//Le joueur actuel contrôle les villages; Lors du chargement d'un monde joueur unique, migrer tout profile Millénaire existant vers le joueur actuel et lui donner le contrôle de tout village contrôlé existant.
auto_convert_profiles=false

//Générer des villages avec hameaux; Générer des villages avec des hameaux autour. Prend beaucoup de place !
generate_hamlets=false

//config.generate_travel_book_export.label; config.generate_travel_book_export.desc:
generate_travel_book_export=false

//Apprentissage du Carnet de Voyage.; Que les descriptions des villageois, bâtiments,etc... dans le Carnet de Voyage soient révélées seulement après avoir rencontré le sujet en question.
travel_book_learning=true

//Générer des aides aux créateurs; Générer différentes aides (liste des objets connus, échantillon des couleurs, aide sur les tâches) utiles pour les créateurs
generate_help_data=false

//config.ignore_resource_cost.label; config.ignore_resource_cost.desc:
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//Unique random identifier to count unique players if statistics are enabled
random_uid=3482434286908930048

//Advancement completed for anonymous statistics
advancements_creative=firstcontact,cresus,summoningwand,explorer,marcopolo,magellan,pantheon,scipio,friendindeed,rep_norman

//Advancement completed for anonymous statistics
advancements_survival=firstcontact,cresus,thequest,maitreapenser,explorer,marcopolo,magellan,selfdefense,pantheon,cheers,friendindeed,rep_norman

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