{
    "worldedit.expand.description.vert": "Étendez la sélection verticalement vers les limites du monde.",
    "worldedit.expand.expanded": "Région étendue de {0} blocs.",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "Région étendue de {0} blocs (de haut en bas).",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomes en ligne de mire: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "Biomes à votre position : {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "Biomes dans votre sélection : {0}",
    "worldedit.biomeinfo.not-locatable": "Vous devez être présent dans le monde pour utiliser le drapeau -p.",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "Rayon maximal autorisé pour les brosses : {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "Apply brush, apply a function to every block.",
    "worldedit.brush.apply.radius": "La taille de la brosse",
    "worldedit.brush.apply.shape": "La forme de la région",
    "worldedit.brush.apply.type": "Type de brosse à utiliser",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "This brush simulates item usages. Its effects may not work on all platforms, may not be undo-able, and may cause strange interactions with other mods/plugins. Use at your own risk.",
    "worldedit.brush.paint.description": "Brosse pinceau, applique une fonction à une surface.",
    "worldedit.brush.paint.size": "La taille de la brosse",
    "worldedit.brush.paint.shape": "La forme de la région",
    "worldedit.brush.paint.density": "La densité de la brosse",
    "worldedit.brush.paint.type": "Type de brosse à utiliser",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "This brush simulates item usages. Its effects may not work on all platforms, may not be undo-able, and may cause strange interactions with other mods/plugins. Use at your own risk.",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "Brosse à sphères équipée ({0}).",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "Brosse à cylindres équipée ({0} par {1}).",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "Brosse à copier-coller équipée.",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "Brosse de lissage équipée ({0} x {1}x avec {2}).",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "Extincteur équipé ({0}).",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "Brosse à gravité équipée ({0}).",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "Brosse à massacre équipée ({0}).",
    "worldedit.brush.operation.equip": "La brosse a été définie sur {0}.",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "Brosse heightmap (hauteur) équipée ({0}).",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "Brosse heightmap (hauteur) inconnue : {0}.",
    "worldedit.brush.none.equip": "La brosse a été retirée de l'objet en main.",
    "worldedit.setbiome.changed": "Les biomes ont été changés pour environ {0} blocs.",
    "worldedit.setbiome.warning": "Vous devrez peut-être rejoindre votre partie (ou fermer et rouvrir votre monde) pour voir les changements.",
    "worldedit.setbiome.not-locatable": "Vous devez être présent dans le monde pour utiliser le drapeau -p.",
    "worldedit.drawsel.disabled": "Le dessin des sélections (CUI) est désactivé sur ce serveur.",
    "worldedit.drawsel.enabled": "Le dessin des sélections (CUI) est activé. Il supporte uniquement les régions cubiques, avec une taille maximum de {0}x{1}x{2}.",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "Le dessin des sélections (CUI) est déjà désactivé sur ce serveur.",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "Le dessin des sélections (CUI) est déjà activé sur ce serveur.",
    "worldedit.limit.too-high": "Votre limite maximum autorisable est de {0}.",
    "worldedit.limit.set": "La limite de changement de blocs est défini sur {0}.",
    "worldedit.limit.return-to-default": "(Utilisez //limit pour revenir à la valeur par défaut.)",
    "worldedit.timeout.too-high": "Votre délai maximal autorisé est de {0}ms.",
    "worldedit.timeout.set": "Le délai d'expiration a été défini à {0} ms.",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (Utilisez //timeout pour revenir à la valeur par défaut.)",
    "worldedit.fast.disabled": "Mode rapide désactivé.",
    "worldedit.fast.enabled": "Mode rapide activé. L'éclairage des tronçons affectés pourrait être incorrect. Il vous faut en général vous déconnecter-reconnecter pour voir des changements.",
    "worldedit.fast.disabled.already": "Mode rapide déjà désactivé.",
    "worldedit.fast.enabled.already": "Mode rapide déjà activé.",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "L'effet de bord [{0}] a été défini sur [{1}].",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "L'effet de bord [{0}] est défini sur [{1}].",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "L'effet de bord [{0}] est déjà défini sur [{1}].",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Tous les effets de bord ont été définis sur [{0}].",
    "worldedit.reorder.current": "Le mode de réorganisation est {0}",
    "worldedit.reorder.set": "Le mode de réorganisation est maintenant {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "Masque global désactivé.",
    "worldedit.gmask.set": "Masque global défini.",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "Désormais placé à la position #1.",
    "worldedit.toggleplace.player": "Désormais placé à la position du bloc sur lequel vous êtes.",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "Impossible d'activer/désactiver le placement dans ce contexte.",
    "worldedit.searchitem.too-short": "Entrez un plus long terme de recherche (longueur > 2).",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Il n'est pas possible d'utiliser les options -b et -i à la fois.",
    "worldedit.searchitem.searching": "(Veuillez patienter... Recherche des éléments.)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "Cette plateforme n'a pas de support pour watchdog.",
    "worldedit.watchdog.active.already": "Support pour watchdog déjà actif.",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "Support pour watchdog déjà inactif.",
    "worldedit.watchdog.active": "Le support pour watchdog est maintenant actif.",
    "worldedit.watchdog.inactive": "Le support pour watchdog est maintenant inactif.",
    "worldedit.world.remove": "L'écrasement du monde a été supprimé.",
    "worldedit.world.set": "Définir la priorité du monde à {0}. (Utilisez //world &r pour revenir au paramètres par défaut)",
    "worldedit.undo.undone": "{0} modifications disponibles ont été annulées.",
    "worldedit.undo.none": "Il ne reste plus rien à annuler.",
    "worldedit.redo.redone": "{0} modifications ont été rétablies.",
    "worldedit.redo.none": "Il ne reste plus rien à rétablir.",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "Historique effacé.",
    "worldedit.raytrace.noblock": "Aucun bloc en vue !",
    "worldedit.raytrace.require-player": "La commande de Raytracing requière un joueur !",
    "worldedit.restore.not-configured": "Le dispositif de sauvegarde (commande /snapshot) n'est pas configuré.",
    "worldedit.restore.not-available": "Ce point de sauvegarde n'existe pas ou n'est pas disponible.",
    "worldedit.restore.failed": "Échec du chargement du point de sauvegarde : {0}",
    "worldedit.restore.loaded": "Le point de sauvegarde {0} a été chargé. Restauration en cours...",
    "worldedit.restore.restored": "Restauré ; {0} chunks manquants et {1} autres erreurs.",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "Pas de point de sauvegarde trouvé pour le monde « {0} ».",
    "worldedit.restore.none-for-world": "Pas de point de sauvegarde trouvé pour ce monde.",
    "worldedit.restore.none-found": "Aucun point de sauvegarde trouvé.",
    "worldedit.restore.none-found-console": "Aucun point de sauvegarde trouvé. Consulter la console pour les détails.",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "Des tronçons n'ont pas été enregistrés dans le point de sauvegarde.",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "Aucun tronçon n'a pu être chargé. Archive corrompue ?",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "Des erreurs ont empêché les blocs d'être restaurés.",
    "worldedit.restore.block-place-error": "Dernière erreur : {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "On utilise désormais le point de sauvegarde le plus récent.",
    "worldedit.snapshot.use": "Point de sauvegarde défini à : {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "Aucun point de sauvegarde n'a été trouvé avant {0}.",
    "worldedit.snapshot.none-after": "Aucun point de sauvegarde n'a été trouvé après {0}.",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "Indice invalide, il doit être supérieur ou égal à 1.",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "Indice invalide, il doit être compris entre 1 et {0}.",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "Format schematic inconnu: {0}.",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "La sauvegarde {0} n'existe pas !",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(sauvegarde de la sélection...)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Veuillez patienter... chargement du schematic.)",
    "worldedit.schematic.load.unsupported-version": "Cette version de schematic n'est actuellement pas prise en charge. Version : {0}.",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "Une sauvegarde du même nom existe déjà.\nAjouter -f à la commande pour l'écraser.",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "Impossible de créer le dossier pour les schematics!",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(sauvegarde de la sélection...)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Veuillez patienter... sauvegarde du schematic.)",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "La sauvegarde {0} n'existe pas !",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "La suppression de {0} a échoué. Est-ce en lecture seule ?",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} a été supprimé.",
    "worldedit.schematic.formats.title": "Formats de sauvegarde disponibles (NAME: file extension) :",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Cette version de WorldEdit ne prend pas en charge votre version de Minecraft. Les schématics ne fonctionneront pas tant que cela ne sera pas résolu.",
    "worldedit.pos.already-set": "Position déjà définie.",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "Vous devez fournir des coordonnées de la même manière que la console.",
    "worldedit.hpos.no-block": "Aucun bloc en vue !",
    "worldedit.hpos.already-set": "Position déjà définie.",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "Tronçons sélectionnés : ({0}, {1}, {2}) à ({3}, {4},{5})",
    "worldedit.chunk.selected": "Chunk sélectionné : {0}, {1}, {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "L'outil de sélection est mal configuré ou désactivé.",
    "worldedit.wand.selwand.info": "Clic gauche : sélectionne la position #1 — Clic droit : sélectionne la position #2",
    "worldedit.wand.navwand.info": "Clic gauche : se rendre au pointeur — Clic droit : traverser les murs",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "L'outil de sélection est désormais un outil normal. Vous pouvez le désactiver avec {0} et le réassigner à un item avec {1} ou obtenir un autre outil avec {2}.",
    "worldedit.contract.contracted": "La région a été contractée de {0} blocs.",
    "worldedit.shift.shifted": "Région déplacée.",
    "worldedit.outset.outset": "Région dilatée.",
    "worldedit.inset.inset": "Région rétrécie.",
    "worldedit.size.offset": "Décalage : {0}",
    "worldedit.size.type": "Type : {0}",
    "worldedit.size.size": "Taille : {0}",
    "worldedit.size.distance": "Distance cuboïde: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "Nombre de blocs : {0}",
    "worldedit.count.counted": "Compté : {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "Aucun bloc compté.",
    "worldedit.distr.no-previous": "Aucune distribution précédente.",
    "worldedit.distr.total": "Nombre total de blocs: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "Sélection effacée.",
    "worldedit.select.cuboid.message": "Cuboïde : clic gauche pour le point 1, clic droit pour le point 2",
    "worldedit.select.cuboid.description": "Sélectionnez deux coins d'un cuboïde",
    "worldedit.select.extend.message": "Cuboïde : clic gauche pour un point de départ, clic droit pour étendre",
    "worldedit.select.extend.description": "Mode sélection cuboïde rapide",
    "worldedit.select.poly.message": "Sélecteur de polygone 2D : Clic gauche/droite pour ajouter un point.",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "{0} points maximum.",
    "worldedit.select.poly.description": "Sélectionnez un polygone en 2D avec une hauteur",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "Sélecteur ellipsoïdal: clic gauche = centre, clic droit pour étendre la sélection",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "Sélectionnez un ellipsoïde",
    "worldedit.select.sphere.message": "Sélecteur sphérique : clic gauche = centre, clic droit pour définir le rayon",
    "worldedit.select.sphere.description": "Sélectionnez une sphère",
    "worldedit.select.cyl.message": "Sélecteur de cylindres :\nClic gauche : centre / Clic droit : étendre la sélection",
    "worldedit.select.cyl.description": "Sélectionnez un cylindre",
    "worldedit.select.convex.message": "Sélecteur de polyèdres convexes : Clic gauche = Premier sommet, clic droit pour en ajouter plus.",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "{0} points maximum.",
    "worldedit.select.convex.description": "Sélectionnez un polyèdre convexe",
    "worldedit.select.default-set": "Votre sélecteur par défaut est désormais {0}.",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "Tronçon : ({0}, {1})",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "Ancien format : {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "Minecraft Region : region/{0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "Listage des tronçons pour : {0}",
    "worldedit.drain.drained": "{0} blocs ont été drainé.",
    "worldedit.fill.created": "{0} blocs ont été remplis.",
    "worldedit.fillr.created": "{0} blocs ont été remplis.",
    "worldedit.fixlava.fixed": "{0} blocs ont été corrigés.",
    "worldedit.fixwater.fixed": "{0} blocs ont été corrigés.",
    "worldedit.removeabove.removed": "{0} blocs ont été supprimés.",
    "worldedit.removebelow.removed": "{0} blocs ont été supprimés.",
    "worldedit.removenear.removed": "{0} blocs ont été supprimés.",
    "worldedit.replacenear.replaced": "{0} blocs ont été remplacés.",
    "worldedit.snow.created": "{0} surfaces ont été recouvertes.",
    "worldedit.thaw.removed": "{0} blocs ont été fondus.",
    "worldedit.green.changed": "{0} blocs ont été couverts de verdure.",
    "worldedit.extinguish.removed": "{0} feux ont été éteints.",
    "worldedit.butcher.killed": "{0} créatures ont été tuées dans un rayon de {1}.",
    "worldedit.butcher.explain-all": "Utilisez -1 pour supprimer toutes les créatures dans les tronçons chargés.",
    "worldedit.remove.removed": "{0} entités ont été marquées pour la suppression.",
    "worldedit.remove.explain-all": "Utilisez -1 pour supprimer toutes les entités dans les tronçons chargés.",
    "worldedit.calc.invalid": "'{0}' n'a pas pu être analysé comme une expression valide",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "'{0}' n'a pas pu être analysé comme une expression valide : '{1}'",
    "worldedit.paste.pasted": "La sélection a été collée en {0}.",
    "worldedit.paste.selected": "Région de collage du presse-papiers sélectionné.",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "Note: L'interpolation n'est pas encore supporté, les angles multiples de 90 sont donc recommandés.",
    "worldedit.rotate.rotated": "La sélection copiée/coupée a été pivotée.",
    "worldedit.flip.flipped": "La sélection copiée/coupée a été inversée.",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "Presse-papiers vidé.",
    "worldedit.set.done": "Opération terminée.",
    "worldedit.set.done.verbose": "Opération terminée ({0}).",
    "worldedit.line.changed": "{0} blocs ont été changés.",
    "worldedit.line.invalid-type": "//line ne fonctionne que pour des sélections cuboïdes ou polyèdres convexes.",
    "worldedit.curve.changed": "{0} blocs ont été modifiés.",
    "worldedit.curve.invalid-type": "//curve ne fonctionne que pour des sélections polyèdres convexes.",
    "worldedit.replace.replaced": "{0} blocs remplacés.",
    "worldedit.stack.changed": "{0} blocs ont étés modifiés. Annulez avec //undo",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "Le décalage de la pile ne doit pas entrer en collision avec la région lors de l'utilisation d'unités blocs",
    "worldedit.regen.regenerated": "Région régénérée.",
    "worldedit.regen.failed": "Impossible de régénérer ces chunks. Regardez la console du serveur pour plus de détails.",
    "worldedit.walls.changed": "{0} modifiés.",
    "worldedit.faces.changed": "{0} modifiés.",
    "worldedit.overlay.overlaid": "{0} blocs ont étés recouverts.",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "{0} blocs ont maintenant l'air plus naturels.",
    "worldedit.center.changed": "Centre défini ({0} blocs modifiés).",
    "worldedit.smooth.changed": "Hauteur du terrain lissée. {0} blocs modifiés.",
    "worldedit.move.moved": "{0} blocs déplacés.",
    "worldedit.deform.deformed": "{0} blocs ont été déformés.",
    "worldedit.hollow.changed": "{0} blocs ont été changés.",
    "worldedit.forest.created": "{0} arbres plantés.",
    "worldedit.flora.created": "{0} végétations créées.",
    "worldedit.unstuck.moved": "Vous y voilà !",
    "worldedit.ascend.obstructed": "Aucun endroit libre au-dessus de vous n'a été trouvé.",
    "worldedit.ascend.moved": "Vous montez de {0} niveaux.",
    "worldedit.descend.obstructed": "Aucun endroit libre en dessous de vous n'a été trouvé.",
    "worldedit.descend.moved": "Vous descendez de {0} niveaux.",
    "worldedit.ceil.obstructed": "Aucun endroit libre au-dessus de vous n'a été trouvé.",
    "worldedit.ceil.moved": "Pouf !",
    "worldedit.thru.obstructed": "Pas d'endroit libre trouvé autour de vous.",
    "worldedit.thru.moved": "Pouf !",
    "worldedit.jumpto.moved": "Pouf !",
    "worldedit.jumpto.none": "Aucun bloc en vue (ou trop loin) !",
    "worldedit.up.obstructed": "Vous vous taperiez la tête contre quelque chose au dessus de vous.",
    "worldedit.up.moved": "Pouf !",
    "worldedit.cone.invalid-radius": "Vous devez spécifier soit 1 soit 2 valeur(s) de rayon.",
    "worldedit.cone.created": "{0} blocs créés.",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "Vous devez spécifier soit 1 soit 2 valeur(s) de rayon.",
    "worldedit.cyl.created": "{0} blocs créés.",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "Vous devez spécifier 1 ou bien 3 valeurs de rayon.",
    "worldedit.sphere.created": "{0} blocs ont été créés.",
    "worldedit.forestgen.created": "{0} arbres plantés.",
    "worldedit.pumpkins.created": "{0} buissons à citrouilles créés.",
    "worldedit.pyramid.created": "{0} blocs ont été créés.",
    "worldedit.generate.created": "{0} blocs ont été créés.",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} biomes affectés.",
    "worldedit.reload.config": "Configuration mise à jour !",
    "worldedit.report.written": "Analyse des activités de World Edit enregistrée dans :\n{0}",
    "worldedit.report.error": "L'écriture du rapport a échoué : {0}",
    "worldedit.report.callback": "Rapport WorldEdit : {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "Fuseau horaire invalide.",
    "worldedit.timezone.set": "Fuseau horaire défini pour cette session sur : {0}",
    "worldedit.timezone.current": "L'heure actuelle dans ce fuseau horaire est : {0}",
    "worldedit.version.version": "WorldEdit version {0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "Trace: Aucune étendue n'a été utilisée.",
    "worldedit.trace.action-failed": "Trace: Action(s) {0} à {1} rejetée par l'étendue {2}",
    "worldedit.trace.active.already": "Mode Trace déjà activé.",
    "worldedit.trace.inactive.already": "Mode Trace déjà inactif.",
    "worldedit.trace.active": "Mode Trace maintenant activé.",
    "worldedit.trace.inactive": "Mode Trace maintenant inactif.",
    "worldedit.command.time-elapsed": "{0} sec. écoulées (historique : {1} modifiés / {2} blocs/sec.).",
    "worldedit.command.permissions": "Vous n'êtes pas autorisé à faire ceci. Êtes vous dans le bon mode ?",
    "worldedit.command.player-only": "Cette commande doit être utilisée avec un joueur.",
    "worldedit.command.error.report": "Veuillez signaler cette erreur : [Voir la console]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "(envoi des résultats sur https://pastebin.com/...)",
    "worldedit.session.cant-find-session": "Impossible de trouver la session pour {0}",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "Les dialogues par fichier ne sont pas supportés dans votre environnement.",
    "worldedit.asset.load.loading": "(Veuillez patienter... chargement de la ressource.)",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "(Veuillez patienter... toujours en chargement de la ressource.)",
    "worldedit.asset.load.failed": "Impossible de charger la ressource",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "Limite maximale de blocs modifiés atteinte.",
    "worldedit.tool.no-block": "Aucun bloc en vue !",
    "worldedit.tool.repl.equip": "Outil de remplacement de blocs équipé sur {0}.",
    "worldedit.tool.repl.switched": "Outil de remplacement changé sur: {0}",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "Outil de remplacement de données de blocs équipé sur {0}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "Vous n'êtes pas autorisé à changer la valeur des données de ce bloc.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Les données de ce bloc ne peuvent pas être changées !",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "La valeur de {0} est maintenant {1}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Changement de {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "Outil de suppression d'arbres volants attaché à {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "Ceci n'est pas un arbre.",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "Cet arbre ne vole pas.",
    "worldedit.tool.tree.equip": "Outil de plantation d'arbre équipé sur {0}.",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "Un arbre ne peux pas pousser ici.",
    "worldedit.tool.info.equip": "Outil d'information équipé sur {0}.",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "État du bloc",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "ID interne",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "Ancien id: data",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "Lumière du bloc / Lumière au-dessus",
    "worldedit.tool.none.equip": "Outil retiré de l'objet en main.",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "Votre objet actuel n'est pas lié.",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "Outil de sélection attaché à [{0}].",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "Outil de navigation attaché à [{0}].",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "Outil de remplacement de données de blocs équipé sur {0}.",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "Outil de sélection longue portée attaché à [{0}].",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "Outil de construction longue portée équipé sur {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "Clic gauche pour {0} ; clic droit pour {1}.",
    "worldedit.tool.stack.equip": "Outil de stack lié à {0}.",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "Exécutez {0} tout en maintenant l'objet pour le désassigner.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "Mode unitaire activé. Cliquer gauche avec une pioche. // pour le retirer.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "Mode volume activé. Cliquer gauche avec une pioche. // pour le retirer.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "Mode sphère activé. Cliquer gauche avec une pioche. // pour le retirer.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "La portée maximale est {0}.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Super pioche déjà activée.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Super pioche déjà désactivée.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Super pioche activée.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Super pioche désactivée.",
    "worldedit.tool.mask.set": "Masque de brosse défini.",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "Masque de brosse désactivé.",
    "worldedit.tool.material.set": "Matériau de la brosse défini.",
    "worldedit.tool.range.set": "Portée de brosse définie.",
    "worldedit.tool.size.set": "Taille de brosse définie.",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "Masque de brosse défini.",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "Masque de brosse désactivé.",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "Outil non applicable à cet objet ({0}). {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "Les blocs ne peuvent pas être utilisés",
    "worldedit.execute.script-permissions": "Vous n'avez pas la permission d'utiliser ce script.",
    "worldedit.executelast.no-script": "Utilisez d'abord la commande /cs suivie du nom d'un script.",
    "worldedit.script.read-error": "Erreur lors de la lecture du script : {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "Seuls les scripts .js sont supportés actuellement.",
    "worldedit.script.file-not-found": "Le script n'existe pas : {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "Impossible de trouver un moteur de script installé.\nVeuillez consulter https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "Erreur lors de l’exécution : {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "Impossible d'exécuter (voir console): {0}",
    "worldedit.operation.affected.biome": "{0} biomes affectés",
    "worldedit.operation.affected.block": "{0} blocs affectés",
    "worldedit.operation.affected.column": "{0} colonnes affectées",
    "worldedit.operation.affected.entity": "{0} entités affectées",
    "worldedit.operation.deform.expression": "déformé en utilisant {0}",
    "worldedit.error.invalid-number": "On attend ici un nombre, pas une chaîne de caractères.",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "On attend ici un nombre. Une chaîne de caractère « {0} » a été donnée.",
    "worldedit.error.incomplete-region": "Il vous faut d'abord sélectionner une région.",
    "worldedit.error.unknown-block": "Le nom de bloc « {0} » n'a pas été reconnu.",
    "worldedit.error.unknown-entity": "Le nom d'entité « {0} » n'a pas été reconnu.",
    "worldedit.error.unknown-mob": "Le nom de créature « {0} » n'a pas été reconnu.",
    "worldedit.error.unknown-biome": "Le nom de biome « {0} » n'a pas été reconnu.",
    "worldedit.error.unknown-tag": "Le motif « {0} » n'a pas été reconnu.",
    "worldedit.error.empty-tag": "Le motif « {0} » n'a pas de contenu.",
    "worldedit.error.no-match": "Pas de correspondance pour « {0} ».",
    "worldedit.error.disallowed-block": "Bloc « {0} » non autorisé sur ce serveur (voir votre configuration WE).",
    "worldedit.error.max-changes": "Le nombre maximal de blocs pouvant être modifiés en une opération a été atteint ({0}).",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "Rayon maximal pour les brosses (défini par la configuration) : {0}.",
    "worldedit.error.max-radius": "Rayon maximal (défini par la configuration) : {0}.",
    "worldedit.error.unknown-direction": "Direction inconnue : « {0} »",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "Votre presse-papier est vide.\nIl faut d'abord sélectionner une région puis la copier avec //copy.",
    "worldedit.error.invalid-filename": "Nom de fichier « {0} » invalide : {1}",
    "worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Caractères non valides ou extension de fichier manquante.",
    "worldedit.error.file-resolution": "Erreur de résolution du fichier '{0}' : {1}",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "Le chemin d'accès est hors du chemin source autorisé.",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "La résolution du chemin d'accès a échoué.",
    "worldedit.error.file-aborted": "La sélection du fichier a été annulée.",
    "worldedit.error.no-file-selected": "Aucun fichier sélectionné.",
    "worldedit.error.world-unloaded": "Le monde a déjà été déchargé.",
    "worldedit.error.not-a-block": "Cet objet n'est pas un bloc.",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "Le bloc « {0} » n'est pas un bloc.",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "Commande : {0}",
    "worldedit.error.invalid-page": "Page invalide.",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "Mauvais format d'état dans {0}",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "Propriété redondante : {0}",
    "worldedit.error.parser.empty-state": "Propriété vide dans le state (état du bloc)",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Il manque le séparateur égal (=).",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "Le déport est spécifié par @ mais aucun déport n'a été donné. Utilisez #copy@[x,y,z].",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "Propriété inconnue « {0} » pour le bloc « {1} ».",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "Valeur inconnue « {0} » pour la propriété « {1} ».",
    "worldedit.error.parser.empty-property": "Propriété vide dans l'état",
    "worldedit.error.parser.empty-value": "Valeur vide dans l'état",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "Deux-points non valides.",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "Expression non valide : {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "Impossible de ne rien nier!",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Format non valide. Crochet en suspens sur '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "L'état manque de suivi ']'",
    "worldedit.error.parser.missing-random-type": "Il manque le type après le marqueur % pour {0}.",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "Le déport nécessite les coordonnées en X, Y, Z.",
    "worldedit.error.parser.player-only": "La saisie « {0} » demande un joueur.",
    "worldedit.error.disabled": "Cette fonctionnalité est désactivée (voir votre configuration WE).",
    "worldedit.error.unknown": "Une erreur inconnue est survenue : {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Aucun Extent connu.",
    "worldedit.error.missing-session": "Aucune session LocalSession connue.",
    "worldedit.error.missing-world": "Vous devez indiquer un monde (avec //world).",
    "worldedit.error.missing-actor": "Aucun acteur n'est connu",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "Sommets : {0}",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "Triangles : {0}",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "Nouvelle sélection commencée avec le sommet {0}.",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Ajout du sommet {0} à la sélection.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Position 1 : {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Position 2 : {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Première position définie en {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Première position définie en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Seconde position définie en {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Seconde position définie en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "Sélection démarrée en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Sélection étendue englobant {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Centre : {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "Rayons X/Y/Z : {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Centre défini en {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Centre défini en {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Rayon défini à {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Rayon défini à {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "Les mises à jour des ellipses doivent être les mêmes pour chaque direction.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "Centre : {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Rayon : {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Construction d'un nouveau cylindre à partir de {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Rayon défini à {0}/{1} blocs. ({2})",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Il faut d'abord définir le point centre avant de définir le rayon.",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "Les mises à jour de cylindres doivent être les mêmes pour chaque direction horizontale.",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "# points : {0}",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Construction d'un nouveau polygone à partir de {0}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Ajout du point #{0} en {1}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Les polygones ne peuvent être étendus que selon la verticale.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Les polygones ne peuvent être contractés que selon la verticale.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Rayon défini sur {0}.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Rayon défini sur {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "Impossible de modifier la région NullRegion.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "Il n'est pas possible d'étendre une intersection entre régions.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "Il n'est pas possible de contracter une intersection entre régions.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "Il n'est pas possible d'étendre une région TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "Il n'est pas possible de contracter une région TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "Il n'est pas possible de modifier une région TransformedRegion.",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "Éclairage",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "Met à jour l'éclairage des blocs",
    "worldedit.sideeffect.neighbors": "Voisinage",
    "worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Notifie les blocs des modifications à proximité",
    "worldedit.sideeffect.update": "Mise à jour",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "Notifie le bloc modifié",
    "worldedit.sideeffect.validation": "Validation",
    "worldedit.sideeffect.validation.description": "Valide et corrige les états de monde incohérents, tels que les blocs déconnectés.",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "IA des entités",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Met à jour les chemins d'IA des entités pour les changements de bloc",
    "worldedit.sideeffect.events": "Évènements modules/plugiciels",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "Informer les autres modules et plugiciels des changements opérés",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "Activé",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "Retardé",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "Désactivé",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "Actuel",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "Cliquez pour définir à {0}",
    "worldedit.help.command-not-found": "La commande '{0}' n'existe pas.",
    "worldedit.help.no-subcommands": "'{0}' n'a pas de sous-commandes. '{1}' correspond-il plutôt à un paramètre ?",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "La sous-commande '{0}' pour '{1}' n'a pas été trouvée.",
    "worldedit.cli.stopping": "Stop !",
    "worldedit.cli.unknown-command": "Commande inconnue.",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Cette version de WorldEdit ne prend pas entièrement en charge votre version de Bukkit. Les entités de bloc (par exemple les coffres) seront vides, les propriétés de bloc (e. . rotation) sera manquante, et d'autres choses peuvent ne pas fonctionner. Mettez à jour WorldEdit pour restaurer cette fonctionnalité :\n{0}",
    "worldedit.bukkit.no-edit-without-adapter": "Modifier sur une version non supportée est désactivé."
}
