CosmerRio 1.20.1 v2.5.8 Rebuild CrashFix3

- 色付き装飾の独立Immediate BufferSource方式を維持。
- 装飾描画ごとにBufferBuilderを新規生成していた処理を廃止。
- Render threadごと・入れ子深度ごとに専用描画バッファを再利用。
- 色を戻す前に必ずendBatchするため、インベントリ外・三人称・ワールドでも色を維持。
- MultiBufferSource / VertexConsumerの代理ラッパーを使用せず、通常描画・チャンク描画へ干渉しない。
- Java 17 / Forge 1.20.1対応。
