Carte du monde & lag par chunk
chargé
tické
<0.1ms
0.5ms
2ms
≥8ms
joueur
vaisseau
Molette : zoom — Glisser : déplacer — Clic : détail
Budget du tick serveur
Vaisseaux (sub-levels Sable)
Bases détectées
Coût par type de block entity
| Type | ms/tick serveur | µs/instance | Div. |
|---|
Détail du chunk (cliquer sur la carte)
| Position | Type | µs/tick serveur | Fréq. tick |
|---|