Pon tus archivos PNG aqui (mantenlos en pixel art, dimensiones POTENCIA DE 2):

  item/bonice.png             16x16
                              icono del helado en el inventario.

  entity/bonice_villager.png  64x64
                              MISMO LAYOUT QUE UNA SKIN DE STEVE/ALEX.
                              Encima del layout vanilla pintamos la cachucha:
                                cap_dome  -> UV  (0,32) a (34,42) aprox.
                                              (parte de arriba que cubre la cabeza)
                                cap_visor -> UV  (36,32) a (60,37) aprox.
                                              (la visera plana al frente)
                              Tip: agarra una skin de Minecraft cualquiera
                              como base, pintale la zona (0..34, 32..42) con
                              el color de la cachucha (azul Bonice queda bien)
                              y la zona (36..60, 32..37) con la visera.

  entity/bonice_cart.png      64x32
                              cuerpo del carrito en la parte superior;
                              ruedas a partir de v=20 (UV 0..16 de ancho,
                              20..32 de alto). Las 4 ruedas comparten la
                              misma textura.

Opcional:
  icon.png                    64x64   (icono que sale en la lista de mods)


Si no pones texturas, el juego mostrara los cuadrados rosa/negro de "missing
texture" pero el mod funcionara igual y podras reemplazarlas despues sin
recompilar (basta con reiniciar Minecraft).
