
//使用するモデル
ArmorTexture,helm_tac_d.png
ArmorObj,helm_tac_0ch.mqo

//アーマーの値
ArmorDamage,70
ArmorParts,0
Hardness,4
ResistanceFall,false

//レンダリング設定、デフォルトのモデルの表示非表示
Render_Head,true
Render_Body,true
Render_RightArm,true
Render_LeftArm,true
Render_RightLeg,true
Render_LeftLeg,true


//アイテムの登録
Sell_EMERALD,2
Sell_IRONINGOT,5
Sell_REDSTONE,1
USname,Cap Headset Tan
JPname,キャップ ヘッドセット Tan
Armor,plate_c_1_0ch_d

//レシピ
Recipe1, b 
Recipe2, e 
Recipe3,   
ItemA,null
ItemB,handmadeguns2,plate_c_1_00h
ItemC,null
ItemD,null
ItemE,handmadeguns2,plate_c_1_0c0_d
ItemF,null
ItemG,null
ItemH,null
ItemI,null
addNewRecipe,handmadeguns2,plate_c_1_0ch_d,1

