DisplayName = challenger2 MBT
AddDisplayName = ja_JP, チャレンジャー2
ItemID = 30100
MaxHp = 335
Speed = 0.6
Sound = mbt_run
ThrottleUpDown = 10.0
MobilityYawOnGround = 2.0
MinRotationPitch = -50
MaxRotationPitch = 5
MobilityRoll = 0
Gravity = -0.1
GravityInWater = -0.1
DamageFactor = 0.0
CameraZoom = 3
CameraPosition = 0.00,  3.50, 1.55, true
EnableNightVision = true
CameraRotationSpeed = 25
;EnableEntityRadar = true
MaxFuel         = 1200
FuelConsumption = 3.0
StepHeight = 1.5
DefaultFreelook = true
OnGroundPitchFactor = 2.0
OnGroundRollFactor  = 1.3
FlareType = 10

; 指定した高さまでの水に触れてもダメージを受けない
; 2であれば2ブロックまでダメージ無し
SubmergedDamageHeight = 3

HideEntity = true

; Tank or Car or Unknown
WeightType = Tank

; 重心Z座標設定
WeightedCenterZ = 0.0

;SetWheelPos =  X座標, Y座標,  Z座標1, Z座標2, Z座標3 ...
; X座標のマイナス側は必要なし
SetWheelPos =  1.82,  -0.24,  2.86,  0.70, -0.76, -2.22, -4.14

HUD = mbt_hud, gunner




AddGunnerSeat =  0.00,  3.50, 1.55,   0.00,  3.50, 1.00,  false, -90, 90, true
AddGunnerSeat =  0.83,  1.7, -1.31,  0.83,  3.33, -1.31,  false, -90, 90, true

; 地面の滑りやすさ、小さいほど摩擦が大きくなり動きにくくなる
MotionFactor = 0.9

;ArmorMinDamage 最小ダメージ、これより小さいダメージは無効化される
ArmorMinDamage = 12
;ArmorMaxDamage 最大ダメージ、これより大きいダメージは最大ダメージに丸められる
ArmorMaxDamage = 500
;ArmorDamageFactor ダメージ係数上記のMin/Max範囲チェック後のダメージの係数 1で100%, 0.5で50%
ArmorDamageFactor = 0.9
;後退可能にする
EnableBack = true

;PivotTurnThrottle を0より大きい値にすると超信地旋回ができなくなる。デフォルトは0
PivotTurnThrottle = 0.0
;AddCrawlerTrack = 履帯の表裏逆転,  1つの履帯の間隔, 履帯のXの位置, 履帯の回転ポイントZ/Y, 履帯の回転ポイントZ/Y, 履帯の回転ポイントZ/Y, ...
;転輪がなくても動作する
AddCrawlerTrack = true, 0.25, -2.38,  -0.33/-4.66,   0.43/-5.66, 0.6/-5.89, 0.87/-5.98,1.14/-5.89,1.31/-5.66,1.31/-5.38, 0.95/4.24, 0.95/4.45, 0.83/4.61, 0.64/4.67,0.44/4.61, 0.32/4.45, -0.33/3.14,
AddCrawlerTrack = true, 0.25,  2.31,   -0.33/-4.66,   0.43/-5.66, 0.6/-5.89, 0.87/-5.98,1.14/-5.89,1.31/-5.66,1.31/-5.38, 0.95/4.24 ,0.95/4.45, 0.83/4.61, 0.64/4.67,0.44/4.61, 0.32/4.45, -0.33/3.14,


; 転輪の回転速度：0より小さい値を設定すると逆回転する
;TrackRollerRot = 30

;転輪を追加する、設定は座標だけで、X軸が負の値だと右側、正の値だと左側の転輪となる
;履帯と同じ動きをするが、履帯がなくても設定可能
AddTrackRoller =  1.99 ,0.64 ,4.34
AddTrackRoller =  2.14,  0.2,  2.96
AddTrackRoller =  2.14,  0.2,  1.55
AddTrackRoller = 2.14,  0.2,  0.08
AddTrackRoller =  2.14,  0.2 , -1.61
AddTrackRoller =   2.14,  0.2  ,-3.04
AddTrackRoller =   2.14,  0.2,  -4.49
AddTrackRoller = 2.23,  0.87,  -5.52

AddTrackRoller =  -2.03 ,0.64 ,4.34
AddTrackRoller =  -2.18,  0.2,  2.96
AddTrackRoller = -2.18,  0.2,  1.55
AddTrackRoller =-2.18,  0.2,   0.08
AddTrackRoller = -2.18,  0.2,  -1.61
AddTrackRoller =  -2.18,  0.2,  -3.04
AddTrackRoller =  -2.18,  0.2,   -4.49
AddTrackRoller = -2.26,  0.87,  -5.52

;主砲
;m240_r
AddPartWeapon = l26, false, true, false,  0.00, 1.72, -0.01, 0
AddPartWeaponChild = false, true, -0.05, 2.20, 2.07, 0.0
AddPartWeaponChild = false, true, -0.05, 2.20, 2.07, 0.5
AddTurretWeapon = l26, 0.00, 2.20, 9.91,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,180, -20, 7
AddTurretWeapon = l37a7, 0.00, 2.20, 9.91,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,180, -20, 7
AddTurretWeapon =  l8a2, -0.5, 2.4, 2.33,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,180, -45, 7

AddPartTurretWeapon    =l37a2,   false, true, true,0.25,3.23,-0.86,0
AddTurretWeapon = l37a2,0.26, 3.41, -0.5 ,0,0, false, 2, 0, -360,360, -70,30

AddRecipe = "XIX",  " X ",  "XIX",  X, iron_block,  I, iron_ingot

;RideRack = 乗る機体名, ラック番号 (1～) 
RideRack = c5, 1
RideRack = c5, 2

BoundingBox =  0.0, 0.6,  2.2,   3.4, 1.8,  0.70
BoundingBox = -0.9, 1.6,  1.0,   2.4, 3.2,  0.70
BoundingBox =  0.9, 1.6,  1.0,   2.4, 3.2,  0.70
BoundingBox =  0.0, 1.4, -2.2,   3.8, 3.0,  1.00
BoundingBox =  0.0, 3.0, -2.0,   2.0, 1.0,  1.25
BoundingBox = -0.9, 1.2, -4.5,   2.4, 1.6,  1.25
BoundingBox =  0.9, 1.2, -4.5,   2.4, 1.6,  1.25