CosmerRio 1.20.1 v2.5.8 Rebuild

- プレビュー入力をRenderフレームごとのGLFW押下監視へ変更。
- 通常のmouseDraggedイベントが来ない環境でも、押下開始後の座標差から変形・視点回転を継続。
- プレビューをScissorで枠内へ固定し、装飾が巨大でもUIへはみ出さないよう修正。
- プレビューの初期倍率を縮小。
- プレビュー下部へ「変形－/変形＋」「左回転/右回転」「中央」「プレビュー縮小/拡大」を追加。
- 色付き装飾専用の独立Immediate BufferSourceを生成し、色を戻す前に描画を完了する方式へ変更。
- インベントリ画面だけでなく、ワールド・三人称・エディタープレビューでも同じ色を描画。
- 既存設定・プリセット・装備・変形・キャンバスを引き継ぎ。
