CosmerRio 装飾エディター 使用方法 / Forge 1.20.1
Version 1.20.1-2.0.2

■ エディターを開く
1. ワールドへ入る
2. Kキーを押す
3. キーが競合する場合は「設定 → 操作設定 → キー設定 → インベントリ」から
   「CosmerRio 装飾エディター」を別のキーへ変更する

■ 装備変形タブ
- 上部の22枠から編集する見た目装備を選択
  足1/脚1/胴1/頭1 ～ 足4/脚4/胴4/頭4
  主1/副1 ～ 主3/副3
- 位置X/Y/Z: 装飾を前後・上下・左右へ移動
- 向きX/Y/Z: 装飾を各軸で回転
- サイズX/Y/Z: 横・縦・奥行きを個別変更
- 基準: 元位置/頭/胴体/背中/右腕/左腕/右脚/左脚/足元/前方を切替
- 表示ON/OFF: 選択枠だけ表示切替
- リセット: 選択枠の位置・向き・サイズを初期化
- コピー/貼付: 他の枠へ同じ変形設定を複製
- Shiftを押しながら±: 細かく変更
- Ctrlを押しながら±: 大きく変更
- 右側のプレイヤー表示で結果を確認

■ 絵・ブロックタブ
- 16×16キャンバスをクリックして描画
- カラーパレット: 使用色を選択
- ペン: 1マスを描く
- スポイト: クリックしたマスの色を取得
- 塗りつぶし: 同じ色でつながった範囲を一括塗装
- 消しゴム: クリックしたマスを透明化
- キャンバス切替: 3枚のキャンバスを順番に切替
- 全消去: 現在のキャンバスだけ消去
- 表示ON/OFF: 現在のキャンバスだけ表示切替
- 基準: 体前/体後/顔前/頭後/左側/右側/前方浮遊/後方浮遊
- X/Y/Z・回転Y・大きさ: キャンバス全体の配置を調整

■ プリセットタブ
1. 「プリセット名」の欄をクリック
2. キーボードで名前を入力
3. 「保存 / 上書き」を押す
- 一覧を選択して「選択を呼び出し」で適用
- 「選択を削除」で削除
- 新しい名前を入力して「入力名へ変更」で名前変更
- 装備22枠の変形、絵3枚、パレット/ツール状態をまとめて保存

■ 保存
- 変更は操作のたびに自動保存
- エディターを閉じる時にも保存・同期
- 保存先: config/cosmeticarmorreworked/editor/
- 内部MOD IDと保存先は旧データ互換のため変更していない

■ 今回のクラッシュ修正
- 装飾描画中に別レンダラーが例外を出しても、描画前のPoseStack深度へ必ず復元
- 防具、両手、一人称、ピクセル装飾すべてに復元処理を追加
