﻿このmodはゲリラが使ってそうな銃及び現代軍隊が使ってそうな銃や少しマイナーな銃を追加するmodです。
1.12.2対応試験版です。
メインの環境には絶対に導入せず、必ずセーブ毎にバックアップを取って使用してください。

これまでとのゲリラmodから仕様が変更されていることがありますので注意してください。
仕様は今後大幅に変更されることがあります。


<導入方法>
1.forgeforge-1.12.2-14.23.4.2705以上を導入する。
2.前提modのGVCLib1.12.2を導入する。
3.この.zipを解凍せずにmodフォルダに入れる。
4.ゲームを起動してタイトルまで行ければ導入成功です。


<1.10.2からの変更>
モブ関連
・ゲリラ戦車等の兵器を鹵獲可能になりました。
・バギー乗りゲリラが追加されました。
・ゲリラボマーが追加されました。
・ゲリラにドロップアイテムが追加されました。

銃関連
・ADS(スニーク)時の銃のブレが非常に小さくなりました。
・FGM-148を追加しました。

アイテム関連
・カロリーメイトを追加しました。
　・食べると満腹度と体力を回復します。

ダンジョン関連
・攻撃スポナー等の削除


<アイテム、防具について>
プラスチック
・中間素材

マガジン類
・銃のマガジンです

アタッチメント類
・銃に取り付け可能です。
　・Xキーで銃のGUIを開けます。

パラシュート
・装備した状態で空中にいる際、スニークでパラシュートを展開、左クリックで収納できます。

プラスチック防具
・ダイヤ装備並みの防御力があります

ガスマスク
・装備中は毒、空腹、ウィザー状態を無効化します

ガスタンク
・特に効果なし

重MG兵ヘルメット
・特に効果なし

＊1.12.2から追加
カロリーメイト
・食べると満腹度と体力が回復します。満腹でも食べることができます。

IED
・踏むと爆発します。一律20ダメージと爆発ダメージが入ります。

グラップルピストル＊var.0から変更
・右クリックでワイヤーを発射し、壁に当たるとプレイヤーをその地点に引き寄せます。
　スニークで解除できます。


グラップル内蔵レギンス＊var.0から変更
・Cキーでワイヤーを発射し、壁に当たるとプレイヤーをその地点に引き寄せます。
　スニークで解除できます。


<ブロックについて>
物資1～4
破壊するといくつかのアイテムが手に入れられます


<武器について>
レシピはNEI等で確認してください。
手持ちの銃は右クリックで射撃し、スニーク中は拡散率と反動が減少します。
Rキーでリロードします。
乗り込んで使用する兵器は左クリックでメイン武器の射撃、右クリックまたはSPACEキーでサブ武器の射撃です。

銃の種類については調べてください。

ハンドガン　ハンドガンマガジン
・威力が低く、精度も悪いですが低コスト、高速リロードなので、序盤ではメイン武器、終盤ではサブ武器として使用できます。

サブマシンガン　ハンドガンマガジン
・フルオート射撃が可能なハンドガンです。低コストですが弾切れになりやすいです。

アサルトライフル　ライフルマガジン
・フルオート射撃が可能で、中盤から終盤まで主力となります。

ショットガン　ライフルマガジン
・散弾を発射します。近距離での威力は非常に高いですが遠距離だと当て辛いです

セミオートライフル　ライフルマガジン
・セミオートのライフルで威力が高く、精度も良好です。

ライトマシンガン　MGマガジン
・装填数が多く、大量の弾丸をばら撒けますが精度が低く、反動も大きく、コストも高めです。

グレネートランチャー　榴弾
・爆発する弾を発射します。弾は放物線を描いて飛びます。

ロケットランチャー　榴弾
・戦車に有効なロケット弾を発射します。威力は高いですがリロードが長めです。

ミサイルランチャー　榴弾
・スニーク中に前方に向けてロックオン(発光ポーションの付加)を行います。ロックオン中のモブに対してミサイルが飛行します。

機関銃
・装甲車や設置型は左クリックで射撃し、戦車はSPACEキーで射撃します。
・威力は高く、反動は無しで弾数制限が無いので使いやすいです。

対戦車砲
・戦車と設置型は左クリックで射撃します。
・威力が非常に高く、弾数制限が無いので使いやすいです。

対空砲
・左クリックで射撃します。
・威力は高く、反動は無しで弾数制限が無いので使いやすいです。


<追加されるモブ>
細かい仕様は付属のreadme_addsをご覧ください。

兵士(ゲリラ、同盟軍兵士など)
・主力の歩兵。体力が低いですが設置型兵器の使用が可能です。

装甲車
・体力が多めで装甲値も高いです。
・周囲に兵士をスポーンさせます。
・銃座は兵士が搭乗時に使用します。

戦車
・体力が多くで装甲値も高いので対戦車砲等でなければ倒せません。
・主砲と同軸機銃を装備しています。
・2段までの段差を上ることが可能です。

ヘリ
・体力はそこそこです。
・機関砲やロケット弾を装備しています。

航空機
・向いている方向にしか攻撃できません。
・対空、対地性能ともに高いです。


<乗り物の操作方法・特徴>
・車両系
W:前進
S:後退
A:左超信地旋回
D:右超信地旋回
左クリック:武器1
右クリック:なし
SPACE:武器2
車体と砲塔は別動作で、砲塔は視点に同期しており車体はキー操作で移動する
戦車のみXキーで砲弾の切り替えが可能

・固定翼機
W:スロットル上昇
S:スロットル降下
A:左横転
D:右横転
左クリック:武器1
右クリック:武器3
SPACE:武器2
速度が一定値以上で上昇可能。

・ヘリ
W:スロットル上げ
S:スロットル下げ
A:左移動
D:右移動
SPACE:上昇
SHIFT:降下
左クリック:武器1
右クリック:武器3
視点上下で前進、後退

・設置兵器
左クリック:武器1
右クリック:ズーム


なお、搭乗中は三人称視点の位置が少し変更されます。


<ダンジョンについて>
草原や砂漠などにたまに生成されます。
なお、MGL140、M82A3などはダンジョン内のチェストからのみ入手可能です。
・ゲリラキャンプ
出現率:小
砂漠と草原等に生成されるものでは若干の違いがあります。

・街1
出現率:極小
ゲリラスポナーが設置されています。

・ゲリラ廃墟拠点
出現率:極小
ゲリラが根城にしている工場跡地です。
多数のスポナーが設置されています。


<スポナーについて>
1.12.2版では攻撃スポナーなどは削除されました。
・簡易スポナー
バニラのものと似たような動作のスポナーです。


<侵略拠点ブロックについて>
東西南北からゲリラがブロック目掛けて侵攻してきます。
右クリックでGUIを開けます。
起動方法
1.中心のスロットにミッション_tier1～3を入れる。
　入れたアイテムによって攻めてくる敵が変わります。
2.東西南北のどれかのスロットに鉄、金インゴット、エメラルドを入れる。
　それぞれ鉄＜金インゴット＜エメラルドで難易度が変わります。
3.configのcfg_invasion_cycleで設定した時間を過ぎるとゲリラが攻めてきます。
4.Wave10を過ぎるとミッション完了、報酬が手に入ります。
5.侵略ブロックの下に黒曜石でエンドレスモードになります。

右側のスロットにスポーン_PMCを入れると自動でPMCが出現します。
スニーク＋右クリックで出現する距離を変更できます。




<存知のバグ>


<config設定>
HMGGVC.cfg
building {
    B:cfg_building=true　　　　　　falseにするとダンジョン全般が生成されなくなります。
    B:cfg_building_city=true  　　 falseにすると街系の大型ダンジョンが生成されなくなります。
　　B:cfg_building_goods=true　　　falseにすると物資類が生成されなくなります。
    B:cfg_building_ied=true　　　　falseにするとIED類が生成されなくなります。
    I:cfg_building_rand_camp=200　 ゲリラキャンプ類の生成率です。数値を小さくすると生成されやすくなります
    I:cfg_building_rand_city=1020　街系の大型ダンジョンの生成率です。
    I:cfg_building_rand_goods=20　 物資類の生成率です。
    I:cfg_building_rand_ied=20　　 IED類の生成率です。
}
entity {
    B:cfg_canspawn=true　          falseにするとゲリラなどが自然スポーンしなくなります。
　　B:cfg_canspawn_air=true　      falseにするとゲリラヘリ、ゲリラ爆撃機が自然スポーンしなくなります。
    B:cfg_canspawn_es=true　       falseにするとエリートゲリラが自然スポーンしなくなります。
    B:cfg_canspawn_so=true　       falseにすると同盟軍などが自然スポーンしなくなります。
    B:cfg_canspawn_tank=true　     falseにするとゲリラ戦車などが自然スポーンしなくなります。
    B:cfg_canspawn_hell=true       falseにするとネザーに自然スポーンしなくなります。
    B:cfg_canspawn_sky=false       trueにするとエンドに自然スポーンするようになります。
    B:cfg_exprotion=false　        trueにすると爆発で地形が破壊されるようになります。
    B:cfg_mob_missile=true         trueにするとミサイル系のモブがスポーンするようになります。
    I:cfg_spawn_limit_air=5        ゲリラヘリ、ゲリラ爆撃機などの出現量です。数値が大きいほど出現しやすいです。
    I:cfg_spawn_limit_apc=20       ピックアップトラックなどの出現量です。
    I:cfg_spawn_limit_buggy=40     バギーに乗ったゲリラなどの出現量です。
    I:cfg_spawn_limit_soldier=100  ゲリラの出現量です。
    I:cfg_spawn_limit_tank=10      ゲリラ戦車などの出現量です。
}
invasion {
    I:cfg_invasion_cycle=1200
    I:cfg_invasion_spawnmax=3
}
spawner {
    I:cfg_spawner_limit=20　        スポナーの効果範囲内のモブの最大数です。
    I:cfg_spawner_limit_samemob=40　スポナーの効果範囲内の同種類モブの最大数です。スポナーからの湧きが鈍いときは値を100にしてください。
    I:cfg_spawner_range=30　        スポナーからのプレイヤーの感知範囲です。
    I:cfg_spawner_range_samemob=30　スポナーからの同種類モブの感知範囲です。スポナーからの湧きが鈍いときは値を0にしてください。
    I:cfg_spawner_time=1200　       スポナーの起動間隔です(20 = 1秒、300 = 15秒)。
}
beacon {
    I:cfg_beacon_breaklimit=600　　 ゲリラビーコンの壊れる確率です
    B:cfg_beacon_clear=false　　　　trueにするとcfg_beacon_yminの値以下のY高度のゲリラビーコンを強制的に消去します
    I:cfg_beacon_ymin=60　　　　　　cfg_beacon_clearで消去するY高度です
}

<今後の予定>


<更新履歴>
05/12　修正
　　　　・ゲリラ軽戦車の１人称視点のテクスチャが抜けていた問題を修正

04/29 1.12.2正式版リリース
　　　及び更新終了
　　　バグサポートのみ継続していきます

04/18 追加
　　　・戦車の１人称視点に表示を追加
　　　・乗り物系のリロード表示を追加
　　　修正・変更
　　　・PMCヘリの１人称視点を改善
　　　・PMCヘリの操縦方法を変更
　　　　・W/Sキーでスロットルの上下
　　　　・SPACEキーで上昇
　　　　・SHIFT(SNEAK)キーで降下
　　　　・Zキーでヘリから降りる
　　　　・右クリックでロケットorミサイル
　　　　・Xキーで武装変更
　　　・グラップルピストル・グラップル内蔵レギンスの仕様変更
　　　　・右クリックでグラップルを射出し、着弾点に引き寄せます
　　　　・スニークでグラップルを解除します
　　　　・挙動を安定化
　　　・ゲリラ廃墟基地と廃工場が重なって生成される問題を修正
　　　他

1/21  修正
　　　・gvclibの更新に合わせて変更
　　　次バージョンで1.12.2最終更新予定

12/29 追加
　　　・空爆要請にLevel2,3を追加
　　　・フレア、光源散布要請を追加
　　　　・フレアはゲリラの気を引いたりミサイルの誘導を阻害出来たりします
　　　　・光源では松明を設置できます
　　　・砲撃要請を追加
　　　　・上空から砲撃支援が行われます
　　　・空挺要請を追加
　　　　・空挺部隊を要請します
　　　他

12/23 修正
　　　・モブの挙動を修正
　　　・AIチップの名前を錆びたAIチップに変更＆レシピを追加

12/15 修正
　　　・ST-1_PMCがスポーンされない問題を修正
　　　・空爆要請にクールタイムを追加
　　　他

12/09 追加
　　　・軽戦車を追加
　　　　ゲリラ仕様とPMC仕様があります。
　　　　ゲリラ仕様はそのまま水上移動が可能です。
　　　　PMC仕様は装甲車パッケージ_自走対空砲でガンランチャーを、装甲車パッケージ_歩兵戦闘車でフロートを付けることができます。
　　　　装甲車パッケージ_重機関銃で元に戻せます。
　　　・自走砲を追加
        挙動はほぼ通常の戦車と変わりありませんが、Gキーを押すことで砲撃モードに移行することができます。
　　　　砲撃モードではWSADキーでカーソルを移動し、左クリックでカーソルの地点に砲撃が出来ます。
　　　　砲撃モードでは右クリックでズーム＆フリールックになります。
　　　　再度Gキーで砲撃モードを解除します。
　　　変更・修正
　　　・ドロップアイテムの調整
　　　　・全体的に下方修正
　　　・ゲリラの出現率の変更
　　　　・ゲリラの出現率が上昇＆ゲリラ戦車の出現率が低下
　　　・バギーの防弾性能を変更
　　　　・耐久値はそのままピックアップトラックと同じ防弾性能に
　　　・乗り物の銃弾無効化時の効果音の範囲を低下
　　　・ボスのMER08とM16PWの仕様を変更
　　　　・どちらも強化
　　　・AIチップの挙動を変更　　
　　　他

11/18 追加
　　　・侵略ブロックを正式実装
　　　　・詳しい仕様は上記にて
　　　・FGM-172_SRAWを追加
　　　　・手動誘導式ミサイルです。
　　　　・射手の向いている方向に誘導します。
　　　・ダンジョンを追加
　　　　・同盟軍航空基地
　　　　　・同盟軍の基地です。敵対はしていませんので安全(?)です。
　　　　・ゲリラ飛行場
　　　　　・ゲリラの飛行場です。扱いはゲリラキャンプと同じです。
　　　・タンカーに中ボスを追加
　　　修正
　　　・装甲車の銃弾発射位置を修正
　　　・装甲車、ピックアップトラックの射程などを修正
　　　他

11/10 変更
　　　・侵略ブロックの大幅変更(現在クリエイティブのみ、次更新でサバイバル実装予定)
　　　　・詳しい仕様は上記にて
　　　・一部アイテムのバランス調整
　　　・PMC戦車などがピースフルで消失する問題を修正
　　　・レールガンが段ボールからとあるダンジョンのみでの出現に変更
　　　・ゲリラ爆撃機が撃破時、載っているモブにパラシュートを付けて脱出するように
　　　修正
　　　・ゲリラピックアップトラックのモブの湧き上限を修正
　　　・モブの感知範囲を修正
　　　他

11/03 修正
　　　・ドットサイトなどを乗せるとモデルが表示されなくなる問題を修正

10/28 追加
　　　・ボスを正式実装
　　　　・ボスは現在ゲリラ廃墟基地・ゲリラ廃工場・闃ｱ逡�に出現します。
　　　　・ボス撃破時に出現地点もしくは撃破地点に報酬が出現します。
　　　・FGM-148 FIM-92を正式実装
　　　・空爆要請を正式実装
　　　修正
　　　・RPG-7のズーム時にモデルが表示されない問題を修正
　　　・ピックアップトラックのゲリラ出現量が多すぎたのを修正
　　　・戦闘艇の搭乗位置・タレットを修正
　　　・戦闘機・攻撃機を修正
　　　　・使用可能に
　　　他

10/21 修正
　　　・ズーム系の銃の修正

10/20 修正
　　　・ゲリラビーコンの仕様を変更
　　　　・一定確率で壊れるように
　　　　・ゲリラ工兵が近くにいると修復します。
　　　　・cfg_beacon_clearでcfg_beacon_yminの値以下のY高度のゲリラビーコンを強制的に消去できるようになりました。
　　　・侵略ブロック改良中
　　　　・主要クラスをGVCLibに移動
　　　　・GUIのボタン式からスロットにアイテムやブロックを配置する方式に変更
　　　　・現在改良中

10/13 修正
　　　・銃のダメージ類を調整
　　　　・全体的に下方修正
　　　　・エンチャントのダメ増加を2倍に
　　　　・エンチャントの無限が無効化されていたのを修正

10/08 修正
　　　・ゲリラの挙動を修正
　　　　・戦車に乗っているゲリラなどの荒ぶり防止
　　　・一部langファイルから抜けていた名前を追加
      ・戦車などに登場しているモブにBulletAA(対物ライフル)や
　　　　徹甲弾系の銃弾でもダメージが入るように
　　　他

10/02 修正
　　　・レシピを一部修正
　　　・ゲリラ爆撃機がマルチでクラッシュするのを修正
　　　　・ただし標的指定がうまくいかない

09/23 config追加
　　　・gvclib.cfg  B:cfg_Instant_death_avoidance=true  
        銃弾ダメージで体力満タンのとき即死ダメージを体力1だけ残せる設定です
　　　修正
　　　・グラップル類のコードをhmggvcからgvclibに移動
　　　　・マルチ関係の挙動を修正
         ・ただしグラップル内蔵レギンスはクラッシュしなくなったものの、動作はせず
　　　・銃の挙動を修正
　　　　・マルチでオフハンドで動作しない問題を修正
　　　　　・ただしフルオートは不安定
　　　・モブの挙動を修正
　　　・レシピを一部修正・追加
　　　他

09/15 修正
　　　・グラップルピストル、グラップル内蔵レギンスを装備時に落下ダメージを無くした

09/01 configの仕様変更に伴い更新の際はhmggvc.cfgを削除してから起動してください。
　　　修正
　　　・スポナーの仕様の変更
　　　　・config変更
　　　・スポナーから判定のないゲリラが湧いていたのを修正
　　　他

08/26   修正
　　　　・ゲリラ火炎放射兵・火炎放射器を軽量化
　　　　・戦車などの砲撃の爆風がcfg_exprotionでも変更されないのを修正
　　　　変更
　　　　・ゲリラ爆撃機の最低高度を10ブロックに
　　　　・ビーコンの生成率を減少
　　　　・ビーコン、スポナーの稼働スピードを変更
　　　　・他
　　　　追加
　　　　・グラップルピストル・グラップル内蔵レギンス
　　　　　右クリックもしくはでワイヤーを発射し、壁に当たるとプレイヤーをその地点に引き寄せます。
　　　　　左クリックで解除できます。(現在ワイヤーが残るバグあり)
　　　　・レンチ
　　　　　戦車などを右クリックすると耐久を消費して戦車などの耐久値を回復します。
　　　　config追加
　　　　　B:cfg_building_goods=true　　　falseにすると物資類が生成されなくなります。
    　　　B:cfg_building_ied=true　　　　falseにするとIED類が生成されなくなります。
    　　　I:cfg_building_rand_camp=200　 ゲリラキャンプ類の生成率です。数値を小さくすると生成されやすくなります
    　　　I:cfg_building_rand_city=1020　街系の大型ダンジョンの生成率です。
    　　　I:cfg_building_rand_goods=20　 物資類の生成率です。
    　　　I:cfg_building_rand_ied=20　　 IED類の生成率です。
　　　　　B:cfg_canspawn_hell=true       falseにするとネザーに自然スポーンしなくなります。
　　　　　B:cfg_canspawn_sky=false       trueにするとエンドに自然スポーンするようになります。
　　　　　I:cfg_spawn_limit_air=5        ゲリラヘリ、ゲリラ爆撃機などの出現量です。数値が大きいほど出現しやすいです。
 　　　   I:cfg_spawn_limit_apc=20       ピックアップトラックなどの出現量です。
  　　　  I:cfg_spawn_limit_buggy=40     バギーに乗ったゲリラなどの出現量です。
  　　　  I:cfg_spawn_limit_soldier=100  ゲリラの出現量です。
  　　　  I:cfg_spawn_limit_tank=10      ゲリラ戦車などの出現量です。


08/19　修正
　　　　・一部モブの挙動を修正
　　　　追加
　　　　・ビーコン・IEDの追加
　　　　　・ビーコン
　　　　　　ゲリラが設置する場合があります。
　　　　　　設置されるとパラシュート付きのゲリラが降下しています。
　　　　　・IED
            踏むと爆発します。
　　　　・分隊PMC兵・分隊指揮端末
　　　　　クリエイティブ用。
　　　　　・分隊PMC兵
　　　　　　インベントリ内に置くと分隊員としてPMCが湧きます。
　　　　　　XキーでGUIを開くことができ、PMCのリスポン時に銃などを持たせることができます。
　　　　　　右クリック：追従
　　　　　　右クリック+スニーク：待機
　　　　　　左クリック：モブに攻撃
　　　　　　左クリック+スニーク：指定地点に移動
　　　　　　Ｇキー：指定地点を攻撃
　　　　　・分隊指揮端末
　　　　　　分隊をまとめて指揮できます。
　　　　
　　　　・ゲリラ廃工場
　　　　　ゲリラ廃墟拠点と同様に生成されます。
　　　　
　　　　・ボスの追加
　　　　　ダンジョンのどこかにいます(現在ゲリラ廃工場のみ)

08/04  1.12.2版公開
　　　　・1.10.2版からは多少の変更があります。

18/2/18 変更
　　　・AI挙動等を大幅に変更
　　　・モデルを一部変更
　　　・その他

10/22 追加
　　　・C4爆弾
　　　　・遠隔操作で爆破可能です
　　　・PMC兵士
　　　　・普通の兵士です。スポーンエッグ制作可能
　　　・装甲車、攻撃機のパッケージ追加
　　　　・パッケージを持って装甲車、攻撃機を右クリックすると武装を変更できます
　　　・バギーの追加
　　　　・非武装の車両です
　　　・configの追加
　　　　・大型ダンジョン、細かいスポーン設定が可能になりました
　　　　　(詳しくは上記参考)
　　　・他レシピ追加等
　　　修正
　　　・銃弾が壁を貫通するのを修正
　　　・銃弾の挙動の安定化
　　　・ゲリラの挙動の変更
　　　・ゲリラ火炎放射兵の軽量化
　　　他

09/24 追加
　　　・侵略拠点ブロックを追加
　　　　・某侵略modのような機能があります
　　　バグ修正
　　　・銃の作画の調整
　　　・ゲリラの挙動の変更
　　　他

03/26 バグ修正
　　　・マガジン消費時に0以下になるのを修正
　　　・M82A3のリロードテクスチャがおかしくなるのを修正
　　　ヘリの挙動を変更
　　　他

17/03/07 バグ修正
　　　・リロードが正常に動作しないのを修正
　　　モデルの修正・追加

12/21 バグ修正
　　　・ゲリラの挙動を改善
　　　ダンジョンの追加
　　　自然生成される物資の追加
　　　他

12/10 バグ修正
　　　・Rキーでサーバー落ちする問題を修正
　　　銃に3Dモデルを使用するようになりました
　　　レシピ追加
　　　プラスチック装備などの防具を追加
　　　モブの追加
　　　・エリートゲリラ(強襲兵、重MG兵、火炎放射兵)
　　　・ピックアップトラック(対空砲、迫撃砲)

11/7  バグ修正
　　　・レシピ系modでクラッシュする問題を修正
　　　・一部挙動を改善
　　　マズルフラッシュの追加
　　　搭乗兵器において右クリックでズーム可能に
　　　他アイテム(未実装)の追加

9/26　バグの修正
　　　・マルチプレイが動作しなかったのを修正
　　　・レシピ類で作れないアイテムがあったのを修正
　　　・車両系が水面を走るのを修正
　　　・一部挙動を修正
　　　挙動を変更
　　　・戦闘機の操作方法を変更
　　　・ゲリラヘリの挙動を改善
　　　・その他
　　　搭乗兵器の追加
　　　・対空砲、攻撃ヘリの追加
　　　モブの追加
　　　・同盟軍戦闘機を追加
　　　銃類の修正
　　　・ズーム可能になった
　　　・Rキーでリロード可能になった
　　　ブロックの追加
　　　・各種スポナーの追加
　　　configの追加
　　　・スポナーのリミット等を追加
　　　その他
　　　・サウンドイベントをGVCLibに移動

9/10　1.10.2.α.0公開

