
//使用するモデル
ArmorTexture,helm_tac_b.png
ArmorObj,helm_tac_00h.mqo

//アーマーの値
ArmorDamage,50
ArmorParts,0
Hardness,4
ResistanceFall,false

//レンダリング設定、デフォルトのモデルの表示非表示
Render_Head,true
Render_Body,true
Render_RightArm,true
Render_LeftArm,true
Render_RightLeg,true
Render_LeftLeg,true


//アイテムの登録
Sell_EMERALD,1
Sell_IRONINGOT,2
Sell_REDSTONE,1
USname,Headset
JPname,ヘッドセット
Armor,plate_c_1_00h

//レシピ
Recipe1,abc
Recipe2,d f
Recipe3,   
ItemA,minecraft,tripwire_hook
ItemB,minecraft,iron_ingot
ItemC,minecraft,tripwire_hook
ItemD,minecraft,noteblock
ItemE,null
ItemF,minecraft,noteblock
ItemG,null
ItemH,null
ItemI,null
addNewRecipe,handmadeguns2,plate_c_1_00h,1

