefactos: Bonificación de vida del Corazón de Cristal",
  "gamerule.artifacts.diggingClaws.digSpeedBonus": "Artefactos: Bonificación de velocidad de excavación de Garras Excavadoras",
  "gamerule.artifacts.diggingClaws.toolTier": "Artefactos: Nivel de herramienta de las Garras Excavadoras",
  "gamerule.artifacts.eternalSteak.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento para comer Bistec Eterno",
  "gamerule.artifacts.eternalSteak.enabled": "Artefactos: Bistec Eterno habilitado",
  "gamerule.artifacts.everlastingBeef.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento para comer Carne Perdurable",
  "gamerule.artifacts.everlastingBeef.enabled": "Artefactos: Carne Perdurable habilitada",
  "gamerule.artifacts.feralClaws.attackSpeedBonus": "Artefactos: Bonificación de velocidad de ataque de Garras Salvajes",
  "gamerule.artifacts.fireGauntlet.fireDuration": "Artefactos: Duración del fuego del Guantelete de Fuego",
  "gamerule.artifacts.flamePendant.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento del Colgante de Llamas",
  "gamerule.artifacts.flamePendant.doGrantFireResistance": "Artefactos: El Colgante de Llamas otorga resistencia al fuego",
  "gamerule.artifacts.flamePendant.fireDuration": "Artefactos: Duración del fuego del Colgante de Llamas",
  "gamerule.artifacts.flamePendant.strikeChance": "Artefactos: Probabilidad de golpe del Colgante de Llamas",
  "gamerule.artifacts.flippers.swimSpeedBonus": "Artefactos: Bonificación de velocidad de nado de las Aletas",
  "gamerule.artifacts.goldenHook.experienceBonus": "Artefactos: Bonificación de experiencia del Anzuelo Dorado",
  "gamerule.artifacts.heliumFlamingo.flightDuration": "Artefactos: Duración máxima de vuelo del Flamenco de Helio",
  "gamerule.artifacts.heliumFlamingo.rechargeDuration": "Artefactos: Duración de recarga del Flamenco de Helio",
  "gamerule.artifacts.kittySlippers.enabled": "Artefactos: Pantuflas de Gatito habilitadas",
  "gamerule.artifacts.luckyScarf.fortuneBonus": "Artefactos: Bonificación de fortuna de la Bufanda Afortunada",
  "gamerule.artifacts.nightVisionGoggles.enabled": "Artefactos: Gafas de Visión Nocturna habilitadas",
  "gamerule.artifacts.nightVisionGoggles.strength": "Artefactos: Intensidad de las Gafas de Visión Nocturna",
  "gamerule.artifacts.noveltyDrinkingHat.drinkingDurationMultiplier": "Artefactos: Multiplicador de duración de bebida del Sombrero de Bebedor Novelty",
  "gamerule.artifacts.noveltyDrinkingHat.eatingDurationMultiplier": "Artefactos: Multiplicador de duración de comida del Sombrero de Bebedor Novelty",
  "gamerule.artifacts.obsidianSkull.fireResistanceCooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento de resistencia al fuego de la Calavera de Obsidiana",
  "gamerule.artifacts.obsidianSkull.fireResistanceDuration": "Artefactos: Duración de resistencia al fuego de la Calavera de Obsidiana",
  "gamerule.artifacts.onionRing.hasteDurationPerFoodPoint": "Artefactos: Duración de apremio por punto de comida del Anillo de Cebolla",
  "gamerule.artifacts.onionRing.hasteLevel": "Artefactos: Nivel de apremio del Anillo de Cebolla",
  "gamerule.artifacts.panicNecklace.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento del Collar de Pánico",
  "gamerule.artifacts.panicNecklace.speedDuration": "Artefactos: Duración de velocidad del Collar de Pánico",
  "gamerule.artifacts.panicNecklace.speedLevel": "Artefactos: Nivel de velocidad del Collar de Pánico",
  "gamerule.artifacts.pickaxeHeater.enabled": "Artefactos: Calentador de Pico habilitado",
  "gamerule.artifacts.plasticDrinkingHat.drinkingDurationMultiplier": "Artefactos: Multiplicador de duración de bebida del Sombrero de Bebedor de Plástico",
  "gamerule.artifacts.plasticDrinkingHat.eatingDurationMultiplier": "Artefactos: Multiplicador de duración de comida del Sombrero de Bebedor de Plástico",
  "gamerule.artifacts.pocketPiston.knockbackStrength": "Artefactos: Fuerza de retroceso del Pistón de Bolsillo",
  "gamerule.artifacts.powerGlove.attackDamageBonus": "Artefactos: Bonificación de daño de ataque del Guantelete de Poder",
  "gamerule.artifacts.rootedBoots.doGrowPlantsAfterEating": "Artefactos: Las Botas Arraigadas hacen crecer plantas después de comer",
  "gamerule.artifacts.rootedBoots.enabled": "Artefactos: Botas Arraigadas habilitadas",
  "gamerule.artifacts.rootedBoots.hungerReplenishingDuration": "Artefactos: Duración de reabastecimiento de hambre de las Botas Arraigadas",
  "gamerule.artifacts.runningShoes.doIncreaseStepHeight": "Artefactos: Las Zapatillas de Correr aumentan la altura de paso",
  "gamerule.artifacts.runningShoes.speedBonus": "Artefactos: Bonificación de velocidad de las Zapatillas de Correr",
  "gamerule.artifacts.scarfOfInvisibility.enabled": "Artefactos: Bufanda de Invisibilidad habilitada",
  "gamerule.artifacts.shockPendant.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento del Colgante de Choque",
  "gamerule.artifacts.shockPendant.doCancelLightningDamage": "Artefactos: El Colgante de Choque cancela el daño de rayos",
  "gamerule.artifacts.shockPendant.strikeChance": "Artefactos: Probabilidad de golpe del Colgante de Choque",
  "gamerule.artifacts.snorkel.enabled": "Artefactos: Snorkel habilitado",
  "gamerule.artifacts.snorkel.waterBreathingDuration": "Artefactos: Duración de respiración bajo agua del Snorkel",
  "gamerule.artifacts.snorkel.isInfinite": "Artefactos: El Snorkel es infinito",
  "gamerule.artifacts.snowshoes.allowWalkingOnPowderSnow": "Artefactos: Las Raquetas permiten caminar sobre Nieve Polvo",
  "gamerule.artifacts.snowshoes.slipperinessReduction": "Artefactos: Reducción de resbalamiento de las Raquetas",
  "gamerule.artifacts.steadfastSpikes.enabled": "Artefactos: Púas Firmes habilitadas",
  "gamerule.artifacts.steadfastSpikes.knockbackResistance": "Artefactos: Resistencia al retroceso de las Púas Firmes",
  "gamerule.artifacts.superstitiousHat.lootingLevelBonus": "Artefactos: Bonificación de nivel de saqueo del Sombrero Supersticioso",
  "gamerule.artifacts.thornPendant.cooldown": "Artefactos: Tiempo de enfriamiento del Colgante de Espinas",
  "gamerule.artifacts.thornPendant.maxDamage": "Artefactos: Daño máximo del Colgante de Espinas",
  "gamerule.artifacts.thornPendant.minDamage": "Artefactos: Daño mínimo del Colgante de Espinas",
  "gamerule.artifacts.thornPendant.strikeChance": "Artefactos: Probabilidad de golpe del Colgante de Espinas",
  "gamerule.artifacts.umbrella.isGlider": "Artefactos: El Paraguas ralentiza las caídas",
  "gamerule.artifacts.umbrella.isShield": "Artefactos: El Paraguas puede bloquear",
  "gamerule.artifacts.universalAttractor.enabled": "Artefactos: Atractor Universal habilitado",
  "gamerule.artifacts.vampiricGlove.absorptionChance": "Artefactos: Probabilidad de absorción del Guantelete Vampírico",
  "gamerule.artifacts.vampiricGlove.absorptionRatio": "Artefactos: Proporción de absorción de vida del Guantelete Vampírico",
  "gamerule.artifacts.vampiricGlove.maxHealingPerHit": "Artefactos: Curación máxima por golpe del Guantelete Vampírico",
  "gamerule.artifacts.villagerHat.reputationBonus": "Artefactos: Bonificación de reputación del Sombrero de Aldeano",
  "gamerule.artifacts.whoopeeCushion.fartChance": "Artefactos: Probabilidad de pedo del Cojín Bromista",
  "item.artifacts.anglers_hat": "Sombrero de Pescador",
  "item.artifacts.antidote_vessel": "Vasija de Antídoto",
  "item.artifacts.aqua_dashers": "Aqua-Dashers",
  "item.artifacts.bunny_hoppers": "Bunny Hoppers",
  "item.artifacts.charm_of_sinking": "Amuleto de Hundimiento",
  "item.artifacts.chorus_totem": "Tótem de Coro",
  "item.artifacts.cloud_in_a_bottle": "Nube en una Botella",
  "item.artifacts.cowboy_hat": "Sombrero de Vaquero",
  "item.artifacts.cross_necklace": "Collar de Cruz",
  "item.artifacts.crystal_heart": "Corazón de Cristal",
  "item.artifacts.digging_claws": "Garras Excavadoras",
  "item.artifacts.eternal_steak": "Bistec Eterno",
  "item.artifacts.everlasting_beef": "Carne Perdurable",
  "item.artifacts.feral_claws": "Garras Salvajes",
  "item.artifacts.fire_gauntlet": "Guantelete de Fuego",
  "item.artifacts.flame_pendant": "Colgante de Llamas",
  "item.artifacts.flippers": "Aletas",
  "item.artifacts.golden_hook": "Anzuelo Dorado",
  "item.artifacts.helium_flamingo": "Flamenco de Helio",
  "item.artifacts.kitty_slippers": "Pantuflas de Gatito",
  "item.artifacts.lucky_scarf": "Bufanda Afortunada",
  "item.artifacts.mimic_spawn_egg": "Generar Mimic",
  "item.artifacts.night_vision_goggles": "Gafas de Visión Nocturna",
  "item.artifacts.novelty_drinking_hat": "Sombrero de Bebedor Novelty",
  "item.artifacts.obsidian_skull": "Calavera de Obsidiana",
  "item.artifacts.onion_ring": "Anillo de Cebolla",
  "item.artifacts.panic_necklace": "Collar de Pánico",
  "item.artifacts.pickaxe_heater": "Calentador de Pico",
  "item.artifacts.plastic_drinking_hat": "Sombrero de Bebedor de Plástico",
  "item.artifacts.pocket_piston": "Pistón de Bolsillo",
  "item.artifacts.power_glove": "Guantelete de Poder",
  "item.artifacts.rooted_boots": "Botas Arraigadas",
  "item.artifacts.running_shoes": "Zapatillas de Correr",
  "item.artifacts.scarf_of_invisibility": "Bufanda de Invisibilidad",
  "item.artifacts.shock_pendant": "Colgante de Choque",
  "item.artifacts.snorkel": "Snorkel",
  "item.artifacts.snowshoes": "Raquetas",
  "item.artifacts.steadfast_spikes": "Púas Firmes",
  "item.artifacts.superstitious_hat": "Sombrero Supersticioso",
  "item.artifacts.thorn_pendant": "Colgante de Espinas",
  "item.artifacts.umbrella": "Paraguas",
  "item.artifacts.universal_attractor": "Atractor Universal",
  "item.artifacts.vampiric_glove": "Guantelete Vampírico",
  "item.artifacts.villager_hat": "Sombrero de Aldeano",
  "item.artifacts.whoopee_cushion": "Cojín Bromista",
  "text.autoconfig.artifacts.category.client": "Cliente",
  "text.autoconfig.artifacts.category.common": "Común",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.alwaysShowCosmeticsToggleTooltip": "Mostrar siempre la descripción para alternar cosméticos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.alwaysShowCosmeticsToggleTooltip.@Tooltip[0]": "Si la descripción para alternar cosméticos se debe",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.alwaysShowCosmeticsToggleTooltip.@Tooltip[1]": "mostrar incluso cuando los cosméticos están activados",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.cooldownOverlayOffset": "Desplazamiento de la superposición de tiempo de reutilización",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.cooldownOverlayOffset.@Tooltip[0]": "Ubicación del elemento de la GUI de tiempo de reutilización de artefactos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.cooldownOverlayOffset.@Tooltip[1]": "Distancia desde la barra de acciones rápidas medida en píxeles",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.cooldownOverlayOffset.@Tooltip[2]": "Los valores negativos colocan el elemento a la izquierda de la barra de acciones rápidas",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.enableCooldownOverlay": "Habilitar superposición de tiempo de reutilización",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.enableCooldownOverlay.@Tooltip": "Mostrar artefactos en tiempo de reutilización junto a la barra de acciones rápidas",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.showFirstPersonGloves": "Mostrar guantes en primera persona",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.showFirstPersonGloves.@Tooltip": "Si se muestran modelos de guantes en primera persona",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.showTooltips": "Mostrar descripciones emergentes de objetos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.showTooltips.@Tooltip": "Si los artefactos tienen descricciones emergentes que explican sus efectos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.useModdedMimicTextures": "Usar texturas de cofres modificados para Mimics",
  "text.autoconfig.artifacts.option.client.useModdedMimicTextures.@Tooltip": "Si los Mimics pueden usar texturas de Lootr o Quark",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.archaeologyChance": "Probabilidad de arqueología",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.archaeologyChance.@Tooltip": "La probabilidad de que se genere un artefacto en arena o grava sospechosa",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.artifactRarity.@PrefixText": "Para deshabilitar o cambiar los efectos de objetos específicos, se puede usar el comando /gamerule. Una lista de las reglas de juego disponibles y sus efectos se puede encontrar en el wiki en GitHub.",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.artifactRarity": "Rareza de artefactos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.artifactRarity.@Tooltip[0]": "Afecta la frecuencia con la que aparecen los artefactos en cofres",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.artifactRarity.@Tooltip[1]": "Los valores por encima de 1 harán que los artefactos sean más raros",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.artifactRarity.@Tooltip[2]": "Los valores entre 0 y 1 harán que los artefactos sean más comunes",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.artifactRarity.@Tooltip[3]": "Establece esto en 10000 para eliminar todos los artefactos del botín de cofres",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite": "Campamento",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.count": "Cantidad de campamentos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.count.@Tooltip[0]": "Cantidad de intentos de generación de campamentos por chunk",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.count.@Tooltip[1]": "Establece esto en 0 para evitar que se generen campamentos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.allowLightSources": "Permitir fuentes de luz",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.allowLightSources.@Tooltip": "Si los campamentos pueden contener bloques que emitan luz",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.maxY": "Nivel Y máximo",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.maxY.@Tooltip": "La altura máxima a la que pueden generarse los campamentos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.mimicChance": "Probabilidad de Mimic",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.mimicChance.@Tooltip": "Probabilidad de que un campamento contenga un Mimic",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.minY": "Nivel Y mínimo",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.minY.@Tooltip": "La altura mínima a la que pueden generarse los campamentos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.useModdedChests": "Usar cofres modificados",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.campsite.useModdedChests.@Tooltip": "Si los cofres de otros mods se generan en los campamentos",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.entityEquipmentChance": "Probabilidad de Equipo de Entidad",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.entityEquipmentChance.@Tooltip[0]": "La probabilidad de que un esqueleto, zombi o piglin",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.entityEquipmentChance.@Tooltip[1]": "aparezca con un artefacto equipado",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.everlastingBeefChance": "Probabilidad de Carne Perdurable",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.everlastingBeefChance.@Tooltip[0]": "La probabilidad de que la Carne Perdurable se obtenga al matar una vaca",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.everlastingBeefChance.@Tooltip[1]": "o mooshroom es asesinado por un jugador",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.modifyHurtSounds": "Modificar sonidos de daño del jugador",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.modifyHurtSounds.@Tooltip[0]": "Si las Pantuflas de Gatito y los Bunny Hoppers",
  "text.autoconfig.artifacts.option.common.modifyHurtSounds.@Tooltip[1]": "cambian los sonidos de daño del jugador",
  "text.autoconfig.artifacts.title": "Configuración de Artifacts"
}
