{
 "itemGroup.relics": "Reliquias",

 "curios.identifier.talisman": "Talismán",
 "curios.identifier.feet": "Pies",

 "tooltip.relics.relic.level": " [%1$s/%2$s]",
 "tooltip.relics.relic.ability.level": " [%1$s/%2$s]",
 "tooltip.relics.relic.leveling.title": "Ganancia de Experiencia: \n\n",

 "tooltip.relics.relic.upgrade.description": "Mejorar habilidad.",
 "tooltip.relics.relic.upgrade.cost": "Costo: %2$s lvl, %1$s exp.",

 "tooltip.relics.relic.reroll.description": "Regeneración de estadísticas de una habilidad aleatoria.",
 "tooltip.relics.relic.reroll.cost": "Costo: %1$s XP.",

 "tooltip.relics.relic.reset.description": "Resetear todos los puntos de habilidad.",
 "tooltip.relics.relic.reset.cost": "Costo: %1$s XP.",

 "item.relics.infinity_ham": "Jamón de la Infinidad",
 "tooltip.relics.infinity_ham.description": "Gana 1EXP cada vez que consumas una carga.",
 "tooltip.relics.infinity_ham.lore": "Carne infinita regenerante de un origen desconocido - sabe a cerdo.",
 "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy": "Regeneración",
 "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy.description": "Usar la Reliquia consume cargas para reponer el hambre del portador. Las cargas se regeneran con el tiempo.",
 "tooltip.relics.infinity_ham.ability.autophagy.stat.feed": "Saturación: %1$s unidades.",
 "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion": "Alquimia",
 "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion.description": "Usar una Poción en esta Reliquia, mientras está en tu inventario, la infunde con el efecto de la Poción. La infusión es perdida con el siguiente uso.",
 "tooltip.relics.infinity_ham.ability.infusion.stat.duration": "Duración: %1$s segundos.",

 "item.relics.enders_hand": "Mano de Ender",
 "tooltip.relics.enders_hand.description": "Gana 1EXP cada vez que uses la habilidad de esta Reliquia. Incrementa la experiencia recibida por el 10% de la distancia recorrida con ella.",
 "tooltip.relics.enders_hand.lore": "Un guantelete forjado por una civilización Ender perdida, que también trajo la perdición sobre ella.",
 "tooltip.relics.enders_hand.ability.neutrality": "Neutralidad",
 "tooltip.relics.enders_hand.ability.neutrality.description": "Hace a los Endermans neutrales ante el portador.",
 "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap": "Transposición del End",
 "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap.description": "Cambia la posición del portador con la de su objetivo",
 "tooltip.relics.enders_hand.ability.swap.stat.distance": "Distancia: %1$s bloques.",

 "item.relics.holy_locket": "Relicario Sagrado",
 "tooltip.relics.holy_locket.description": "Gana 1EXP por cada HP robada con esta habilidad. (La cantidad de HP es redondeada).",
 "tooltip.relics.holy_locket.lore": "Una brillante cruz creada con los metales de Golgotha. Da fuerza a los justos, y agonía a los que no lo son.",
 "tooltip.relics.holy_locket.ability.steal": "Bendición Divina",
 "tooltip.relics.holy_locket.ability.steal.description": "Roba un porcentaje de vida regenerada por criaturas cercanas.",
 "tooltip.relics.holy_locket.ability.steal.stat.amount": "Cantidad: %1$s %% de Vida Regenerada.",
 "tooltip.relics.holy_locket.ability.steal.stat.radius": "Radio: %1$s bloques.",

 "item.relics.magic_mirror": "Espejo Mágico",
 "tooltip.relics.magic_mirror.description": "Gana 1EXP cada vez que uses la habilidad de esta Reliquia. Incrementa la EXP recibida por 1 por cada 50 bloques viajados con la habilidad de esta Reliquia.",
 "tooltip.relics.magic_mirror.lore": "Un espejo una vez poseído por poderosos videntes, que fue encantado con la habilidad del viaje interdimensional.",
 "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport": "Agujero de Gusano",
 "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.description": "Teleporta al portador al lugar de reaparición al ser usado.",
 "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.stat.distance": "Distancia: %1$s bloques.",
 "tooltip.relics.magic_mirror.ability.teleport.stat.cooldown": "Cooldown: %1$s segundos.",

 "item.relics.shadow_glaive": "Aguja Sombría",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.description": "Gana 1EXP por cada 2 rebotes de la Aguja.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.lore": "Un arma creada por una civilización Ender perdida para suprimir rebeliones. Aunque los creadores nunca tuvieron la oportunidad de ponerlo en uso.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive": "Justicia Ciega",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.description": "Al usar una de las 8 cargas saldrán agujas que rebotarán en criaturas cercanas.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.damage": "Daño: %1$s.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.recharge": "Recarga: %1$s segundos.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.bounces": "Rebotes: %1$s.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.glaive.stat.radius": "Radio de Rebote: %1$s bloques.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw": "Castigo Despiadado",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.description": "Consume todas las 8 cargas y deshabilita su regeneración temporalmente para invocar una sierra que daña a entidades cercanas.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.stat.speed": "Velocidad de Ataque: %1$s golpes por segundo.",
 "tooltip.relics.shadow_glaive.ability.saw.stat.damage": "Daño: %1$s puntos.",

 "item.relics.arrow_quiver": "Carcaj",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.description": "Gana 1EXP por cada 10 bloques entre el portador y el objetivo.",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.lore": "Un atributo esencial de un arquero. Creada con una tecnología élfica con la piel de una bestia mística extinta.",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle": "Almacenamiento de Flechas",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle.description": "Al disparar un arco se priorizan las flechas almacenadas en el Carcaj. Hacer click-izquierdo en un Carcaj con una flecha la almacenará dentro de este, mientras que hacer click-derecho sacará la flecha más reciente.",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.receptacle.stat.slots": "Ranura: %1$s.",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility": "Agilidad",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility.description": "Incrementa la velocidad de tensado de la cuerda en un arco.",
 "tooltip.relics.arrow_quiver.ability.agility.stat.modifier": "Multiplicador de velocidad: %1$s %%.",

 "item.relics.blazing_flask": "Frasco Flameante",
 "tooltip.relics.blazing_flask.description": "Gana 1EXP por cada 5 segundos de vuelo con esta habilidad.",
 "tooltip.relics.blazing_flask.lore": "La maravilla de la ingeniería de la civilización Piglin, que transformó un Bosque Carmesí en ruinas durante las pruebas.",
 "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire": "Llama Eterna",
 "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.description": "Usar esta Reliquia en un bloque creará una zona de vuelo restringida basada en la cantidad de fuego cercano.",
 "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.step": "Radio de dirección del fuego: %1$s bloques.",
 "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.speed": "Velocidad de vuelo: %1$s bloques por segundo.",
 "tooltip.relics.blazing_flask.ability.bonfire.stat.height": "Altura de vuelo: %1$s bloques.",

 "item.relics.elytra_booster": "Impulsador de Élitros",
 "tooltip.relics.elytra_booster.description": "Gana 1EXP por cada 10 segundos de combustible quemado colocado en el almacenamiento interno de esta reliquia.",
 "tooltip.relics.elytra_booster.lore": "El alma de la llama está encerrada de manera segura con un mecanismo desconocido.",
 "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost" : "Impulso",
 "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.description": "Usando combustible en esta Reliquia, rellena su almacenamiento interno. Manteniendo pulsado [Shift] mientras vuelas con unos élitros te propulsará hacia adelante.",
 "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.stat.capacity": "Capacidad: %1$s unidades.",
 "tooltip.relics.elytra_booster.ability.boost.stat.speed": "Velocidad: %1$s bloques por segundo.",

 "item.relics.midnight_robe": "Túnica de Medianoche",
 "tooltip.relics.midnight_robe.description": "Gana 1EXP cada vez que hagas un ataque sigiloso de Desaparición.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.lore": "Túnica de un astrónomo curtido con un mapa bordado del cielo.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish": "Desaparición",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.description": "El portador se vuelve invisible al estar en completa oscuridad.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.stat.light": "Nivel de Luz Mínimo: %1$s.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.vanish.stat.speed": "Multiplicador de velocidad: %1$s %%.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab": "Traición",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.description": "Ataques de Desaparición hacen el doble de daño. Solo se puede volver a usar Desaparición después de salir del círculo.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.stat.damage": "Multiplicador de Daño: %1$s %%.",
 "tooltip.relics.midnight_robe.ability.backstab.stat.distance": "Radio del Círculo: %1$s blocks.",

 "item.relics.reflection_necklace": "Amuleto Reflectante",
 "tooltip.relics.reflection_necklace.description": "Gana 1EXP por cada 20 puntos de daño acumulados en el almacenamiento interno de la habilidad Odio Infernal de esta Reliquia.",
 "tooltip.relics.reflection_necklace.lore": "Forjado en las llameantes profundidades de una prisión infernal, este amuleto está infundido con la malicia y el odio de sus creadores. Una mezcla de obsidiana y escombros ancestrales la hace increíblemente resistente, mientras que el diamante incrustado permite a la Reliquia cortar carne humana como mantequilla." ,
 "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode": "Odio Infernal",
 "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.description": "Acumula daño recibido en un almacenamiento interno. 5 segundos después del último daño recibido, o cuando el almacenamiento se llena al máximo, la reliquia explota, enviando fragmentos de obsidiana en todas direcciones, haciendo daño y aturdiendo enemigos. La cantidad de daño y la duración de aturdimiento de los fragmentos depende de la cantidad de daño acumulado en el almacenamiento interno de la Reliquia.",
 "tooltip.relics.reflection_necklace.ability.explode.stat.capacity": "Cantidad de Daño: %1$s unidades.",

 "item.relics.jellyfish_necklace": "Colgante de Medusa",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.description": "Gana 1EXP cada vez que esta Reliquia dañe a alguien.",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.lore": "Una Reliquia de la familia de las Sirenas. Hecha con perlas, y mantenida intacta con la voluntad de un portador de medusas cuya tortuosa agonía resuena con pulsos de electricidad.",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.unsinkable": "Poder del Mar",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.unsinkable.description": "El portador no se hunde en el agua.",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock": "Descarga Eléctrica",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock.description": "Hace daño a cualquiera que toque al portador.",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.shock.stat.damage": "Daño: %1$s puntos.",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis": "Parálisis",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis.description": "Descarga Eléctrica deshabilita el movimiento del objetivo cuando es activada.",
 "tooltip.relics.jellyfish_necklace.ability.paralysis.stat.duration": "Duración del Efecto: %1$s segundos.",

 "item.relics.spore_sack": "Saco de Esporas",
 "tooltip.relics.spore_sack.description": "Gana 1EXP por cada objetivo ralentizado en la Nube Venenosa.",
 "tooltip.relics.spore_sack.lore": "Un saco de semillas que brota esporas de setas mortales.",
 "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore": "Síntesis de Veneno",
 "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.description": "Cuando el portador es dañado, lanza esporas en una dirección aleatoria creando una Nube Venenosa al impactar contra el suelo, haciendo daño y ralentizando a objetivos en su rango.",
 "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.amount": "Cantidad de esporas: %1$s.",
 "tooltip.relics.spore_sack.ability.spore.stat.resize": "Radio de reducción: %1$s %% por segundo.",

 "item.relics.ice_breaker": "Rompehielos",
 "tooltip.relics.ice_breaker.description": "Gana 1EXP por cada 3 bloques caídos usando la habilidad Terremoto.",
 "tooltip.relics.ice_breaker.lore": "Zapatos hechos con piel de oso pardo, reforzados con placas de acero y pinchos para atravesar glaciares y colinas heladas.",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability" : "Sustentabilidad",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability.description": "Incrementa la distancia de retroceso, remueve el resbalamiento en bloques, e incrementa la velocidad de caida.",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.sustainability.stat.modifier": "Resistencia al Retroceso: %1$s %%.",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact": "Terremoto",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.description": "Manteniendo pulsado [Shift] mientras caes crea una onda de choque al aterrizar, que daña y empuja a enemigos. El radio de la onda depende de la distancia vertical que el portador haya recorrido.",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.stat.size": "Radio máximo: %1$s bloques.",
 "tooltip.relics.ice_breaker.ability.impact.stat.damage": "Daño Inicial: %1$s puntos.",

 "item.relics.bastion_ring": "Anillo del Bastión",
 "tooltip.relics.bastion_ring.description": "Gana 1/5/10EXP por cada Piglin/Piglin Bruto/Piglin Zombificado asesinado.\nGana 1EXP extra por cada negociación con la habilidad Respeto.",
 "tooltip.relics.bastion_ring.lore": "Un anillo brillante hecho con granito pulido y decorado con pepitas de oro",
 "tooltip.relics.bastion_ring.ability.compass": "Reconocimiento",
 "tooltip.relics.bastion_ring.ability.compass.description": "Hace a los Piglins neutrales ante el portador. El Piglin más cercano indicará la dirección del bastión más próximo.",
 "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade": "Respeto",
 "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade.description": "Cada intercambio con Piglins tiene una probabilidad de generar un resultado de intercambio adicional.",
 "tooltip.relics.bastion_ring.ability.trade.stat.rolls": "Intercambios adicionales máximos: %1$s.",

 "item.relics.horse_flute": "Flauta de Caballo",
 "tooltip.relics.horse_flute.description": "Gana 1EXP por cada 25 bloques recorridos por un caballo llamado con la habilidad Establo Portátil.",
 "tooltip.relics.horse_flute.lore": "Una flauta mágica cuyo sonido fue capaz de controlar a todo ser viviente. Sin embargo, ahora solo los caballos pueden ser domados con ella.",
 "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock": "Establo Portátil",
 "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock.description": "Usar esta Reliquia en un caballo moverá al animal al almacenamiento interno. Usarla de nuevo liberará a la criatura. Si la distancia entre el dueño y el caballo invocado es demasiado grande, el animal volverá automáticamente al interior de la flauta.",
 "tooltip.relics.horse_flute.ability.paddock.stat.slots": "Ranuras: %1$s.",
 "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal": "Trama Curativa",
 "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal.description": "Dentro del almacenamiento interno, el caballo regenerará su salud lentamente.",
 "tooltip.relics.horse_flute.ability.heal.stat.amount": "Curando: %1$s puntos de vida por segundo.",

 "item.relics.magma_walker": "Caminantes de Lava",
 "tooltip.relics.magma_walker.description": "Gana 1EXP por cada 5 de calor acumulado por la habilidad Paso Llameante.",
 "tooltip.relics.magma_walker.lore": "Las botas de placas de un valiente caballero que ha caído mientras luchaba por la Fortaleza Infernal, cuyo espíritu fue condenado a rondar los valles abrasadores del Infierno por siempre. El calor y las llamas dotaron al metal con una increíble resistencia al fuego, repeliendo todo tipo de calor como los polos de un imán." ,
 "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace": "Paso Llameante",
 "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace.description": "Permite al portador caminar por la superficie de la lava por un periodo de tiempo sin sumergirse en ella recibiendo daño. Después de que el tiempo expira, las botas empiezan a sobrecalentarse y empieza a dañar al portador proporcionalmente con el nivel de sobrecalentamiento. Suprime el daño de bloques calientes.",
 "tooltip.relics.magma_walker.ability.pace.stat.heat": "Calor Máximo: %1$s.",

 "item.relics.aqua_walker": "Caminantes de Agua",
 "tooltip.relics.aqua_walker.description": "Gana 1EXP por cada 5 mojaduras de la habilidad Impermeable.",
 "tooltip.relics.aqua_walker.lore": "Botas tejidas con telas mágicas de la superficie del mar, la ligereza de estas ha permanecido incomparable ante cualquier cosa en la Tierra hasta el día de hoy.",
 "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking" : "Impermeable",
 "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking.description": "Te permite caminar en la superficie del agua por un tiempo determinado sin sumergirte. Después de que el tiempo expire, las botas se empezarán a hundir, tirando al portador hacia abajo.",
 "tooltip.relics.aqua_walker.ability.walking.stat.time": "Duración: %1$s segundos.",

 "item.relics.drowned_belt": "Cinturón del Ahogado",
 "tooltip.relics.drowned_belt.description": "Gana 1EXP por cada nivel de encantamiento del Tridente equipado.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.lore": "Fragmento de grilletes de un prisionero inundado cuyo cuerpo desfigurado flotó a tierra firme durante la procesión de los muertos bajo la luz de una luna llena de sangre.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots": "Capacidad de Peso",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots.description": "Incrementa la cantidad de ranuras de Reliquias máxima.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.slots.stat.talisman": "Reliquias: %1$s.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor": "Peso Muerto",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.description": "Decrementa la velocidad de nado mientras que incrementa la velocidad de hundimiento del portador.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.stat.slowness": "Nado Lento: %1$s %%.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.anchor.stat.sinking": "Radio de Hundimiento: %1$s %%.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure": "Corrientes de Agua",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure.description": "Incrementa el daño bajo el agua.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.pressure.stat.damage": "Multiplicador de Daño: %1$s %%.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide": "Tirón de Agua",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide.description": "Permite que la habilidad Propulsión Acuática del Tridente pueda ser usada incondicionalmente, pero le añade un cooldown.",
 "tooltip.relics.drowned_belt.ability.riptide.stat.cooldown": "Tiempo de Cooldown: %1$s segundos por cada nivel de encantamiento.",

 "item.relics.hunter_belt": "Cinturón de cazador",
 "tooltip.relics.hunter_belt.description": "Gana 1EXP por cada ataque de la mascota del portador",
 "tooltip.relics.hunter_belt.lore": "Un cinturón hecho de un material desconocido que crea un vínculo espiritual entre el portador y todas sus mascotas, otorgándoles incomparable fuerza y aguante.",
 "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots": "Capacidad",
 "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots.description": "Aumenta la cantidad de ranuras para Reliquias máxima.",
 "tooltip.relics.hunter_belt.ability.slots.stat.talisman": "Reliquias: %1$s.",
 "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training": "Entrenando",
 "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training.description": "Incrementa el daño infligido por las mascotas de portador.",
 "tooltip.relics.hunter_belt.ability.training.stat.damage": "Multiplicador de Daño: %1$s %%.",

 "item.relics.leather_belt": "Cinturón de Cuero",
 "tooltip.relics.leather_belt.description": "Gana 1EXP por cada punto de experiencia ganado por Reliquias equipadas.",
 "tooltip.relics.leather_belt.lore": "Una simple pieza de cuero adornado con una hebilla de oro brillante. Increíblemente cómodo y elegante al mismo tiempo.",
 "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots": "Capacidad de Peso",
 "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots.description": "Incrementa la cantidad de ranuras de Reliquias máxima.",
 "tooltip.relics.leather_belt.ability.slots.stat.talisman": "Reliquias: %1$s.",

 "item.relics.rage_glove": "Guante de Furia",
 "tooltip.relics.rage_glove.description": "Gana 1EXP por cada 3 cargas de Rabia del Enoquecido cuando están anuladas.",
 "tooltip.relics.rage_glove.lore": "Un guantelete abrumadoramente peligroso que nubla la mente del portador. Despierta la rabia primal y sed de sangre del portador. Consume la vitalidad del portador y la drena hasta que muere, y luego espera a su siguiente víctima, quien será tentada por el incomparable poder de esta Reliquia.",
 "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage": "Rabia del Enloquecido",
 "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.description": "Cada ataque consecutivo en un lapso de 3 segundos con el último golpe acumula 1 carga en el almacenamiento interno de la Reliquia. El daño infligido y recibido del portador, al igual que su velocidad de ataque y movimiento, son incrementados proporcionalmente. Si pasan 3 segundos, el almacenamiento interno de la reliquia quedará agotado, anulando cualquier bonus recibido.",
 "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.incoming_damage": "Multiplicador de Daño Recibido: %1$s %% por carga.",
 "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.dealt_damage": "Multiplicador de Daño: %1$s %% por carga.",
 "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.movement_speed": "Multiplicador de Velocidad de Movimiento: %1$s %% por carga.",
 "tooltip.relics.rage_glove.ability.rage.stat.attack_speed": "Multiplicador de Velocidad de Ataque: %1$s %% por carga.",

 "item.relics.ice_skates": "Skates de Hielo",
 "tooltip.relics.ice_skates.description": "Gana 1EXP por cada segundo resbalando con la habilidad de esta Reliquia.",
 "tooltip.relics.ice_skates.lore": "Skates ordinarios que sólo revelan su verdadero potencial al ser usados, con cuchillas afiladas capaces de cortar tanto carne como hielo.",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating": "Resbalando",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.description": "Incrementa la velocidad de movimiento en el Hielo basado en el tiempo que te hayas deslizado.",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.stat.speed": "Multiplicador de velocidad: %1$s %% por cada segundo de resbalamiento.",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.skating.stat.duration": "Multiplicadores máximos: %1$s.",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram": "Ariete",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram.description": "Al chocar con el objetivo, infringe daño proporcional a la velocidad de deslizamiento.",
 "tooltip.relics.ice_skates.ability.ram.stat.damage": "Daño: %1$s puntos por cada segundo de deslizamiento.",

 "item.relics.amphibian_boot": "Botas de Anfibio",
 "tooltip.relics.amphibian_boot.description": "Gana 1EXP cada segundo que la habilidad de esta Reliquia esté activada.",
 "tooltip.relics.amphibian_boot.lore": "Caminando a las costas pobladas, estas botas espera por su presa y la arrastra hacia las profundidades más profundas de las impenetrables profundidades del mar, sin dejar ninguna posibilidad de escape.",
 "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming": "Aletas",
 "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.description": "Incrementa la velocidad de nado basada en la duración.",
 "tooltip.relics.amphibian_boot.ability.swimming.stat.speed": "Multiplicador de velocidad: %1$s %% por segundo.",

 "item.relics.spatial_sign": "Signo Espacial",
 "tooltip.relics.spatial_sign.description": "Gana 1EXP por cada segundo retornado por la Grieta del Tiempo.",
 "tooltip.relics.spatial_sign.lore": "El Sello que una vez selló las puertas del Infierno se volvió una poderosa Reliquia, capaz de cortar a través del tiempo y del espacio con facilidad. No tomó mucho para aquellos en necesidad de este poder para obtener esta Reliquia, dejando las puertas del Infierno abiertas hasta el día de hoy…",
 "tooltip.relics.spatial_sign.ability.seal": "Grieta del Tiempo",
 "tooltip.relics.spatial_sign.ability.seal.stat.time": "La duración máxima son %1$s degundos.",

 "item.relics.chorus_inhibitor": "Inhibidor Coral",
 "tooltip.relics.chorus_inhibitor.description": "Gana 1EXP por cada 10 bloques teleportados con la habilidad de esta Reliquia.",
 "tooltip.relics.chorus_inhibitor.lore": "Una inflorescencia de una planta desconocida que es capaz de moverse independientemente con sus tentáculos. Adora la fruta coral. A pesar de su origen, tiene un número de rasgos de humano desfigurado.",
 "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink": "Control de Teleportación",
 "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.description": "Al usar Fruta Coral teleporta al portador al bloque apuntado.",
 "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.stat.distance": "Distancia máxima: %1$s bloques.",
 "tooltip.relics.chorus_inhibitor.ability.blink.stat.cooldown": "Tiempo de Cooldown: %1$s segundos.",

 "item.relics.wool_mitten": "Manopla de Lana",
 "item.relics.solid_snowball": "Bola de Nieve Helada",
 "tooltip.relics.wool_mitten.description": "Gana 1EXP por cada nivel 5 de tamaño al ser golpeado con una bola de nieve de Esculpir.",
 "tooltip.relics.wool_mitten.lore": "Un guante hecho de lana de un yeti de montaña asesinado. Manteniendo el interior cálido, puede crear frío hirviendo en el exterior.",
 "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold": "Moldando",
 "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.description": "Recoger nieve con la mano vacía forma gradualmente unas duras y especiales bolas de nieve. Golpear a un objetivo con semejante bola de nieve le infringirá daño, aturdirá, y congelará. Sostener una bola de nieve sin llevar la Reliquia equipada también congelará al portador." ,
 "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.size": "Tamaño máximo: %1$s unidades.",
 "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.damage": "Daño: %1$s por cada tamaño.",
 "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.stun": "Aturdimiento: %1$s segundos por cada nivel de tamaño.",
 "tooltip.relics.wool_mitten.ability.mold.stat.freeze": "Congelación: %1$s segundos por tamaño.",

 "item.relics.roller_skates": "Patines",
 "tooltip.relics.roller_skates.description": "Gana 1EXP por cada segundo que la habilidad de esta Reliquia esté activada.",
 "tooltip.relics.roller_skates.lore": "Botas regulares con ruedas que una vez aceleradas - no pararán.",
 "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating": "Overclocking",
 "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.description": "Incrementa la velocidad de movimiento gradualmente con el tiempo mientras se esprinta.",
 "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.stat.speed": "Multiplicador de velocidad: %1$s %% por cada segundo de overclocking.",
 "tooltip.relics.roller_skates.ability.skating.stat.duration": "Multiplicadores Máximos: %1$s.",

 "block.relics.researching_table": "Mesa de Investigación",

 "effect.relics.stun": "Aturdir",
 "effect.relics.paralysis": "Parálisis",
 "effect.relics.confusion": "Confusión",
 "effect.relics.vanishing": "Desvanecimiento",

 "command.relics.base.not_relic": "¡El objeto en la mano debe ser una Reliquia!"
}
