#################################################################################
Sometimes there are bugs in the game that are hard to catch. 
Fixes will appear here periodically. I will add explanations of non-obvious mechanics.

Иногда в игре случаются баги, которые тяжело отловить. 
Здесь будут переодически появляться фиксы. Добавлю пояснения неочевидных механик.
#################################################################################
if in end low tps:	[optimal ~10-12tps per player in minecraft:the_end]
			low tps 50-200
{Появляется, когда: entity прогружает какой-то чанк}
fix:
/execute in minecraft:the_end run tp @e 0 100 0

hard fix:
/execute in minecraft:the_end run kill @e[type=!minecraft:player]
#################################################################################
if in frost_world low tps:	[optimal ~9-12tps per player in theabyss:frost_world]
			low tps 50 << (150-200)
{Появляется, когда: Если игрок находится на равнинах (постепенно нарастает время тика)}
fix:
Пока не ясно что вызывает лаги, возможное решение:
Понизить дистанцию симуляции до 5, прорисовки до 8

hard fix:
Ничего не понижать. Просто не ходить по равнинам. Лес и холмистая местность не вызывают падения тиков.
#################################################################################
